[PS3] Killzone 2

Pagina: 1
Acties:
  • 618 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09:02

GG85

.......

Topicstarter


Guerrilla Games Presents:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~gertvy/killzone2%20logo.jpg



Intro

Vorig jaar kwam Neerlands trots, de ontwikkelaar Guerilla, met de shooter Killzone voor de PlayStation 2. Het spel werd verschillend ontvangen door de gamers wereldwijd. Sommigen gaven het spel goede kritieken, terwijl anderen niet echt positief waren.

Nu de PlayStation 3 officieel bekend is gemaakt, is ook de eerste info over de opvolger van Killzone bekend. Het spel, dat de werktitel Killzone 2 heeft, kent weer dezelfde grauwe sfeer als het eerste deel. Voor de rest is voor de grafische pracht van het spel heel indrukwekkend. Voor het eerste filmpje van Killzone 2, ga je hierheen.

Een waarschuwing is wel gepast: Zorg dat je een bakje klaar hebt om in te kwijlen.

E3 2005 Gamespot Preview:
All right, it's Killzone 2. Although the original game wasn't very warmly received, Guerrilla is back with Killzone 2, and at this point, it's definitely the talk of the show.

Although the footage of Killzone 2 is fairly brief, it manages to walk viewers through an entire landing sequence. It opens with nothing but a shot of clouds, but quickly pulls back to reveal human faces. And oh, what faces they are. The fidelity and reality of the models here are frankly unbelievable, easily matching fully CGI Hollywood films of just a few years ago. It's not too difficult to imagine something like Final Fantasy: The Spirits Within rendered in real time with the Killzone 2 engine. The models and animations here are so smooth, in fact, that it's tempting to assume that the Killzone 2 footage is prerendered or somehow doctored, but if it is all in-engine, and we have no reason to believe that it's not, then it's going to be hard to imagine a game coming along during E3 that's more visually impressive than this.

Click to enlargeThe footage, as mentioned, starts off in the air, as an aerial landing craft filled with soldiers descends onto a ruined urban landscape. After a near collision with another landing craft, and after witnessing the destruction of a fellow vessel, which subsequently crashes into a building, the landing craft that the video focuses on manages to safely land, and soldier whose point of view we're following leaps over the side onto the ground. The whole sequence is somewhat reminiscent of the Normandy invasion as seen in films like Saving Private Ryan or in the first Medal of Honor game for the PC.

The action doesn't end there, though, as the first-person viewpoint takes you underneath a bridge near the landing zone, where you begin fighting off the unknown enemies, which sport trenchcoats and gas masks and bear a striking resemblance to the combine soldiers of Half-Life 2. After picking off a few of them, they counterattack with a flamethrower, which engulfs a few of your compatriots. After you shoot the flamethrower enemy, though, he whips around and accidentally burns his own teammates alive and also manages to destroy one of their vehicles, which explodes. Well, it looks quite nice is all we can say.

Click to enlargeThe last segment of the video takes you atop the bridge near the landing zone, where more of the unknown soldiers are getting slaughtered. Unfortunately, they bring in backup in the form of a gunship, which quickly eliminates yet more of your soldiers, but you have an answer for that, as you pelt it with a heat-seeking rocket and send it crashing...right into your position on the bridge. The final image of the trailer is of the gunship crashing and flipping off the bridge into midair, which occurs just before the image fades to the Killzone logo.

We're not ashamed to say that the Killzone 2 video has made many GameSpot editors' jaws drop; most of us have watched it half a dozen times or so since it hit our booth. Our only lingering thought is whether or not this is actual in-game footage; the footage looks a far sight more impressive than some of the other games on display (although they're all quite impressive), and there are virtually no frame rate discrepancies to be found, even when the screen is overwhelmed by particle effects, such as when the various vehicles explode. If this is true in-game rendering, though, and again, we have no reason to believe that it's not, then Killzone 2 is definitely one of the most impressive visual demos ever to appear at E3, alongside the first appearances of MGS2, Half-Life 2, and Doom 3. Only time will tell if Killzone 2 turns out to be a good game or not, but for now, we're definitely pumped to see more of this game in the future.

