Hey,
met een aantal anderen ben ik bezig met een java spel.
De basis van het spel is een level dat uit vakjes bestaat, je beweegt per vakje (van bijv. 40x40) vooruit.
Het probleem is nu dat we niet precies weten wat de beste manier is om het volgende uit te voeren;
De class voor een vakje ziet er ong. als volgt uit:
We willen nu het vakje achterhalen waar de speler naar toe wil.
De x en de y as van de plek waar de speler naar toe wil zijn natuurlijk makkelijk te achterhalen, maar nu moet er dus waarschijnlijk een soort van lijst komen waar de vakjes in staan, waarin we kunnen zoeken met een x en y coordinaat, om het betreffende vakje te achterhalen... hoe kunnen we dit het beste aanpakken?
met een aantal anderen ben ik bezig met een java spel.
De basis van het spel is een level dat uit vakjes bestaat, je beweegt per vakje (van bijv. 40x40) vooruit.
Het probleem is nu dat we niet precies weten wat de beste manier is om het volgende uit te voeren;
De class voor een vakje ziet er ong. als volgt uit:
Een vakje kan van het type 'walkable', of 'wall' zijn.Class Tile
{
private int x;
private int y;
private int width;
private int height;
private String type;
public void Tile(int x, int y, String type)
{
this->x = x;
this->y = y;
this->width = Constants.TileWidth;
this->width = Constants.TileHeight;
this->type = type;
}
public String getType()
{
return this->type;
}
}
We willen nu het vakje achterhalen waar de speler naar toe wil.
De x en de y as van de plek waar de speler naar toe wil zijn natuurlijk makkelijk te achterhalen, maar nu moet er dus waarschijnlijk een soort van lijst komen waar de vakjes in staan, waarin we kunnen zoeken met een x en y coordinaat, om het betreffende vakje te achterhalen... hoe kunnen we dit het beste aanpakken?