Toon posts:

Quake III Arena Connection Interrupted Message

Pagina: 1
Acties:
  • 165 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Hoi, elke keer als ik Quake III Arena online speel krijg ik steeds het message; Connection Interrupted. Dit gebeurt sinds ik draadloos internet had..Ik heb een site gevonden waar je dit (denk ik) kan verhelpen.

Tip #6: Quake3- Multiple players

How to set up Quake III for multiple users behind a NAT firewall (Thanks to Russell Haupert!)

Typically, many Quake III users have been reporting that Quake III is unable to support multiple player connections from behind a NAT. While the first player behind the NAT joins fine, adding additional players is problematic in the default configuration. Symptoms include rejected challenges, dropped delta packets, and severe "connection interrupted" messages.

By default, Quake III clients send and receive data over the same port, causing the server to treat multiple clients as a single data connection. Quake III does have the ability to specify individual client ports for communication by adding a command line switch. Follow the procedure below to add this switch.

1. Right click on the QIII icon

2. Choose "Properties"

3. In the Target field you'll see a line like "C:\Program Files\Quake III Arena\quake3.exe"

4. Add the Quake III net_port command to specify a unique communication port for each system. The complete field should look like this: "C:\Program Files\Quake III Arena\quake3.exe" +set net_port 27660

5. Click OK.

6. Repeat for each system behind the NAT, adding one to the net_port selected (27660,27661,27662)


Bron: http://www.practicallynet...pport/gaming_help_pg2.htm

Vanaf stap 4 snap ik het niet...Is er iemand die dit weet..? :)

Alvast bedankt..

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 04-05-2005 12:19 ]


  • un1ty
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 19-06 22:16

un1ty

Join the Arena!

dat is niet vanwege draadloos internet dat stukje wat je nu doet, maar voor als je achter een Firewall zi

void main(){ printf("Hello tweakers!"); }


  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-11 19:01
Gamen via wireless is sowieso af te raden vanwege de hoge latency van wireless....
Snap eerlijk gezegd niet dat je dat probeert...

Systeem Specs


  • rvrbtcpt
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18:12
Jij hebt problemen met je connectie en het stukje gaat over het connecten van meerdere verschillende pcs vanaf een internet verbinding met een Quake server.

Waarschijnlijk is dit niet de oplossing voor je probleem

  • BlackLight
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-01-2022
Inderdaad, als je het wil testen kun je het beste even je game pc rechtstreeks op internet aansluiten met een netwerkkaart en utp kabel. Als het probleem dan verholpen is, zit het 'em in het wireless gedeelte.

  • DrivinUCrazy
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online

DrivinUCrazy

Vechte, valle en opstoan

Ik ben het eens met de rest, maar om toch even het antwoord op je vraag te geven: stap 4 zegt dat je de snelkoppeling (in het startmenu, en misschien ook op je desktop) moet aanpassen. Klik daarvoor rechts op de snelkoppeling, en voeg +set net_port 27660 toe achter aan in het vakje "doel:" Daar staat nu dus de verwijzing naar het exe-bestand, en daarachter dat het programma een bepaalde poort gebruikt, namelijk 27660.

En stap 6 zegt dan dat je voor iedere pc achter de router een andere poort moet toewijzen.

[ Voor 12% gewijzigd door DrivinUCrazy op 04-05-2005 12:54 ]

't Is een kwestie van geduld, rustig wachten op de dag, dat heel Holland Limburgs lult.

Pagina: 1