Ik heb wat models gemaakt. Deze moet ik gebruiken in een directx c++ game. Deze kunnen worden geladen als *.X mesh, het probleem is dat ze te groot zijn. Ik moet ze dus ergens schalen op 1 voordat ik de models om kan zetten naar .x formaat. Kan iemand me helpen?
edit het is versie 7
edit het is versie 7
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 29-03-2005 14:38 ]