Onvoorstelbaar lage 3D mark score met K6-2 500

Pagina: 1
Acties:

  • charlie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 07-03 11:08
Ik heb net een nieuwe GeForce MX in mijn PCtje gestoken, en nu blijkt deze nog slechter te presteren dan mijn TNT2 M64 (die het ook niet al te best deed)
Scores :

GeForce :
3DMark Result 837 3D marks

CPU Speed 41 CPU 3D marks

Game 1 - Helicopter - Low Detail 20.29 FPS

Game 1 - Helicopter - Medium Detail 12.17 FPS

Game 1 - Helicopter - High Detail 3.81 FPS

Game 2 - Adventure - Low Detail 19.29 FPS

Game 2 - Adventure - Medium Detail 9.14 FPS

Game 2 - Adventure - High Detail 5.08 FPS

Fill Rate (Single-Texturing) 328.02 MTexels/s

Fill Rate (Multi-Texturing) 640.62 MTexels/s

High Polygon Count (1 Light) 287 KTriangles/s

High Polygon Count (4 Lights) 284 KTriangles/s

High Polygon Count (8 Lights) 284 KTriangles/s

8MB Texture Rendering Speed 144.23 FPS

16MB Texture Rendering Speed 74.09 FPS

32MB Texture Rendering Speed 37.80 FPS

64MB Texture Rendering Speed N/A

Bump Mapping (Emboss, 3-pass) 64.22 FPS

Bump Mapping (Emboss, 2-pass) 98.82 FPS

Bump Mapping (Emboss, 1-pass) 170.63 FPS


Met de TNT2 kaart haalde ik nog 984 3D marks en een cpu score van 51 :r

Iemand enig idee waaraan het kan liggen?
BTW drivers : nvidia 4.12.01.0631

Verwijderd

Geef is wat specs van de rest van je systeem... en heb je je software opnieuw geinstalled of had je hem er gewoon zo weer ingeprikt....

LIjkt me erg vreemd...

  • Palomar
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
ik haal met mijn k6 500 voodoo3 1350 3Dmarks.. lijkt me dat je zoiets ook al moest halen met je TNT2.. en met je Geforce2MX minstens 2000..
heb je misschien de 4in1 drivers niet geinstalleerd (als je een via chipset hebt)..

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 24-07 11:33
Volgens mij heb je een cpu die nog geen 300mhz draait, 51 cpu-points is erg weinig. Die cpu bottleneckt je hele systeem. Ook al gooi je er een Geforce2Ultra in kom je nog niks hoger. ik zou eens aan een nieuwe cpu en moederbord gaan denken.

Verwijderd

Check ff in je bios of je cache van je mainboard uit staat. Had een maat van me laatst ook en dat zou die belagelijk lage CPU score verklaren.

En inderdaad als je een via chipset heb ff kijken of je de agp vgart driver heb geinstalled.

  • kalizec
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 25-08 18:47
en zet ANTI_ALIASING UIT.
Dat scheelt bijna factor 4 in score

Core i5-3570K/ASRock Z75 Pro3/Gigabyte Radeon HD7850/Corsair XMS3 2x4GB/OCZ Vertex2 64GB/3x640GB WD Black/24" B2403WS Iiyama x2/Nec 7200S


  • charlie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 07-03 11:08
Ik heb ongeveer alles geprobeerd, gechecked, maar ik kan niets fout vinden behalve de combinatie mobo cpu. Het is een oud PCCHIPS (kut)mobo, zat eerst een K6-2 300 in is later vervangen door een 500. Ook de koetjes doen het niet volledig naar behoren onder win 9X /NT Ik haal net geen 600000 kkeys, terwijl ik er onder linux vlot 850000 haal. Het bios herkent slechts een 400 Mhz processor, maar er is geen update verkrijgbaar. Linux en ook de meeste benchmark pgm's herkennen wel een 500 Mhz. CPU. Ik heb er terug mijn oude kaart ingestopt (ik geloof zelfs dat mijn Viper V550 met TNT1 chipset sneller was dan deze Creative). Zal morgen de GeForce eens testen in mijn Athlon op het werk. :9

Ik vrees dat ik dus toch nog voor een MSI Pro 2A zal moeten gaan, alhoewel ik liever had gewacht op de versie met 133FSB...

  • charlie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 07-03 11:08
hier zijn de scores op mijn Athlon classic 650@750 :

3DMark Result 4242 3D marks

CPU Speed 357 CPU 3D marks

Game 1 - Helicopter - Low Detail 84.73 FPS

Game 1 - Helicopter - Medium Detail 62.22 FPS

Game 1 - Helicopter - High Detail 30.71 FPS

Game 2 - Adventure - Low Detail 89.25 FPS

Game 2 - Adventure - Medium Detail 54.09 FPS

Game 2 - Adventure - High Detail 32.48 FPS

Fill Rate (Single-Texturing) 315.30 MTexels/s

Fill Rate (Multi-Texturing) 617.16 MTexels/s

High Polygon Count (1 Light) 7,077 KTriangles/s

High Polygon Count (4 Lights) 5,216 KTriangles/s

High Polygon Count (8 Lights) 2,944 KTriangles/s

8MB Texture Rendering Speed 216.91 FPS

16MB Texture Rendering Speed 204.14 FPS

32MB Texture Rendering Speed 137.70 FPS

64MB Texture Rendering Speed 58.45 FPS

Bump Mapping (Emboss, 3-pass) 131.83 FPS

Bump Mapping (Emboss, 2-pass) 158.84 FPS

Bump Mapping (Emboss, 1-pass) 225.42 FPS


Dit lijkt mij al een stuk beter, het wordt dus hoogtijd om mobo en CPU te upgraden...

