Toon posts:

[bf2] Lage framerate en framerate drops

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb net bf2 en ik geinstalleerd ik zet resolution op 1024*768*32
De rest zet ik op medium. Ik denk dat kan wel met mijn systeem. Dus niet, mijn framerate schiet van 10 naar 70, blijft in rustige stukken hangen op 60 en dan kom ik in druk gebied of er is veel geluid dan opeens weer 20 fps.

systeem:
leadtek ati 6600gt 128 mb
512 mb ddr (pc 2700)
Pentium 4 2,8 ghz (fsb 800mhz)
80+160 gb hitachi s-ata schijven
creative soundblaster live 24bit

tempaturen en voltages zijn goed, niks overgeklokt.
Geheugen misschien te weinig?

  • MarcoC
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 12:41
Ik weet bijna zeker dat het je geheugen is. Ik heb ongeveer hetzelfde systeem als jij (alleen PC3200 geheugen en een P4 3,0ghz ipv 2,8), en ik heb er ook last van. Een vriend van mij heeft ook nagenoeg hetzelfde systeem als jij, alleen dan een 6800LE (overgelockt naar 6600GT speeds), en hij draait hem perfect, zonder framedrops. Dus ja, een reepje geheugen erbij kopen zou ik zeggen :).

Verwijderd

Topicstarter
MarcoC schreef op zondag 26 juni 2005 @ 17:45:
Ik weet bijna zeker dat het je geheugen is. Ik heb ongeveer hetzelfde systeem als jij (alleen PC3200 geheugen en een P4 3,0ghz ipv 2,8), en ik heb er ook last van. Een vriend van mij heeft ook nagenoeg hetzelfde systeem als jij, alleen dan een 6800LE (overgelockt naar 6600GT speeds), en hij draait hem perfect, zonder framedrops. Dus ja, een reepje geheugen erbij kopen zou ik zeggen :).
Maar heeft hij 1024 of 512?

edit2: Ik zie nu nog iets raars, elke schaduw van tank/persoon/vliegtuig is een groot zwart/donker vierkant 8)7 , dat zou toch niet mogen op alles medium? Bomen en gebouwen zijn wel mooie vorm en goede leur

edit: WTF? waar is de 6600gt AGP?
supported cards:
NVidia GeForce FX 5700 Series
NVidia GeForce FX 5900 Series
NVidia GeForce FX 5950 Series
NVidia GeForce 6800
NVidia GeForce 6800 GT
NVidia GeForce 6800 Ultra
NVidia GeForce 5800 Series (AGP)
NVidia GeForce PCX 5900 (PCIe)
NVidia GeForce 6600 (PCIe)
ATI Radeon X300 Series
ATI Radeon 8500 Series
ATI Radeon 9500 Series
ATI Radeon 9700 Series
ATI Radeon 9600 Series
ATI Radeon 9800 Series
ATI Radeon 9550 (RV350LX)
ATI Radeon X800 PRO
ATI Radeon X800 XT Platinum Edition
ATI Radeon X600 (PCIe)
ATI Radeon X700 (PCIe)

[ Voor 49% gewijzigd door Verwijderd op 26-06-2005 19:25 ]


  • MarcoC
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 12:41
Verwijderd schreef op zondag 26 juni 2005 @ 19:01:
[...]


Maar heeft hij 1024 of 512?

edit2: Ik zie nu nog iets raars, elke schaduw van tank/persoon/vliegtuig is een groot zwart/donker vierkant 8)7 , dat zou toch niet mogen op alles medium? Bomen en gebouwen zijn wel mooie vorm en goede leur

edit: WTF? waar is de 6600gt AGP?


[...]
Oh, helemaal vergeten :D. Het verschil is dat hij idd 1024mb geheugen heeft. En over dat lijstje, alle videokaarten met pixel shader 1.4 of hoger worden ondersteund, en daar valt de 6600GT AGP ook onder.

[ Voor 12% gewijzigd door MarcoC op 26-06-2005 19:28 ]


Verwijderd

Topicstarter
Oke, bedankt, het lijkt erop dat mijn probleem voor de helft is opgelost. Ik heb nieuwste drivers geinstallleerd en view distance op 70% gezet. Nu heb ik geen rare schaduwen meer en ongeveer constante framerate 40-50. Alleen hapert hij af en toe, dan heb ik waarschijnlijk te weinig geheugen zodat hij dan moet laden.

Toch bedankt, lijkt erop dat ik maar een een 512 reepje (of 2*pc3200) moet kopen.

Even helemaal offtopic: Als je dual-channel gebruikt moet je dan 2 dezelfde snelheden reepjes hebben en wordt je capaciteit dan minder? (Dat hij 2x hetzelfde erop zet, of werkt het niet zo?)

  • MarcoC
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 12:41
Als het ff kan wel twee dezelfde snelheden ja, maar je capaciteit wordt niet minder. :)

Verwijderd

Topicstarter
MarcoC schreef op zondag 26 juni 2005 @ 20:07:
Als het ff kan wel twee dezelfde snelheden ja, maar je capaciteit wordt niet minder. :)
bedankt

Dit spel is echt abnormaal:
Dit spel is echt abnormaal:
However it is quite clear that BF2 requires a lot of memory to operate. Basically many of the pauses/freezes are related to loading information from the hard drive, and for those of you with only 512MB of RAM this will happen very often, particularly at the start of a match and whenever new areas/items are encountered. Even with 1GB, there is a lot of loading, so clearly BF2 would benefit from 2GB of RAM. More importantly, graphics cards with 128MB of Video RAM will also experience more pauses as textures are loading into/out of Video Memory

Verwijderd

Dit heeft niets met dit topic te maken.

[ Voor 83% gewijzigd door Crash op 27-06-2005 21:25 ]


Verwijderd

Nee, hiervoor is dit topic niet!
Klagen kan via e-mail als je dat nodig vind ;)

[ Voor 86% gewijzigd door Crash op 28-06-2005 08:21 ]


Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 28 juni 2005 @ 00:24:
Nee, hiervoor is dit topic niet!
Klagen kan via e-mail als je dat nodig vind ;)
en waarom ik niet en andere wel?
en hoezo via mail? dit is een topic waar dat mag.

ik snap gewoon niet dat je me text steeds weghaald.

als ik nou raar deed oke, maar ik doe niks verkeerds :?

(en het is niet echt klagen hoor, ik vind het gewoon raar dat ik dat heb zo weinig fps voor mijn systeem.en jullie zijn er toch om mensen te helpen.)

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 29-06-2005 00:27 ]


  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Als je last hebt van schokkende gameplay of lage frames hebt, dan moet je es experimenteren met video instellingen.
Er zijn geruchten dat het iets beter gaat als je alles op medium zet. Geruchten gaat ook zelfs dat low niet veel helpt, en dat het iets beter gaat met medium ipv low... :o

1 GB geheugen is zeker minimum. De maps zijn echt groot, dat moet allemaal ingeladen worden he.
Bij textures; 128 MB kan nog wel zolang je textures op medium zet...
En soms ook beter als geluid op hardware wordt gezet.... Het zijn kleine dingen die wat beter worden.
Pagina: 1