Toon posts:

[Maya] "kruisjes" verwijderen nurbs.

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb een onderdeel gemodelleerd die gemaakt is uit nurbs. Nu zijn er veel kruisjes ontstaan die hinderlijk zijn. Ik vraag mij af hoe ik deze kan verwijderen, aangezien mij dat niet lukt.

Afbeeldingslocatie: http://img123.echo.cx/img123/2241/maya5ke.th.jpg

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09:31

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Geen idee... maar dit soort vragen kun je beter in het 'post hier je 3D meuk maar weer, deel 5623484643487' draadje posten.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-05 11:13

André

Analytics dude

SnoeiKoei schreef op dinsdag 03 mei 2005 @ 12:02:
Geen idee... maar dit soort vragen kun je beter in het 'post hier je 3D meuk maar weer, deel 5623484643487' draadje posten.
Niet alle 3D vragen horen in dat topic :) Je kunt er terloops een vraag laten vallen maar verder is het beter om opzichzelfstaande problemen gewoon in een nieuw topic te bespreken. Het 3D topic is meer bedoeld om WIP's oid te posten en te laten beoordelen :)

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09:31

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

True... Alleen wordt het 'post hier etc.' draadje beter gelezen denk ik.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Verwijderd

Object selecteren --> Display --> NURBS Components --> Edit points

Aanzetten doe je op dezelfde manier.

[ Voor 86% gewijzigd door Verwijderd op 03-05-2005 15:17 . Reden: goede oplossing gevonden ]