Ik ben op dit moment bezig met het maken van een flash menu gegenereerd uit een xml bestand. In mijn scene worden afhankelijk van het aantal menu items uit een xml bestand een aantal mc's ("menuItem") toegevoegd m.b.v.
In de mc "menuItem" zit weer een andere mc ("circle") die een bewegend object laat zien. Nou ben ik al even bezig om dit object vanuit mijn sene aan te roepen om te beginnen met afspelen. Het lijkt erop dat ik dat niet zo kan doen:
of
Als ik het menu item gewoon in mijn scene sleep en ik roep aan:
dan wordt wel frame2 aangeroepen. Wie weet wat ik fout doe? Heb het helaas nog nergens kunnen vinden.
code:
1
2
3
4
5
| items = xml.firstChild.childNodes;
for( var i = 0; i < items.length; i++ )
{
item = _root.attachMovie("menuItem", "item"+i, i)
} |
In de mc "menuItem" zit weer een andere mc ("circle") die een bewegend object laat zien. Nou ben ik al even bezig om dit object vanuit mijn sene aan te roepen om te beginnen met afspelen. Het lijkt erop dat ik dat niet zo kan doen:
code:
1
| item.circle.gotoAndPlay(2); |
of
code:
1
| _root["item"+i].circle.gotoAndPlay(2); |
Als ik het menu item gewoon in mijn scene sleep en ik roep aan:
code:
1
| this.menuItem.circle.gotoAndPlay(2); |
dan wordt wel frame2 aangeroepen. Wie weet wat ik fout doe? Heb het helaas nog nergens kunnen vinden.
stp - PSN ID: stp_4