Voor school moeten we een game maken. Als projectgroep wilden we een (eenvoudige) RTS maken.
Nu leert wat vooronderzoek dat hiervoor bijna altijd de J3D Timer klasse wordt gebruikt omdat de standaard java.util en swing timers niet accuraat zijn.
Java 3D is echter niet standaard Java en staat dus niet op elke computer.
Op internet heb ik ook wel wat andere, 3th party timerklasses gezien, maar nu komt het probleem:
Deze klasses maken allemaal gebruik van een DLL waardoor de klasse niet cross-platform is. (lees: alleen Windows)
Weet iemand of er nog andere high performance cross-platform timerklasses zijn?
Nu leert wat vooronderzoek dat hiervoor bijna altijd de J3D Timer klasse wordt gebruikt omdat de standaard java.util en swing timers niet accuraat zijn.
Java 3D is echter niet standaard Java en staat dus niet op elke computer.
Op internet heb ik ook wel wat andere, 3th party timerklasses gezien, maar nu komt het probleem:
Deze klasses maken allemaal gebruik van een DLL waardoor de klasse niet cross-platform is. (lees: alleen Windows)
Weet iemand of er nog andere high performance cross-platform timerklasses zijn?
Fat Pizza's pizza, they are big and they are cheezy