Als ik van een solid layer met fractal noise een displacement map wil maken, dan pakt hij alleen de solid color van de layer als displacement waarde als ik uit ga van lichte en donkere plekken. Hij schuift dus heel de afbeelding op, ipv alleen de lichte en donkere plekken.
Ik heb al gezocht op internet of dit wel mogelijk was, maar ik lees in verschillende tutorials dat ze deze manier toepassen.
Heeft iemand een idee waarom dit in combinatie met displacement map niet werkt bij mij?
Ik heb al gezocht op internet of dit wel mogelijk was, maar ik lees in verschillende tutorials dat ze deze manier toepassen.
Heeft iemand een idee waarom dit in combinatie met displacement map niet werkt bij mij?
[ Voor 13% gewijzigd door Fles op 06-06-2005 09:36 ]