Toon posts:

[Flash AS] Container play.

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb naar aanleiding van het topic maar besloten zelf iets te maken.

Nu heb ik dit:

code:
1
2
3
this.createEmptyMovieClip("logo_mc", this.getNextHighestDepth());
logo_mc.createEmptyMovieClip("container_mc",0);
logo_mc.container_mc.loadMovie("test.swf");


Dit werkt prima, en zo kan ik de player uniek maken en gewoon met een load var kijken welk filmpje hij moet inladen.

Alleen nu kan ik niet met een manier van logo_mc.container_mc.stop(); werken.
Dit werkt niet ?

iemand een idee hoe ik die container kan beheersen / beinvloeden.

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-03 10:55

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

wat probeer je precies te doen?

zo op het oog lijkt je level bepaling in je tweede regel code niet op zijn plek (de 0) hij komt immers al in een target

Stoer; Marduq


Verwijderd

Topicstarter
Ik probeer een externe .swf te besturen.

Zie dit topic:
[rml][ Flash] Externe .swf speler..[/rml]

Dus met stop play enz.

Dus daarom wil ik die flash besturen.

  • BtM909
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

BtM909

Watch out Guys...

Waarom ga je trouwens niet verder in je vorige topic :?

Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.


Verwijderd

Topicstarter
Omdat ik daar vroeg naar zo'n soort .swf ?

En nu maak ik hem zelf ?

Dus ik open een nieuw topic?

Als het niet hoort, sluit deze maar. Maar verder ontopic please!

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-03 10:55

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

* XangadiX maakt zelf wel lekker uit hoe ontopic hij reageert

offtopic:
ik snap het probleem niet zo eigenlijk; mits je swf een videobestand is of een andere lineaire animatie is het zinvol om een swf player te bouwen; sterker nog, die kun je van mijn site halen http://www.xangadix.net/index2.php?id=01321 , op het moment dat je gewone interactieve swfs hebt dan gaan dingen als gotoAndPlay() etc. niet werken en dan gaat het grapje niet op

Wat je het beste kunt doen, iig om te testen, is gewoon met een vaste placer en loadMovie; als je dan perse met createEmptyMovieClip wil werken waarom zet je dan een container in een 'logo_mc', dat is een beetje raar.

En zoals ik dus al zei, check je levels; en trace even al je objecten. Ik denk nog steeds die die 0 niet goed staat


;)

Stoer; Marduq

Pagina: 1