Toon posts:

[3Ds Max] texture op 1 kant box

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Is het ook mogelijk om op een standaard box in 3Ds Max een texture of material op 1 kant van de box te zetten zonder hem eerst om te zetten naar een editable mesh of iets dergelijks?
Ik ben er al een tijdje mee bezig maar ik krijg het niet voor elkaar.

Verwijderd

edit mesh/poly er op gooien en daar je materials in definen

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 24-05-2005 14:11 ]


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Een box heeft standaard 6 material Id's (1-6)

dus dat kan met een multi-sub material.

[ Voor 9% gewijzigd door maratropa op 24-05-2005 14:06 ]

specs


Verwijderd

gladiool schreef op dinsdag 24 mei 2005 @ 14:06:
Een box heeft standaard 6 material Id's (1-6)

dus dat kan met een multi-sub material.
das ook zo ;)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Verwijderd schreef op dinsdag 24 mei 2005 @ 13:56:
Is het ook mogelijk om op een standaard box in 3Ds Max een texture of material op 1 kant van de box te zetten zonder hem eerst om te zetten naar een editable mesh of iets dergelijks?
Ik ben er al een tijdje mee bezig maar ik krijg het niet voor elkaar.
Waarom zou je er niet een edit mesh op willen gooien? Wil je het aantal segments animeren of zo?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
Dat multi-sub material was precies wat ik nodig had perfect. Thanks dudes!
Pagina: 1