By Matthew Rorie, GameSpot


Screenshots


Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/ramms+ein/200505/small1116327430_0.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200505/small1116455817_4.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/ramms+ein/200505/small1116327430_1.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/ramms+ein/200505/small1116327430_2.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200505/small1116455817_0.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200505/small1116455817_1.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200505/small1116455817_2.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200505/small1116455817_3.jpg



Movies

E3 2005 Trailer: hier


Website

Officiele website: http://www.killzone2.com


Outro

Hoewel wat we tot nu toen gezien hebben van Killzone 2 oogverblindend mooi was reist de vraag of dit wel echte ingame beelden zijn en geen voorgerendert filmpje.
Als het echte ingame beelden zijn zoals Guerrilla en Sony beweren dan lijkt het erop dat dit een echte launch topper voor de Playstation 3 wordt.

[ Voor 23% gewijzigd door GG85 op 16-06-2005 16:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lijkt me echt een super vet spel. Als er een PS3+Killzone 2 pack is dan koop ik die zeker.

Ik vond Killzone ook erg vet trouwens :)

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2005 19:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fusion_XT
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 20-07-2023

Fusion_XT

Helemaal LEIP !

Ik zat seri te :9~ tijdens deze traileR !, OMFG :X wat een Graphics !. ( Hoop het zo dat dit niet CG of pre-rendert is ) ...

Anders PS3 your minE !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe dan ook denk ik dat alle drie de next-gens zich een weg naar mijn tv'tje vinden. ;)

Ik ben erg onder de indruk van de Killzone 2 trailer.

Ik hoop wel dat dit werkelijke "gameplay" opnamen zijn.

Maar goed, we zien het vanzelf wel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zulke vette screens en dan moet je het (houterig) spelen met een gamepad :o

Killzone is toch van Nederlands makelij? Zou wel vet zijn als het DE lauch titel zal worden voor een next gen console :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 19 mei 2005 @ 20:28:
Zulke vette screens en dan moet je het (houterig) spelen met een gamepad :o

Killzone is toch van Nederlands makelij? Zou wel vet zijn als het DE lauch titel zal worden voor een next gen console :)
Hmm... de PS3 heeft BT en USB poorten, zou wel leuk zijn als ze ook muis en tobo support zouden doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
tjah maar deze screens zijn natuurlijk nog niet van de echte ps3 he :) . alle screens die er tot nu toe uit gekomen zijn voor ps3 (+xbox360 ) zeggen nog helemaal niks :o. ( ik heb zelfs eens screens gezien van halo in 3000x2000 ( ofzoiets) en tjah daar had je ook weinig aan. naja ik wacht me smart op "echte" ps3 screenies :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

deze games is echt kwijlen, een goede aanzet om een ps3 aan te schaffen. Nouja, nu juig ik misschien iets te vroeg. Maar het ziet er zeker top uit !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jos707
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11-09 09:20
Is dat filmpje realtime ? Ik geloof het in ieder geval niet. Er zit gewoon
teveel detail in die scene, de ps3 mag dan wel een uber grafische kaart hebben
maar zoiets als dit kan volgens mij alleen maar in realtime met
een renderfarm van tientallen super pc's.

