[UT99]lijken blijven staan

Pagina: 1
Acties:

  • jdh009
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:02

jdh009

FP ProMod
Topicstarter
hallo,
Ik ben sinds vandaag weer Unreal Tournament geïnstalleerd, maar toen ik aan het spelen was en iemand frag bleef het poppetje gewoon overeind staan(zie screenshots). Ik heb het spel 2x opnieuw geïnstalleerd maar als je iemand neer schiet blijven ze gewoon staan, het rare is dat bij instagib het poppetje wel gewoon uit elkaar vliegt. Tevens bewegen de poppetjes niet vloeiend meer en zie ik ze ongeveer zoals op schreenshot 2 zonder loop beweging in het level lopen.

ik heb niks gevonden via forum search en op het officiële forum kan ik ook geen topics vinden over dit onderwerp. Naast het 2x opnieuw instaleren heb ik ook geprobeerd met alles op low detail te spelen maar dit haalt niks uit. De andere optie in plaats van direct3d werkt niet en daar krijg je meteen als je het spel opstart al een fout.

Ik hoop dat er mensen zijn die weten wat ik hier aan kan doen en anders ben helaas genoodzaakt om, veder te spelen met lijken die blijven staan en dit kan best irritant zijn op een kleine map met 10 spelers.

screenshots probleem:
http://members.lycos.nl/jdh009/utprobleem/Shot0002.jpg
http://members.lycos.nl/jdh009/utprobleem/Shot0003.jpg
(alle poppetjes zijn langer dan 10 sec dood en horen al de grond te ligen)

specs:
ik heb Unreal tournament Goty versie 436
http://specs.tweak.to/9328

[ Voor 6% gewijzigd door jdh009 op 24-07-2005 19:57 ]

"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999