Ik zit met een probleempje. Normaal zoek ik me lazerus op Internet als ik iets niet weet maar in dit geval weet ik niet waar ik naar moet zoeken, vandaar deze vraag.
Ik heb, als beginneling in 3ds max, een figuurtje gemaakt met mesh modeling en in 3ds max 7 heb ik daar een Turbosmooth modifier overheen geworpen. Alles leuk en aardig en het ziet er mooi uit, al zeg ik het zelf, maar ik wil nu op dit model gaan tekenen. Textures gebruiken dus. Punt is, ik wil bijvoorbeeld ogen en een mond tekenen op het hoofd. Het is niet zo maar een vorm waar je een texture overheen plakt zoals een box of een plane of iets dergelijks, het is een vrij complex model. De mond en de ogen modeleren (sp?) is geen optie aangezien de stijl getekend moet zijn.
Nu weet ik wel dat je hiervoor UVW Unwrap kunt gebruiken maar is er niet iets anders hiervoor? Het is namelijk een vrij complex model met name door die Turbosmooth modifier. Ik heb wel ergens gelezen dat je hiervoor Maxon Bodypaint kunt gebruiken maar dat is voor mijn geen optie gezien de prijs van dit pakket. Al kun je er wel mooie dingen mee doen
Goed, mijn vraag is dus: Hoe kan ik dit het beste doen? IS UVW Unwrap echt de enige manier om dit te doen of zie ik gewoon iets over het hoofd?
Mocht het nodig zijn dan wil ik best een render van het model uploaden maar ik ga er nu vanuit dat dit genoeg informatie is
Ik heb, als beginneling in 3ds max, een figuurtje gemaakt met mesh modeling en in 3ds max 7 heb ik daar een Turbosmooth modifier overheen geworpen. Alles leuk en aardig en het ziet er mooi uit, al zeg ik het zelf, maar ik wil nu op dit model gaan tekenen. Textures gebruiken dus. Punt is, ik wil bijvoorbeeld ogen en een mond tekenen op het hoofd. Het is niet zo maar een vorm waar je een texture overheen plakt zoals een box of een plane of iets dergelijks, het is een vrij complex model. De mond en de ogen modeleren (sp?) is geen optie aangezien de stijl getekend moet zijn.
Nu weet ik wel dat je hiervoor UVW Unwrap kunt gebruiken maar is er niet iets anders hiervoor? Het is namelijk een vrij complex model met name door die Turbosmooth modifier. Ik heb wel ergens gelezen dat je hiervoor Maxon Bodypaint kunt gebruiken maar dat is voor mijn geen optie gezien de prijs van dit pakket. Al kun je er wel mooie dingen mee doen
Goed, mijn vraag is dus: Hoe kan ik dit het beste doen? IS UVW Unwrap echt de enige manier om dit te doen of zie ik gewoon iets over het hoofd?
Mocht het nodig zijn dan wil ik best een render van het model uploaden maar ik ga er nu vanuit dat dit genoeg informatie is