[ Voor 3% gewijzigd door jos707 op 19-05-2005 23:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

volgens mij is dit toch echt hoe wij het te zien gaan krijgen als we het op de ps3 spelen.. maarja, te vroeg voor oordelen, ik houd het gewoon in de gaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb net het filmpje van de PS3 aankondiging op E3 gezien... en ik denk toch echt dat die screenshots en dat filmpje van Killzone realtime ingame zijn, aan het eind van die PS3 aankondiging was er een soortgelijk stukje, en aangezien die Unreal3 engine ook realtime was... het kan wel (op de PS3 dan ;) )

Ik begin vast met sparen :*) :P

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 20-05-2005 00:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19:37
Het is inderdaad real-time zoals al gezegd werd op de Pressconference van PS3

Als het spel er zo uit gaat zien als die screenshots, dan euh :9~ :9~ :9~ :9~ :9~

[ Voor 39% gewijzigd door STIMPPYYY op 20-05-2005 00:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Emcee
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 14:14
Het filmpje zag er zeer zeker goed uit, vond vooral de gezichtsanimaties indrukwekkend/mooi. Heb dat nog niet eerder zo goed gezien. En Ik moest bijna lachen hoe dat tweede luchtschip met soldaten langs komt vliegen, zo heel ontspannen duimpje omhoog, en paar seconden later zijn ze gecrashed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:56
STIMPPYYY schreef op vrijdag 20 mei 2005 @ 00:35:
Het is inderdaad real-time zoals al gezegd werd op de Pressconference van PS3
De Game-footage Clips zijn allemaal gerenderd volgens de baas van Sony Europe (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59243).

Alleen de interactieve delen (water scheppen enz) waren realtime.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aidix
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 11-09 11:40

Aidix

Geluidspietlut

Tsja ik kan me herinneren bij de introductie van de Nintendo64 (SGI supercomputer!) en de playstation2 (filmkwaliteit!) dat we ook 'levensechte beelden' zouden krijgen.
En de PSP, nee dat wordt gewoon 'bijna zo goed als de PS2'.

Inmiddels is wel duidelijk hoeveel er van die grootspraak is overgebleven. Mijn advies is dan ook: laat je niet teveel opnaaien door alle super-filmpjes, want dit hebben we in het verleden elke keer weer aan moeten horen en elke keer bleek het uiteindelijke resultaat nog niet 40% van de hype...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Killzone 2 is waarschijnlijk real-time. Er zitten heel veel (kleine) fouten in, wat in een cg filmpje niet zal voorkomen. Het is trouwens ook meerdere keren geconfirmered, maar dat scheen niemand te geloven :S

Met dank aan spyshagg :)

http://img285.echo.cx/my.php?image=weaponground25kj.jpg

http://img285.echo.cx/my.php?image=thingleg4be.jpg

http://img162.echo.cx/my.php?image=polyswheel0hm.jpg

http://img279.echo.cx/my.php?image=noshadowgunground3lq.jpg

http://img138.echo.cx/my.php?image=foottubehelmet3ah.jpg

http://img138.echo.cx/my....aracternotrendered6gh.jpg

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 20-05-2005 23:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cabo
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 08:26

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

http://www.cmd.tech.nhl.n...0/images/killzone_ps3.gif
Uit de trailer :)

Beetje groot bestand dus een direct linkje naar hier is niet zo handig ;)

[ Voor 36% gewijzigd door Crash op 21-05-2005 11:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Zijn er geen mirrors van die filmpjes? Niet zo'n zin om me te registreren namelijk :P

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:56
Verwijderd schreef op vrijdag 20 mei 2005 @ 23:48:
Killzone 2 is waarschijnlijk real-time. Er zitten heel veel (kleine) fouten in, wat in een cg filmpje niet zal voorkomen. Het is trouwens ook meerdere keren geconfirmered, maar dat scheen niemand te geloven :S
Breepee schreef op vrijdag 20 mei 2005 @ 08:54:
[...]

De Game-footage Clips zijn allemaal gerenderd volgens de baas van Sony Europe (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59243).

Alleen de interactieve delen (water scheppen enz) waren realtime.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jagermeister1 schreef op zaterdag 21 mei 2005 @ 10:22:
Zijn er geen mirrors van die filmpjes? Niet zo'n zin om me te registreren namelijk :P
http://media.ps2.gamespy....gh.mov%3Fposition%3Dfront

Als de link niet werkt moet je even op gamespy kijken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Breepee schreef op vrijdag 20 mei 2005 @ 08:54:
[...]

