Ik heb recentelijk een GeForce 6200 in mijn computer gezet, maar wat ik ook probeer hij lijkt maar niet normaal te willen functioneren mbt games. Na 2 dagen eraan werken en 150 restarts later dacht ik, het wordt wel tijd om hulp te vragen
Ik zal proberen zo goed als ik kan uit te leggen wat eraan de hand is en hieronder alle gegevens van DxDiag en 3D Mark 03 copy-pasten, zodat helder is wat er in mijn computer gaande is.
In het kort is mijn systeem:

Bij de Brother in Arms Demo heb ik soortgelijke problemen. De textures kloppen totaal niet en hoe langer je speelt hoe vager het eruit gaat zien. Dat is ook zo bij 3DMark 03. Als je begint ziet het er nog redelijk uit, maar zodra het mis gaat zie je dit al op het laad-scherm. Dan is die text niet meer leesbaar (fuzzy) alsof er een kopie opstaat die net iets verplaatst is. Dit fuzzy-verplaatsing gebeurt ook in de Dxdiagnose Direct3D tests. In principe als ik DirectX 7, 8, 9 test doet hij het goed. Ik zie gewoon een kubus rondraaien met scherpe textures. Zodra het 'mis' gaat, dan krijg je bij DX7 punten op de texture en bij DX8+9 een fuzzy-verplaatste texture. Eigenlijk is het bij alle spellen hetzelfde. Of ze starten niet eens op, of ze beginnen met matige graphics die steeds vervormder raken. Het vreemde is ook nog dat zodra het dus 'mis' is, wanneer ik een programma als Ableton Live opstart ik tevens een soort fuzzy-verplaatsing krijg, waardoor niks meer duidelijk te lezen is.
Om alle grafische problemen op te lossen heb ik inmiddels al van alles geprobeerd. Afgezien van overal zoeken of er een oplossing voor is. Ik heb van alles met DirectX geprobeerd, maar zit nu op DirectX 9.0c en vermoed dat deze niet het probleem veroorzaken. Verder heb ik nieuwe moederbord / bios drivers en vooral veel - heel veel - videokaart drivers geprobeerd. Ik heb zo'n beetje elke NVIDIA driver tussen 6x en 7x getest (76.45, 71.89, 71.84, 66.93, etc.), maar allemaal geven ze dezelfde soort problemen. Soms doet ie het iets langer goed, of dan is die texture fout dan die. Maar allemaal lossen ze het probleem niet op.
Ik hoop dat iemand me - ondanks deze uitleg
- kan helpen met het oplossen van dit probleem. Want op dit moment kan ik dus geen enkele 3D-toepassing doen, wat toch wel het doel is van een 3D kaart.
ALLE gegevens was toch niet zinvol, hoor ik net, daarom deze *EDIT*
In het kort is mijn systeem:
- AMD Athlon(tm) XP 1800+, ~1.6GHz
- Windows XP Professional
- 512MB RAM
- Moederbord: MSI KT3 Ultra KT333 DDR
- NVIDIA GeForce 6200 met 256MB Memory
- NVIDIA ForceWare 71.89
- DirectX 9.0c

Bij de Brother in Arms Demo heb ik soortgelijke problemen. De textures kloppen totaal niet en hoe langer je speelt hoe vager het eruit gaat zien. Dat is ook zo bij 3DMark 03. Als je begint ziet het er nog redelijk uit, maar zodra het mis gaat zie je dit al op het laad-scherm. Dan is die text niet meer leesbaar (fuzzy) alsof er een kopie opstaat die net iets verplaatst is. Dit fuzzy-verplaatsing gebeurt ook in de Dxdiagnose Direct3D tests. In principe als ik DirectX 7, 8, 9 test doet hij het goed. Ik zie gewoon een kubus rondraaien met scherpe textures. Zodra het 'mis' gaat, dan krijg je bij DX7 punten op de texture en bij DX8+9 een fuzzy-verplaatste texture. Eigenlijk is het bij alle spellen hetzelfde. Of ze starten niet eens op, of ze beginnen met matige graphics die steeds vervormder raken. Het vreemde is ook nog dat zodra het dus 'mis' is, wanneer ik een programma als Ableton Live opstart ik tevens een soort fuzzy-verplaatsing krijg, waardoor niks meer duidelijk te lezen is.
Om alle grafische problemen op te lossen heb ik inmiddels al van alles geprobeerd. Afgezien van overal zoeken of er een oplossing voor is. Ik heb van alles met DirectX geprobeerd, maar zit nu op DirectX 9.0c en vermoed dat deze niet het probleem veroorzaken. Verder heb ik nieuwe moederbord / bios drivers en vooral veel - heel veel - videokaart drivers geprobeerd. Ik heb zo'n beetje elke NVIDIA driver tussen 6x en 7x getest (76.45, 71.89, 71.84, 66.93, etc.), maar allemaal geven ze dezelfde soort problemen. Soms doet ie het iets langer goed, of dan is die texture fout dan die. Maar allemaal lossen ze het probleem niet op.
Ik hoop dat iemand me - ondanks deze uitleg
ALLE gegevens was toch niet zinvol, hoor ik net, daarom deze *EDIT*
[ Voor 95% gewijzigd door Verwijderd op 06-06-2005 10:08 ]