Toon posts:

[3Ds Max] Object fade out

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ik heb een binnenkant van een trein gemaakt voor een opdracht van school. Nu wil ik er een stuk 3D tekst vanuit de "camera" laten vliegen en laten uit faden hoe verder die bij de camera vandaan gaat. Is het mogelijk om object uit te laten faden in 3Ds Max?
Kan er verder nergens iets over vinden.

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

(overleden)
Uhm, ik ben geen echte 3D guru, maar misschien iets met "fog" ofzo?
Dus naarmate je object verder verdwijnt in de "mist" zou het vervagen?

Misschien dat dit je iets zegt? Mij niet iig :P Maar ik heb even ge-googled op star wars text 3d max fade want dat lijkt me zo'n beetje wat je probeert te bereiken?

[ Voor 132% gewijzigd door RobIII op 30-05-2005 18:07 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


  • Rapzar
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-03 09:37
je kunt de opacity van een materiaal animeren.

[ Voor 3% gewijzigd door Rapzar op 30-05-2005 18:02 ]


Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 17:52:
ik heb een binnenkant van een trein gemaakt voor een opdracht van school. Nu wil ik er een stuk 3D tekst vanuit de "camera" laten vliegen en laten uit faden hoe verder die bij de camera vandaan gaat. Is het mogelijk om object uit te laten faden in 3Ds Max?
Kan er verder nergens iets over vinden.
depth of field is je vriend :)


ik zal even een voorbeeld geven

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 30-05-2005 19:04 ]


  • DoubleJ
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 07-02-2025

DoubleJ

Een ninjja!

Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 17:52:
ik heb een binnenkant van een trein gemaakt voor een opdracht van school. Nu wil ik er een stuk 3D tekst vanuit de "camera" laten vliegen en laten uit faden hoe verder die bij de camera vandaan gaat. Is het mogelijk om object uit te laten faden in 3Ds Max?
Kan er verder nergens iets over vinden.
Opdrachtje voor 't GL(U) toevallig? ;)

Mijn idee zou ook t animeren van de opacity zijn...

Verwijderd

Topicstarter
DoubleJ schreef op maandag 30 mei 2005 @ 19:10:
[...]


Opdrachtje voor 't GL(U) toevallig? ;)

Mijn idee zou ook t animeren van de opacity zijn...
en hoe gaat dat animeren van de opacity?

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Gewoon, je ramt op animate en verandert de waarde van opacity over de tijd. Als dat je nog niks zegt, moet je misschien eerst maar eens wat animatie-basics leren. :) Bijvoorbeeld hier:

http://home.hccnet.nl/w.v...0deel%204%20animatie.html

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
ow meen...het is simpeler dan ik dacht! Thanks dudes!
Pagina: 1