De Game-footage Clips zijn allemaal gerenderd volgens de baas van Sony Europe (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59243).

Alleen de interactieve delen (water scheppen enz) waren realtime.
De demo's waren realtime. Unreal 3 Engine techdemo bijvoorbeeld ook, en de FF7 demo ook :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:42
zitten zowieso wat vreemde fouten in..
het hoofdwapen, is zo verschrikkelijk duidelijk afgeleid van een m4a1 of m16a4.. Maar die hebben ze bullpup gemaakt, enige wat ze dan nog vergeten zijn, is dat de forward assist button echt veel en veel tever naar voren zit :D Die hoort achter de ejector port te zitten dan :+

leuk is wel de verbouwde eotechh551/552 die ze erop gepleurt hebben :)

[ Voor 4% gewijzigd door Schuey op 21-05-2005 11:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
jagermeister1 schreef op zaterdag 21 mei 2005 @ 10:22:
Zijn er geen mirrors van die filmpjes? Niet zo'n zin om me te registreren namelijk :P
http://users.lichtsnel.nl...es_06_killzone_qthigh.zip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Moet eerlijk zeggen dat het filmpje er leuk uit ziet er idd veel fouten in zitten maar ik gloof niet dat het realtime is...

Ech nie :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cabo
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 08:26
De vice president van SCEA bevestigd dat toch.. of liegt hij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

Schuey schreef op zaterdag 21 mei 2005 @ 11:41:
[...]


zitten zowieso wat vreemde fouten in..
het hoofdwapen, is zo verschrikkelijk duidelijk afgeleid van een m4a1 of m16a4.. Maar die hebben ze bullpup gemaakt, enige wat ze dan nog vergeten zijn, is dat de forward assist button echt veel en veel tever naar voren zit :D Die hoort achter de ejector port te zitten dan :+

leuk is wel de verbouwde eotechh551/552 die ze erop gepleurt hebben :)
Dude het is sci-fi, misschien is dat allemaal zo in de toekomst.

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 18:46

Polycom

Poes van goud

<!--
zitten zowieso wat vreemde fouten in..
het hoofdwapen, is zo verschrikkelijk duidelijk afgeleid van een m4a1 of m16a4.. Maar die hebben ze bullpup gemaakt, enige wat ze dan nog vergeten zijn, is dat de forward assist button echt veel en veel tever naar voren zit Die hoort achter de ejector port te zitten dan

leuk is wel de verbouwde eotechh551/552 die ze erop gepleurt hebben
Wil jij misschien even dood gaan?-->
Modbreak:Gedraag je eens een beetje

[ Voor 7% gewijzigd door moto-moi op 21-05-2005 15:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Bijna alles was ge-prerendered en op een videoreel gekwakt. Alles wat met een controller bediend werd was real-time (eendjes, Unreal 2007).
Oh, en I-8 was ook gameplay footage (maar gemaakt op een PS3 devkit of iets dat in de buurt komt..?).

[ Voor 38% gewijzigd door HuggyB op 21-05-2005 15:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 18:46

Polycom

Poes van goud

HuggyB schreef op zaterdag 21 mei 2005 @ 15:47:
Bijna alles was ge-prerendered en op een videoreel gekwakt. Alles wat met een controller bediend werd was real-time (eendjes, Unreal 2007).
Oh, en I-8 was ook gameplay footage (maar gemaakt op een PS3 devkit of iets dat in de buurt komt..?).
De beste stuurlui staan aan wal zoals gewoonlijk.
We hebben al heel wat mooie beelden kunnen zien van nieuwe games op de volgende generatie. Nintendo laat nog een beetje op zich wachten, maar ze beloven binnenkort meer vrij te geven. Zowel Xbox360 als PS3 hebben heel wat tech demo's laten zien tijdens de persconferenties, maar er is één demo die echt iedere gamesjournalist en gamer wegblies: de beelden van een volgende Killzone game. Het probleem met de beelden was dat ze er zo ongelofelijk goed uitzagen dat velen dachten dat ze fake waren. Weet je niet waarover we het hebben? Bekijk deze ongelofelijke trailer dan maar eens.!

