Toon posts:

[CS Source] Lag problemen

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb bij CS: Source zware lagg problemen ik weet dat dit niet aan me ping ligt omdat die altijd 20 is maar aan me fps die ook altijd 20 is :S ik snap niet hoe dit kan ik heb er een tijdje geleden een Radeon 9800 pro ingeflikkert maar ik merk geen verschil tussen deze en mijn oude Gforce 4 mijn comp bestaat uit:

Pentium 4, 2.5ghz
1250 mb ram
radeon 9800 pro videokaart(128 mb)

ik hoop dat jullie me hierbij kunnen helpen want ik kan source niet zo spelen met aldat gehaper alvast bedankt ":)

  • lier
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09:54

lier

MikroTik nerd

Uninstall gedaan van je GF ?
Gezocht op GoT ?

http://gathering.tweakers...neller&where=GoT#hitstart

[ Voor 56% gewijzigd door lier op 04-07-2005 11:14 ]

Eerst het probleem, dan de oplossing


Verwijderd

Topicstarter
Sorry ik ben een beetje een noob met computers wat is GF precies, en ik heb op GoT een beetje rondgekeken maar kon ook geen oplossing vinden :S

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-12 20:56
GF = Geforce :)
Dus heb je wel alle oude drivers van je videokaart netjes ge-uninstalled / verwijdert?

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb me hele pc opnieuw gereboot en windows opnieuw geinstalleerd dan alleen de videokaart drivers van de cd geinstalleerd daarna op de ati site ff de nieuwste drivers gedownt toen had ik alleen cssource geinstalleerd en nog steeds fps 20 en gruwelijke lagg :S

  • Janssen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-08-2024
Verwijderd schreef op maandag 04 juli 2005 @ 16:23:
Ik heb me hele pc opnieuw gereboot en windows opnieuw geinstalleerd dan alleen de videokaart drivers van de cd geinstalleerd daarna op de ati site ff de nieuwste drivers gedownt toen had ik alleen cssource geinstalleerd en nog steeds fps 20 en gruwelijke lagg :S
Need more input...

Wat zijn je instellingen in het spel? Heb je anisotropic filtering / anti aliasing uit staan? Hoe heb je de rates ingesteld? Wat is je internetverbinding? etc...

[ Voor 4% gewijzigd door Janssen op 05-07-2005 15:06 ]


Verwijderd

Topicstarter
Resolutie: 1024x768
Model: medium
Texture: medium
water detail: simplereflections
shadow detail: low
antialising: none
filtering: trilnear
shader detail: low
wait for vertical sync: disabled

cl_cmdrate 30
cl_updaterate 45
fps_max 300

Internet: adsl weet ik het hoeveel ik down met max 400kb/s

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 28-11 23:08
'cl_smooth 0' al geprobeerd?

Voor de rest is CS:S heel afhankelijk van je CPU snelheid, en aangezien een P4 2.5Ghz niet meer je van het is zou dat wel eens het probleem kunnen zijn..

[ Voor 77% gewijzigd door Inflatable op 05-07-2005 17:16 ]


Verwijderd

Topicstarter
het helpt wel een beetje maar het hapert nog steeds aardig wat, en over de CPU snelheid ik denk niet dat het daaraan ligt want 3 vrienden van mij hebben een slechtere cpu en over het algemeen pc en daar draait het perfect bij dus is er bij mij wat vaags aan de hand :S

  • the-edge
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 26-11 18:13
Je rates goed staan?
rate 25000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
?? ;)

[ Voor 9% gewijzigd door the-edge op 06-07-2005 11:32 ]


Verwijderd

je kan altijd nog een zooitje tweaks proberen, wordt je game een stukje minder mooi van maar dan loopt ie wel soepel:
r_RainSplashPercentage "0"
r_RainRadius "0"
r_RainSimulate "0"
r_DrawRain "0"
muzzleflash_light "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_autohelp "0"
cl_radartype "1"
g_ragdoll_fadespeed "10"
cl_smooth "0"
r_PhysPropStaticLighting "0"
rope_subdiv "0"
rope_smooth "0"
r_drawropes "0"
rope_wind_dist "0"
rope_averagelight "0"
soundscape_fadetime "9999"
cl_show_splashes "0"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_phys_timescale "0.5"
cl_ragdoll_collide "1"
cl_phys_props_max "0"
r_propsmaxdist "0"
cl_phys_props_enable "0"
gl_clear "1"
cl_overdraw_test "0"
fog_enable "0"
fog_enableskybox "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_ForceWaterLeaf "0"
mat_clipz "0"
mat_wateroverlaysize "32"
mat_framebuffercopyoverlaysize "32"
mat_camerarendertargetoverlaysize "32"
mat_bloom "0"
r_DoCovertTransitions "1"
r_modellodscale "0.1"
showhitlocation "1"
cl_detailfade "999"
cl_detaildist "0"
cl_ejectbrass "0"
sv_alternateticks "0"
props_break_max_pieces "-1"
r_drawflecks "1"
r_drawdetailprops "0"
r_screenfademaxsize "0"
mat_debugdepthval "32"
mat_debugdepthvalmax "32"
mat_forceaniso "0"
mat_filterlightmaps "0"
mat_specular "0"
mat_bumpmap "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_reducefillrate "1"
mat_dxlevel "81"
mat_picmip "2"
mat_slopescaledepthbias_decal "-0.500000"
mat_slopescaledepthbias_normal "0"
mat_fastnobump "1"
mat_texture_limit "-1"
voice_forcemicrecord "0"
snd_surround_speakers "0"
sv_forcepreload "1"
r_drawmodeldecals "0"
dsp_spatial "40.000000"
dsp_speaker "50.000000"
dsp_water "14.0000"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawdecals "0"
r_decal_cullsize "1"
r_renderoverlayfragment "0"
hostport "27015"
mat_depthbias_normal "0"
mat_envmaptgasize "16"
mat_envmapsize "32"
r_dynamic "0"
mp_decals "0"
r_decals "0"
r_avglight "0"
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "0"
r_eyes "0"
r_flex "0"
r_teeth "0"
r_eyemove "0"
r_eyegloss "0"
r_rootlod "1"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_lightinterp "0"
r_lightaverage "0"
r_lod "6"
r_drawskybox "0"
r_fastzreject "1"
fog_enable_water_fog "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_DispFullRadius "0"
cl_forcepreload "1"
mat_show_texture_memory_usage "0"
mat_texturelist_files "1"
mat_texturelist_directories "0"
mat_texture_list_all "0"
budget_show_history "0"
cl_smooth "0"
mat_vsync "1"
cl_c4dynamiclight 1
als je die in je cstrike/cfg/autoexec.cfg zet komen ze in werking.

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 06-07-2005 11:39 ]


  • hellboy123
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 01-12 19:33
Inflatable schreef op dinsdag 05 juli 2005 @ 17:14:
'cl_smooth 0' al geprobeerd?

Voor de rest is CS:S heel afhankelijk van je CPU snelheid, en aangezien een P4 2.5Ghz niet meer je van het is zou dat wel eens het probleem kunnen zijn..
nou dat met de cpu is onzin. Ik zit met een 2.6, en een radeon 9600nonpro 256mb en dan werkt het gewoon allemaal goed(Zo'n beetje dezelfde instellingen als de TS)

Verwijderd

Topicstarter
hmmm naja ik denk tog dat ik me comp maar ff langs de mycom breng voor controle want het is gewoon raar dat ik een gewoon normaal spel niet op low lkkr kan spelen met mijn comp dus laat hem daar ff nakijken. alsnog bedankt voor al jullie adviezen. :)
Pagina: 1