Toon posts:

3D Animatie hulpmiddelen gezocht..

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ben nu een tijdje bezig met animaties, maar naar mijn mening ziet het er nog niet realistisch genoeg uit.

ik ben op zoek naar hulpmiddelen voor het maken van animaties, denk bijv aan een duidelijke film/animatie van iemand die rent/sprint/duikt/vecht etc. of viervoeters die rennen en springen etc. weet iemand wat ik hier het beste voor kan gebruiken?

heb zonet poser geprobeerd, maar voor zover ik kan zien zijn het alleen poses, en geen animaties, of ik heb iets over het hoofd gezien, zoja dan hoor ik dat graag. :)

  • tie-rep
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-02 15:56

tie-rep

nu met ir. !

Motionbuilder is daarvoor geschikt, mede door de grote hoeveelheid aan informatie over dit pakket.

En ik zie dat er ook een gratis 'personal' versie beschikbaar is!

http://www.alias.com/eng/...onbuilder_ple/index.jhtml

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05 18:56
Het mooiste is als je zelf de kunst te pakken krijgt.

Walking cycle
http://www.idleworm.com/how/anm/02w/walks.shtml

Meerder lessen over animeren en de voorbereiding daarop
http://www.awn.com/tooninstitute/lessonplan/lesson.htm#top

En uiteraard op cgTalk is een boel informatie te vinden van de echte profs
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=23600

http://hawvie.deviantart.com/


Verwijderd

Topicstarter
en nu weet ik precies waarom ik geen schijt Alias producten gebruik, ik kan die files niet eens downloaden vanwege referrer. alles staat echter wel goed ingesteld...

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Er is een boek waarin met veel frames per seconde allemaal filmpjes zijn shot voor shot zijn geprint van mensen die bewegen. Ik weet zo snel niet hoe het heet, maar het is geloof ik een zwart wit foto-boek van een eeuw oud of zo. Dat is een standaardhulpmiddel voor animatoren.

Daarnaast kun je het beste gewoon zelf ergens een camera regelen en zelf de beweging die je zoekt filmen. Dan heb je de ultieme referentie. Heb je die mogelijkheid niet, dan is zelf bewegen en jezelf analyseren vaak ook een hulpmiddel. Als je een spring wil animeren, spring dan eindeloos door je eigen kamer tot je begrijpt hoe je beweging precies in elkaar zit.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Mr_Kite
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 29-04 12:05

Mr_Kite

Alles van waarde is weerloos

offtopic: Vet! Hulde aan door de kamer springende zelfonderzoekers!

ontopic: het gaat niet zo snel, allemaal, verwacht dat niet. Maar leer vooral te kijken, en te denken in de opbouw van een beweging. Dat kost nu eenmaal tijd...

Verwijderd

Topicstarter
Alsof mijn eigen acties er zo reallistisch uit zien.. :P

maar goed er moet toch wel iets online zijn?

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 09-05 21:43

Sharky

Skamn Dippy!

Verwijderd schreef op donderdag 31 maart 2005 @ 11:03:
Alsof mijn eigen acties er zo reallistisch uit zien.. :P

maar goed er moet toch wel iets online zijn?
er is ook aardig wat gratis MoCap informatie te downloaden. Dat kun je ook analyseren of desnoods zelf gebruiken.

This too shall pass


  • Issy_X
  • Registratie: November 2004
  • Niet online
Koop wat boeken van "Eadweard Muybridge". Deze boeken zijn het ultime hulpmiddel voor elke animator.
Pagina: 1