De beelden lijken erg hard op CGI, de methode gebruikt om tussenfilmpjes te maken voor games of een lopend filmpje. Leek het echt te mooi om waar te zijn? Het antwoord is nee! J. Tretton, president bij Sony heeft bevestigd dat de beelden die te zien waren van Killzone echte Ingame beelden waren. Ik moet zeggen, I'm shocked! Het enige wat ik zelf nog vreemd vind is dat als dit echte ingame beelden waren, waarom zijn de andere games van de volgende generatie dan maar middelmatig tegenover deze geweldige grafische kracht?

bron: IGN

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:42
TheEvilCuber schreef op zaterdag 21 mei 2005 @ 14:22:
[...]

Dude het is sci-fi, misschien is dat allemaal zo in de toekomst.
nee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik kreeg een mail met deze link erin oa als antwoord van Guerilla (standaard reply aangezien velen zullen mailen)

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59243

komt er dus op neer dat wat je gezien hebt haalbaar is op de PS3 maar niet noodzakelijk allemaal realtime was omdat ze weinig tijd hadden tot aan de E3.. het is allemaal gebaseerd op de kracht van de PS3.. ofwel.. denk niet dat we GFX kunnen zien als in het filmpje van Killzone2 tot de 2e generatie games op de PS3..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jilvoos
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 23-08 17:17
Maar dan nog.... :9~

Ik ga hem duidelijk halen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

Oeh vet, een tijdreiziger!

komop zeg, jij kan helemaal niet weten hoe de wapens er in 2020 of verder uit zien.

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:42
TheEvilCuber schreef op zondag 22 mei 2005 @ 11:52:
[...]

Oeh vet, een tijdreiziger!

komop zeg, jij kan helemaal niet weten hoe de wapens er in 2020 of verder uit zien.
gaat om de logica :)
een forward assist helpt een kogel in de kamer, waardoor deze dus zowieso voor de kamer moet zitten. De ejection port zit hier ver naar achteren omdat het een bullpup is, maar als je naar de forward assist kijkt, is de afstand onderling veel te groot, aangezien de het wapen vlakbij de ejection port ophoud :P Er zouden dus enkele onderdelen via de achterkant naar buiten komen in principe bij het vuren.. Tis leuk dat ze de m16 bewerken, maar hou dan wel de logica erin. Zo te zien schieten we in 2020 nog steeds met kogels, anders was er geen ejection port nodig om de lege hulzen uit te werpen denk je niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • megatronic
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 18-11-2024
damn man, ik wou dat dit spel op de PC uitkwam.
HL2 en UT enzo kunnen wel wat goeie concurentie gebruiken :+
najah mischien toch maar zo'n XBox360 of een PS3 kopen als ze uit zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De KillZone 2 movie draaide volledig in de IN-GAME Engine. Het zijn GEEN daadwerkelijke spelbeelden, het is een scripted movie. In principe laat de trailer dus zien dat de PS3 dit grafisch gezien wel degelijk aankan. Het voordeel van scripted movies is alleen dat je alle CPU/GPU kracht kan gebruiken voor visualisatie. De daadwerkelijke in-game beelden terwijl je speelt zijn waarschijnlijk minder, alleen niet veel minder. Kijk maar naar MGS3 voor de vergelijking, de scripted stukjes in MGS3 zijn NET even iets mooier qua licht en animatie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Deze game wordt echt super. Vooral de animaties zijn geweldig, vooral als die ''leider'' naast die buggy zit en die rocket launcher laat. Hoe zijn hele lichaam dan realistisch meebeweegd, echt zwaar indrukwekkend....
Pagina: 1