Hier eigenlijk zelfde probleem. Ik draai met een PIV 3Ghz, 1024MB DDR, ATI Radeon 9800. Heb mijn AA in windows op 2X en AF ook. Texture Preference in Windows staat op Quality en Mipmap Detail Level ook. Tot slot heb ik de AA/AF kwaliteit op performance staan in Windows. In de game heb ik de draw distance ongeveer op 1/4 en AA uit staan. Wait for vertical sync staat uit in Windows en de Frame limiter in GTA is ook uit.
In gebouwen zoals me save huisje haal ik tussen de 80 en 90 fps, kom ik buiten schommelt dit rond de 20 a 25, niet al te veel maar net te doen. Op veel plekken alleen zakt dit terug naar soms wel 10 fps, wat gewoon echt waardeloos rijdt. Beeld gaat schokken en besturing lijkt ook veel trager te reageren. Ik heb vooral het idee dat dit is op plekken waar electriciteitslijnen boven de weg hangen, maar dit kan natuurlijk verbeelding van mijn kant zijn. Het maakt niet echt uit of ik loop op die plekken of dat ik in een auto zit.
Misschien iemand nog een suggestie?
[
Voor 5% gewijzigd door
Verwijderd op 05-07-2005 17:42
]