Toon posts:

Counterstrike source server verkeer

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb een kleine vraag over een counterstrike source server. Gezien ik naar de campus van Utwente verhuis, krijg ik een zeer snelle internetverbinding. Er is echter een datalimiet voor uitgaand verkeer van 15 gige/week. Voor inkomend verkeer is er een fair use policy. Nu speel ik graag counterstrike source, maar het probleem is dat onze clanleader er mee stopt. Met hem gaan alle servers ten onder. De vraag is nu of ik een server kan hosten van een man of 24, zonder dat ik over dit datalimiet heen ga. Heeft er iemand ervaring met de hoeveelheid data die zo'n server moet verzenden en ontvangen? Ik heb een bedrijf gecontacteerd en die wisten mij te vertellen dat een 24 man server, die constant in gebruik is, per maand zo'n 500-600 gige nodig heeft. Dit lijkt mij echter onwaarschijnlijk veel...

  • Frash
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13:44
Helaas is het wel waar. Als het een populaire server wordt is dat echt niet genoeg. Dan loopt het op in de honderden gigabytes.

[ Voor 1% gewijzigd door Frash op 10-08-2005 11:02 . Reden: Typo ]


  • Rone
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
Die 600 GB zou wel eens kunnen kloppen.
Een server die even ruim genomen 31 dagen achtereen 24 uur per dag draait staat dus 744 uur te ronken.
744 * 3600 = 2.678.400 seconden
600 GB = 644.245.094.400 Bytes / 2.678.400 seconden = ongeveer 240.533 Bytes/s of 234 kB/s.

Met continu 24 man op je server hebben ze dus minder dan 10 kB/s per persoon.
600 GB is daarom zelfs behoorlijk optimistisch te noemen.

Met 15 GB per weerk ga je het dus waarschijnlijk niet redden.

[ Voor 19% gewijzigd door Rone op 10-08-2005 11:06 ]

PC1: 9800X3D + RX 9070 XT || PC2: 5800X3D + RTX 3080 || Laptop: 7735HS + RTX 4060