  • charlie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 07-03 11:08
Op 400 Mhz. haal ik ongeveer dezelfde scores :?

Verwijderd

wee niet alle scores van alle selen appart, maar in 1024*768 16bits haal ik 1124 en in 1024*768 32bits 948 :r :r

en ik krijg het niet hoger. zelfs niet met oc-en van de tnt2.

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 28-08 15:44

Wekkel

De downloadkoning

Ik haal rond de 1100 met een P5a, 96 Mb, G400 16 Mb, AGP 1x. Haal setk6.zip op bij http://www.heise.de/ct/ftp en zet 't in je startup folder in je startmenu met de typische windows opstartregel (staat in het bijbehorende readme bestand). Op een Compaq presario 5190 K6-2 400, 64 Mb, V3 2000@3000 PCI, VIA MVP3, ging UT van alles laag 1024 * 768 19 fps naar alles hoog 1024 * 768 28 fps. Heeft iets met write combining ?? te maken of zo...

Als je het niet begrijpt moet je maar even mailen..

Verwijderd

die score is vrij normaal voor een amd k6-2 500.

ik had namelijk ook maar iets van 973 punten.
met een tnt2pro 32mb.
heb een beetje getweakt en nu haal ik 1136 punten .

ik heb de kloksnelheid verander van 5x100 naar 4,5x112 = 504 mhz .. dus het geheugen draait iets sneller en je videokaart ook

ik heb die tnt2 nu op 157/157 lopen ..

echt veel beter zal het niet meer worden want dan gaat mijn systeempje hangen.

  • _JGC_
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08:09
Ik heb een Savage4 32MB AGP. Met 192MB RAM haal ik "al" 1400 3D Marks. Als processor heb ik een K6/3-400 @ 450 (nu 448).

Verwijderd

ik zit et 500 k6-2 + voodoo3 3000 en 128mb op asus p5 a-b plankje op een score van 1400 op 1024x768x16 bit :)
kom ik toch nog eruug goed uit de bus hier zie ik :)

  • wolface
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 27-05-2024

wolface

Know The Ledge

Zojuist een 2857 3dMark score behaald!!
Met mijn Amd k6-2 500mhz, P5a mobo, 256SDram,
Creative Geforce2 MX DDR (Detonator 7.17)!!!!

Heb je wel gebruik gemaakt van de Hardware T&L-setting?

Met die demo-versie is het me niet gelukt een copy v/d results te maken.
Misschien dat iemand weet hoe dat moet?

Verwijderd

Op woensdag 17 januari 2001 22:47 schreef wolface het volgende:
Zojuist een 2857 3dMark score behaald!!
op 640 x 480 zeker ???

  • wolface
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 27-05-2024

wolface

Know The Ledge

Op woensdag 17 januari 2001 22:53 schreef killerloop het volgende:

[..]
op 640 x 480 zeker ???
Nee hoor!
1024 * 768, 16 bit color, 16 bit textures
16-bit Z-Buffer Triple Frame Buffer
Using D3D Hardware T&L optimizations*D

  • rkuijf
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 28-08 12:25
Met mijn P5A / K6-III400 / Viper 550 / 128 Mb scoor ik zo'n 1480 3dmarks op 1024*768*16.

Ook niet verkeert voor zo'n oud bakkie !

Cheers,

Rene

  • WouterG
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 28-08 11:17

WouterG

Dit is geen ondertitel

En mijn AMD k6-2 450@500 met een voodoo 3 3000 komt ook nog een stuk over de 1500 heen. Je moet het eens met een schone installatie proberen
Volgens mij moet je het probleem bij je moederbord zoeken. Ik heb zelf een ASUS P5 A-B met 1mb cache on-board. Ik geloof dat ik ergens bovenaan sta op die site van 3dmark met een AMD 450 (originele instellingen) en een voodoo 3 3000 :)

Verwijderd

Op woensdag 17 januari 2001 22:56 schreef wolface het volgende:

[..]
Nee hoor!
1024 * 768, 16 bit color, 16 bit textures
16-bit Z-Buffer Triple Frame Buffer
Using D3D Hardware T&L optimizations*D
je gebruikt toch wel 3dmark2000 he..???

die score is toch wel heel erg hoog hoor . ik heb een amd k6-2 500 nog niet hoger gezien als 1700..

of je moet een amd k6-2+ hebben ..

  • petervandamned
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-07 20:34
met de geforce 1 se altijd zo rond 2200
1024 uiteraard en 3dmark 2000
Pagina: 1