In hoeverre zijn de artifacts die in 3dmark zichtbaar worden ook van toepassing op de games die je speelt? Wanneer ik mijn Athlon 3000+ clock naar 2600mhz (6600GT: 585/1200) verschijnen er in 3dmark ontzettend veel artifacts, echter in Brothers In Arms is hiervan helemaal niets te zien.
Het vreemde is dat op 2500Mhz (6600GT: 585/1200) er geen artifacts zichtbaar zijn in 3dmark. De PCI-e clock staat trouwens op 100Mhz.
Het vreemde is dat op 2500Mhz (6600GT: 585/1200) er geen artifacts zichtbaar zijn in 3dmark. De PCI-e clock staat trouwens op 100Mhz.