Ik dacht dat ik hier moest instellen wat de "Up axis" was, maar of ik het hier nou met X, Y of Z exporteer naar 3dsmax, de camera blijft naar beneden gericht:

In Boujou3 had ik hetzelfde probleem, daar werkte het wel om de "Z-up, Y-forward" in te stellen..
Weet iemand hoe het in Matchmover moet?

In Boujou3 had ik hetzelfde probleem, daar werkte het wel om de "Z-up, Y-forward" in te stellen..
Weet iemand hoe het in Matchmover moet?