Digitale filters toepassen, csi-style

Pagina: 1
Acties:

  • Shook
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 29-09-2024
Na vandaag weer ff de nieuwe serie van topgear gezien te hebben, en ook als vervend kijker van CSI kon ik het niet laten om eens te proberen of deze manier van filteren na te maken is. Als ik er goed naar kijk, meen ik drie stappen te zien. Ten eerste maken ze een specifieke kleur sterker, bij csi:miami is dat bijvoorbeeld geel, bij LV groen en bij NY blauw (?) en bij topgear "whatever they feel like". Dan verhogen ze het contrast, en daarna passen ze vignettering toe. Dit staat blijkbaar ook wel bekend als het lomo-effect.

De stappen 1 en 2 zijn niet echt lastig maar de laatste is toch wel een tutorial waard. Deze heb ik niet kunnen vinden voor PSP, maar wel voor PS. Deze is te vinden op http://flickr.com/groups/topic/12082/page2/

Aangezien ik zelf beter bekend ben met PSP, heb ik een relatief makkelijke manier gevonden om het voor elkaar te krijgen.
Het origineel:
Afbeeldingslocatie: http://hagen.let.rug.nl/~s1295896/zonderCSIFilter.jpg
Met filter:
Afbeeldingslocatie: http://hagen.let.rug.nl/~s1295896/metCSIFilter.jpg

De stappen die ik gedaan heb, zijn alsvolgt:

1. Maak een nieuwe vector layer aan, boven op de foto.
2. Creer hier een rechthoek, maak deze groter dan de foto. Omdat een foto meestal ook een rechthoek is, neem ik aan de lange zijde meer ruimte. Dit omdat het gefotografeerde onderwerp daar dichterbij is. Eigenlijk wil je met je vector rechthoek de afstand tot het onderwerp gelijk houden. Je komt dan snel aan op iets meer vierkanterigs.
3. Maak de inhoud vector rechthoek zwart, de border doet er niet toe.
4. Kies eigenschappen van de rechthoek, en kies bij fill voor gradient. Kies als gradient, fading background. Kies hierbij ook voor inverse, en voor style "sunburst".
5. Kies in het gradient scherm voor edit. Zet hierbij de transparency slider, zo dat het echte zwarte heel kort wordt, en er een langere overgang van zwart naar doorzichtig komt. Pas dit aan, afhankelijk van je onderwerp.

Hopelijk is het een beetje duidelijk, rest natuurlijk de vraag wat beter kan, hoe jullie filters digitaal toepassen en/of jullie het beter kunnen?

  • YellowCube
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-02 20:19

YellowCube

Wait...what?

volgens mij was je eigenlijk op zoek naar een effect wat men "cross-processing" noemt.
Bij film werd dit bereikt door het ontwikkel proces op een andere volgorde te doorlopen dan eigenlijk de bedoeling is. Er zijn op het internet behoorlijk wat tutorials te vindenover hoe je cross-processing in PS/PSP etc kunt doen.
Je krijgt dan dit soort resultaten:
Afbeeldingslocatie: http://www.deviantmag.com/issue03/images/photography/Fig5.jpg

of

Afbeeldingslocatie: http://www.blu-iguana.us/jan_05/ERs_x.jpg

of

Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v105/vonnagy/junkpile/pipe.jpg


als ik het verkeerd begrepen heb, hoor ik het wel.

edit:

overigens bedenk ik dat het X-proces maar een deel van het effect is. De "vignettering" die jij noemt is hier geen onderdeel van

[ Voor 43% gewijzigd door YellowCube op 23-05-2005 08:28 ]

My doctor says that I have a malformed public-duty gland and a natural deficiency in moral fibre and that I am therefore excused from saving the world


  • Shook
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 29-09-2024
Hoewel ik er nog niet van gehoord had, houd het toch iets anders in. Naar mijn idee is dit nèt niet hoe het in de serie wordt toegepast van csi, maar bij topgear zou het maar zo kunnen zijn.
Het lomo effect komt ook niet erg vaak voor, maar alleen bij scene's die crucialer zijn in het plot. De kleuren worden vaak ook helemaal niet aangepast, alleen lichtelijk gecontrasteerd

Afbeeldingslocatie: http://hagen.let.rug.nl/~s1295896/miami1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://hagen.let.rug.nl/~s1295896/miami2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://hagen.let.rug.nl/~s1295896/miami3.jpg

Wel kewl trouwens dat cross-processing, weer wat nieuws geleerd. :)