Voor mijn studie gebruik ik vaak het programma solidworks en afentoe maya. Deze draai ik op mijn enige computer: een 3 jaar oude laptop met 32 MB mobility kaart.
Als ik de programma's gemaximaliseerd op de laptop zelf draai, die een scherm heeft van 1024x768 loopt dit soepel.
Sinds kort heb ik echter een apart scherm gekocht van 1600x1200.
Als ik het 3d programma ga resizen van klein naar groot gaat dat eerst soepel, tot het venster rond de 1200 breed is. Als ik hem één stapje verder resize gaat hij opeens heel veel trager resizen. Vanaf dat punt werken de viewports van de 3d programma's ook veel trager.
Ik snap dat hij bij een hogere resolutie meer moet rekenen en dus trager zal werken, mar het gaat mij om de plotselingen omslag die ik heel onlogisch vind.
Zelfs als ik slechts één box neerzet: eerst kun je dan heel soepel om die box draaien, en boven dat 'rare punt' gaat dat zelfs traag!
Kan dit te maken hebben met het weinige geheugen? dat hij boven een bepaald aantal pixels zijn informatie uit de ram moet halen dat dan weer langer duurt ofzoiets?
Als ik de programma's gemaximaliseerd op de laptop zelf draai, die een scherm heeft van 1024x768 loopt dit soepel.
Sinds kort heb ik echter een apart scherm gekocht van 1600x1200.
Als ik het 3d programma ga resizen van klein naar groot gaat dat eerst soepel, tot het venster rond de 1200 breed is. Als ik hem één stapje verder resize gaat hij opeens heel veel trager resizen. Vanaf dat punt werken de viewports van de 3d programma's ook veel trager.
Ik snap dat hij bij een hogere resolutie meer moet rekenen en dus trager zal werken, mar het gaat mij om de plotselingen omslag die ik heel onlogisch vind.
Zelfs als ik slechts één box neerzet: eerst kun je dan heel soepel om die box draaien, en boven dat 'rare punt' gaat dat zelfs traag!
Kan dit te maken hebben met het weinige geheugen? dat hij boven een bepaald aantal pixels zijn informatie uit de ram moet halen dat dan weer langer duurt ofzoiets?
