Hallo,
Heeft er hier iemand ervaring met de combinatie autocad+maya? Het is me gelukt mn tekening in maya te krijgen door in maya "create reference" te doen en dan te verwijzen naar mn autocad tekening. Alvorens dit te doen heb ik wel de assen omgedraaid, zodat de Z as omhoog is net zoals in autocad. Verder moest ik de kijkhoek van de camera aanpassen (far clip plane) om de hele tekening goed te kunnen zien.
Ik heb nu dus mn autocad tekening netjes in maya inclusief alle layers. Tot nu toe gaat het dus goed. Echter nu ik wil gaan extruderen loop ik vast. Ik wil bijvoorbeeld een blok selecteren en dan duplicate face doen om vervolgens te kunnen extruderen. Het probleem is dat ik alleen losse lijnstukken kan selecteren. (shift, "select by" niks helpt) Nu vraag ik mij af, heb ik mn autocad tekening verkeerd gemaakt, of pak ik het gewoon verkeerd aan?
Het grote voordeel van deze constructie is dat als ik iets in autocad verander (bv dikte van een wand, of de plaatsing van een raam), dat dit in maya direct ook wordt veranderd! Heel handig dus! (als het werkt...) Ik ben al een tijd aan het googlen naar specialistische forums hierover, maar naast tweakers heb ik niks serieus kunnen vinden. Echter als iemand een goed ander forum naast tweakers weet waar dit soort zaken vaak worden behandeld houd ik me aanbevolen
Alvast bedankt voor de mogelijke tips enzo
Heeft er hier iemand ervaring met de combinatie autocad+maya? Het is me gelukt mn tekening in maya te krijgen door in maya "create reference" te doen en dan te verwijzen naar mn autocad tekening. Alvorens dit te doen heb ik wel de assen omgedraaid, zodat de Z as omhoog is net zoals in autocad. Verder moest ik de kijkhoek van de camera aanpassen (far clip plane) om de hele tekening goed te kunnen zien.
Ik heb nu dus mn autocad tekening netjes in maya inclusief alle layers. Tot nu toe gaat het dus goed. Echter nu ik wil gaan extruderen loop ik vast. Ik wil bijvoorbeeld een blok selecteren en dan duplicate face doen om vervolgens te kunnen extruderen. Het probleem is dat ik alleen losse lijnstukken kan selecteren. (shift, "select by" niks helpt) Nu vraag ik mij af, heb ik mn autocad tekening verkeerd gemaakt, of pak ik het gewoon verkeerd aan?
Het grote voordeel van deze constructie is dat als ik iets in autocad verander (bv dikte van een wand, of de plaatsing van een raam), dat dit in maya direct ook wordt veranderd! Heel handig dus! (als het werkt...) Ik ben al een tijd aan het googlen naar specialistische forums hierover, maar naast tweakers heb ik niks serieus kunnen vinden. Echter als iemand een goed ander forum naast tweakers weet waar dit soort zaken vaak worden behandeld houd ik me aanbevolen
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 17-05-2005 12:00 ]