^^ Het klinkt natuurlijk vrij logisch en dat is het ook, maar toch ben ik op zoek naar een oplossing.
het probleem:
Ik heb ADSL van Versatel (1600/512).
ik download vaak en veel en snel met DC++ en ondertussen probeer ik nog wel eens te multiplayeren ook.
als ik nu download met >100kb/s (en dat doe je al snel) dan schiet mijn ping in mijn multiplayer game (SoF2) omhoog van ~35 --> 300-500.
ik gebruik al een tijdje NetPeeker om te zorgen dat de upload de download niet killed en ik heb ook al geprobeerd om mijn download te limiten op ~100kb/s als ik dat doe dan blijft mijn ping normaal.
ik vind het alleen een beetje zonde als ik ook kan downloaden met 160-170kbps.
ik ben dus op zoek naar een oplossing om te kunnen downloaden met ~140 kb/s zodat ik nog ruim 20kb/s over heb voor mn multiplayer games alleen moet dan dus wel de ping laag blijven.
met netpeeker kun je dus de snelheid er afknijpen maar niet de prioriteit. is er dus een programma waarmee je kan zorgen dat de multiplayer games de hoogste prioriteit krijgen, en dus als eerst hun pakketjes verzenden en ontvangen, en de rest er achteraan komt.
oftwel hoe kan ik downloaden met ~140kb/s en tegelijk multiplayeren met een ping <60ms ?
het probleem:
Ik heb ADSL van Versatel (1600/512).
ik download vaak en veel en snel met DC++ en ondertussen probeer ik nog wel eens te multiplayeren ook.
als ik nu download met >100kb/s (en dat doe je al snel) dan schiet mijn ping in mijn multiplayer game (SoF2) omhoog van ~35 --> 300-500.
ik gebruik al een tijdje NetPeeker om te zorgen dat de upload de download niet killed en ik heb ook al geprobeerd om mijn download te limiten op ~100kb/s als ik dat doe dan blijft mijn ping normaal.
ik vind het alleen een beetje zonde als ik ook kan downloaden met 160-170kbps.
ik ben dus op zoek naar een oplossing om te kunnen downloaden met ~140 kb/s zodat ik nog ruim 20kb/s over heb voor mn multiplayer games alleen moet dan dus wel de ping laag blijven.
met netpeeker kun je dus de snelheid er afknijpen maar niet de prioriteit. is er dus een programma waarmee je kan zorgen dat de multiplayer games de hoogste prioriteit krijgen, en dus als eerst hun pakketjes verzenden en ontvangen, en de rest er achteraan komt.
oftwel hoe kan ik downloaden met ~140kb/s en tegelijk multiplayeren met een ping <60ms ?