Ik wil met de Windows API informatie krijgen over het systeem, met name de grafische kaart.
Hiervoor had ik het idee EnumDisplayDevices( ) te gebruiken maar in mijn versie van VC++ (6.0) wordt deze functie niet gedefineerd.
Hij bestaat nl. 'pas' vanaf Win98 en de header + .lib bestanden die met VC++6 worden meegeleverd zijn van daarvoor.
Verder ben ik nog op zoek naar een manier op achter het processorstype + snelheid te komen.
Ik ben op zoek naar een quick-en-dirty manier, het liefst iets dat gewoon werkt met VC++6.
Is het mogelijk ergens up-to-date headers te downloaden of moet ik gewoon de registry induiken en de informatie op de pré Win98 manier ophalen?
Bedankt!
Hiervoor had ik het idee EnumDisplayDevices( ) te gebruiken maar in mijn versie van VC++ (6.0) wordt deze functie niet gedefineerd.
Hij bestaat nl. 'pas' vanaf Win98 en de header + .lib bestanden die met VC++6 worden meegeleverd zijn van daarvoor.
Verder ben ik nog op zoek naar een manier op achter het processorstype + snelheid te komen.
Ik ben op zoek naar een quick-en-dirty manier, het liefst iets dat gewoon werkt met VC++6.
Is het mogelijk ergens up-to-date headers te downloaden of moet ik gewoon de registry induiken en de informatie op de pré Win98 manier ophalen?
Bedankt!