6600 gt problemen met half life 2

Pagina: 1
Acties:
  • 107 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019
hoi allemaal ik zit met een probleempje.
mijne 6600 gt van gigabyte heeft problemen met half life 2.
het spel hangt af en toe en dan gaat het weer verder.
ik heb het gewoon op standaard instellingen staan.

mijne spec:
asus a8n sli mobo
athlon 3000+ winnie
ocz pc 4000 2x 256mb dc
160 samsung hdd sata
en een gigabyte 6600 gt met passive cooling

weet iemand waar het aan kan liggen?
vast bedankt

Verwijderd

Als je alles op standaard hebt dan loopt je 6600GT op 300/900 ipv op de gebruikelijke 500/900. Zoek op google naar coolbits.reg en installeer, rechtermuisklik op je desktop -> eigenschapjes -> geavanceerd -> "monitor" op GeForce 6600GT -> klokfrequentie instellingen -> "handmatig overklokken -> naar beneden scrollen bij melding en klik op ok -> zet je instelling op 3d ipv op 2d

  • nIghtorius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 17-07 11:29

nIghtorius

Poef!

Verwijderd schreef op maandag 18 april 2005 @ 23:38:
Als je alles op standaard hebt dan loopt je 6600GT op 300/900 ipv op de gebruikelijke 500/900. Zoek op google naar coolbits.reg en installeer, rechtermuisklik op je desktop -> eigenschapjes -> geavanceerd -> "monitor" op GeForce 6600GT -> klokfrequentie instellingen -> "handmatig overklokken -> naar beneden scrollen bij melding en klik op ok -> zet je instelling op 3d ipv op 2d
eh :?

je wijzigt daarmee geen klokfrequenties.. 2D/3D kun je gewoon instellen wat de kloksnelheid in 2D modus is (wanneer er geen 3D versnelling plaatsvindt) en wat de kloksnelheid in 3D modus is (als er wel 3D versnelling plaatsvindt).. grafische kaart schakelt automatisch over. Dit hoeft niet handmatig gedaan te worden..


dat "hangen en weer verder gaan" duidt vaak op geheugengebrek. Ik heb geen ervaring met HL-2 op een machine met 512MB RAM.. ik weet iig zeker als je 1GB RAM hebt het spel niet hapert (mijn eigen ervaringen).

tip: kijk eens naar je HDD activiteitsled als ie "stilstaat".. is ie druk bezig met de HDD dan swapt ie en kun je dit voorkomen door meer geheugen in je systeem te prikken.

Ryzen 9 5900X @ 5.1Ghz | MPG B550 GAMING CARBON | 96GB DDR4-3200 | RTX 4070TI | 2TB + 1TB m.2 SSD | 3x 1TB HDD | 1x 2TB SATA SSD | 32" G3223Q (4K/144Hz)


  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019
mijne staat 500-1120 met rivatuner

Verwijderd

ohja? mooi automatisch dan, als ik er geen flikker aan doe dan krijg ik bij 3dmark mooi te zien dat ie op 300 Mhz draait hoor

  • nIghtorius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 17-07 11:29

nIghtorius

Poef!

Verwijderd schreef op maandag 18 april 2005 @ 23:47:
ohja? mooi automatisch dan, als ik er geen flikker aan doe dan krijg ik bij 3dmark mooi te zien dat ie op 300 Mhz draait hoor
ik geloof 3DMark nooit.. want als ik mijn coreclock monitor met RivaTuner krijg ik dit mooi te zien..

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/57032/full.png

situatie schets:

• draai een 3D winamp vis (clock=358~360)
• stop 'm..
• wacht even. (clock zakt naar 300Mhz)
• start weer de 3D winamp vis op. (clock floept weer op 360Mhz)
• stop 'm weer
• wacht even (clock zakt weer naar 300Mhz)

kortom.. automatisch genoeg (6800GT)

Ryzen 9 5900X @ 5.1Ghz | MPG B550 GAMING CARBON | 96GB DDR4-3200 | RTX 4070TI | 2TB + 1TB m.2 SSD | 3x 1TB HDD | 1x 2TB SATA SSD | 32" G3223Q (4K/144Hz)


  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019
Verwijderd schreef op maandag 18 april 2005 @ 23:47:
ohja? mooi automatisch dan, als ik er geen flikker aan doe dan krijg ik bij 3dmark mooi te zien dat ie op 300 Mhz draait hoor
ik moest natuurlijk wel even iets veranderen in ruvatuner om het op 3d performance te zetten zodat de core op 500 is.
maar mijne van gigabyte is standaard 500-1120 want deze gebruikt 2ns geheugen en staat ook op de doos.

  • Shan
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 29-01-2019
nIghtorius schreef op maandag 18 april 2005 @ 23:45:
[...]


eh :?

je wijzigt daarmee geen klokfrequenties.. 2D/3D kun je gewoon instellen wat de kloksnelheid in 2D modus is (wanneer er geen 3D versnelling plaatsvindt) en wat de kloksnelheid in 3D modus is (als er wel 3D versnelling plaatsvindt).. grafische kaart schakelt automatisch over. Dit hoeft niet handmatig gedaan te worden..


dat "hangen en weer verder gaan" duidt vaak op geheugengebrek. Ik heb geen ervaring met HL-2 op een machine met 512MB RAM.. ik weet iig zeker als je 1GB RAM hebt het spel niet hapert (mijn eigen ervaringen).

tip: kijk eens naar je HDD activiteitsled als ie "stilstaat".. is ie druk bezig met de HDD dan swapt ie en kun je dit voorkomen door meer geheugen in je systeem te prikken.
dus ligt volgens nightorius aan mijne werk geheugen.
kan mischien wel zijn.
mijne oude systeem had 1 gig el-cheapo twinmos geheugen en die gaf niet van deze fouten ( helaas systeem verkocht ) had ook een radeon 9700 dat beter werkt met hl2.
ik wou dit keer goede merk geheugen hebben alleen zijn 1 gig erg duur dus daarom voor 512 gegaan.
mischien op volgende pc beurs even zoeken naar bh-5 van winbond, die schijnen super te zijn.

wel bedankt nightorius

  • Edje040
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 01-08 22:16
Shan schreef op maandag 18 april 2005 @ 23:36:
hoi allemaal ik zit met een probleempje.
mijne 6600 gt van gigabyte heeft problemen met half life 2.
het spel hangt af en toe en dan gaat het weer verder.
ik heb het gewoon op standaard instellingen staan.

mijne spec:
asus a8n sli mobo
athlon 3000+ winnie
ocz pc 4000 2x 256mb dc
160 samsung hdd sata
en een gigabyte 6600 gt met passive cooling

weet iemand waar het aan kan liggen?
vast bedankt
Heeft inderdaad niets met je kaart te maken. Je harde schijf is gewoon aan het swappen.
Questie van te weing geheugen. Kijk eens via Taakbeheer wat je piek is geweest. Dan weet je het zo.
Ikzelf had eerst ook 512 MB en had er ook last van. Vervolgens 512 MB er bij geprikt en het probleem is opgelost.. :)
Pagina: 1