Momenteel ben ik bezig met een project in 3D Studio Max 5. Hierin wil ik mijn camera door een wolk van blokjes laten vliegen. Maar zodra ik een blokje met Array wil vermeerderen wordt de computer zo langzaam dat ik er al snel niets meer mee kan doen.
- Ik gebruik dus array om mijn blokjes te vermenigvuldigen.
- Ik zet mijn viewports op Bounding box, maar dat helpt ook niet echt.
Is er een manier om simpel een object gigantisch te vermenigvuldigen zonder dat ik niets meer kan doen in mijn viewports. Een erge n00b vraag misschien, maar ik moet het leren ook doen met de eerste stapjes.
(specs: P4 3,2Ghz, 1GB 3200 Ram, Gf 4200 Ti)
- Ik gebruik dus array om mijn blokjes te vermenigvuldigen.
- Ik zet mijn viewports op Bounding box, maar dat helpt ook niet echt.
Is er een manier om simpel een object gigantisch te vermenigvuldigen zonder dat ik niets meer kan doen in mijn viewports. Een erge n00b vraag misschien, maar ik moet het leren ook doen met de eerste stapjes.
(specs: P4 3,2Ghz, 1GB 3200 Ram, Gf 4200 Ti)