[Folding@Home] hitparade van 28 maart Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 192 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KuuKe
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

KuuKe

Moderator DPC

professioneel gifmenger

Topicstarter
Mogge,

Gisteren allemaal een leuke dag gehad? De laatste restjes ei verorberd? leuk autootje uitgezocht maar op het laatste moment niet gekocht? Héél verstandig, de investering in een flinke koeienkudde loont zich veel meer. 73K deden we gisteren en daarmee zakten we twee plekjes.

In de top-30 gelukkig wel weer enige beweging: Team4Fun.nl en Forza_Mucca weten een plek winst te boeken. Kanppe prestatie want het lijkt e rniet op maar de strijd een de top is bikkelhard!

DPC, tibi, Rob_Smeets, Arwin, datadevil en Little_Red_Bastard zijn de mazzelaars voor een mijlpaal . Ondanks het dipje in de score liggen we mooi op koers voor General [M]ayhem: vier dagen _/-\o_
Dat wordt keten het komende weekend :9

DPC Folding@Home Hitparade van 28-03-2005

DPC Daily
flushing members: (225/2097) = 10%
posoutputnametotaloverall
1.( )10.256Team_Elteor_Borislavj736.669(3)
2.( )6.657DPC_Los_Alcoholicos837.970(1)
3.( 1 )4.028Forza_Mucca258.727(18)
4.( 2 )3.818Team4Fun.nl296.665(13)
5.( 2 )3.301[DPC]NGS598.384(9)
6.( 1 )2.617[DPC]Clan_Delft716.263(4)
7.( 10 )1.827gowron706.346(5)
8.( 4 )1.693Holy_Cow!263.436(17)
9.( 1 )1.541Ronnie_Doorzon269.113(15)
10.( 11 )1.521[DPC]_Fatal_Error_Group116.581(35)
11.( 7 )1.451Team_Jora258.661(19)
12.( 5 )1.435Cosmic_Cows247.992(20)
13.( 2 )1.379SandStar763.868(2)
14.( )1.216].S.T.O.P.[202.418(23)
15.( 5 )1.176DPC_The_Boldies135.750(30)
16.( 3 )1.114MaCCrunch516.537(11)
17.( 11 )1.010Pulp_Fiction89.579(44)
18.( 2 )1.000[DPC]_Team_ColdFusion609.047(8)
19.( 3 )919DPC_Division_Brabant230.156(21)
20.( 26 )911trancemac43.599(76)
21.( 44 )799Ercewee124.344(33)
22.( 1 )784MadMarky88.295(47)
23.( 13 )736Schapie147.440(27)
24.( 37 )674Tamarinde94.838(41)
25.( 6 )666hype-one134.858(31)
26.( 7 )660Skinkie187.021(24)
27.( 18 )563Team_Pastis_51647.974(7)
28.( 23 )558New_Folder658.294(6)
29.( 3 )544Spare-rib13.973(179)
30.( 256 )543DPC10.145(216)
73.500 ( avg 327 points per flushing member )
more...

DPC Overall
postotalnameoutputdaypos
1.( )837.970DPC_Los_Alcoholicos6.657(2)
2.( )763.868SandStar1.379(13)
3.( )736.669Team_Elteor_Borislavj10.256(1)
4.( )716.263[DPC]Clan_Delft2.617(6)
5.( )706.346gowron1.827(7)
6.( )658.294New_Folder558(28)
7.( )647.974Team_Pastis_51563(27)
8.( )609.047[DPC]_Team_ColdFusion1.000(18)
9.( )598.384[DPC]NGS3.301(5)
10.( )544.559BananaTeam465(36)
11.( )516.537MaCCrunch1.114(16)
12.( )321.004Vroeg505(34)
13.( 1 )296.665Team4Fun.nl3.818(4)
14.( 1 )295.985Groazers0
15.( )269.113Ronnie_Doorzon1.541(9)
16.( )263.604STW395(39)
17.( )263.436Holy_Cow!1.693(8)
18.( 1 )258.727Forza_Mucca4.028(3)
19.( 1 )258.661Team_Jora1.451(11)
20.( )247.992Cosmic_Cows1.435(12)
21.( )230.156DPC_Division_Brabant919(19)
22.( )205.875DPC_Team_Switch0
23.( )202.418].S.T.O.P.[1.216(14)
24.( )187.021Skinkie660(26)
25.( )181.180DontMindUsTeam0
26.( )176.205ties0
27.( )147.440Schapie736(23)
28.( )143.156TEAM_JOE_BAR353(43)
29.( )136.191vincent84(97)
30.( )135.750DPC_The_Boldies1.176(15)
19.599.981 ( avg 9.347 points per member )
more...

Folding@Home Teams Daily
posdailynametotaloverall
1.( )296.904[H]ardOCP109.081.848(2)
11.( 1 )113.476Team MacOS X35.554.956(11)
12.( 1 )105.314p2p-community27.623.130(15)
13.( 1 )96.161CustomPC15.245.941(27)
14.( 1 )83.172Team Short-Media31.863.016(12)
15.( 2 )75.444ABXZone.com24.364.624(16)
16.( 2 )73.128Dutch Power Cows19.601.044(19)
17.( 1 )72.536DSL Reports Team Helix29.499.816(13)
18.( )64.936PC Perspective Folding Frogs (734)28.844.740(14)
19.( )61.646EOC Folding@Home Team22.851.680(17)
20.( )59.896Overclockers Club16.976.116(23)
21.( 1 )51.356SilentPCReview Folding@Home19.273.980(20)

Folding@Home Teams Overall
postotalnamedailydaypos
1.( )110.175.240Overclockers Australia256.520(3)
14.( )28.844.740PC Perspective Folding Frogs (734)64.936(18)
15.( )27.623.130p2p-community105.314(12)
16.( )24.364.624ABXZone.com75.444(15)
17.( )22.851.680EOC Folding@Home Team61.646(19)
18.( )19.752.076General [M]ayhem46.024(24)
19.( )19.601.044Dutch Power Cows73.128(16)
20.( )19.273.980SilentPCReview Folding@Home51.356(21)
21.( )18.051.696Macrumors.com - Team Folding47.672(23)
22.( )17.589.360The Knights Who Say Ni!48.654(22)
23.( )16.976.116Overclockers Club59.896(20)
24.( )15.766.863Team AnandTech44.327(25)

Mijlpalen
DPC10.000
tibi5.000
Rob_Smeets5.000
Arwin2.000
datadevil1.000
Little_Red_Bastard500
Overall Megaflush Top 5
15-03-200530.913Team4Fun.nl
17-12-200421.017[DPC]_Team_ColdFusion
14-02-200520.779DPC_Team_Switch
18-02-200519.903DPC_Los_Alcoholicos
19-02-200515.729Team_Elteor_Borislavj

When do you get the 20.000.000 ?
Within 5 days you will reach this goal.
Your average speed was 81.543 over the last 7 days.

When do you get them?
4 daysGeneral [M]ayhem
180 daysEOC Folding@Home Team
623 daysABXZone.com
654 daysPC Perspective Folding Frogs (734)
2335 daysDSL Reports Team Helix
9403 daysTeam Short-Media

Who's gonna get you!?
244 daysCustomPC

New members:
Niemand Boehoehoe

Retirements:
Niemand!
Folding@Home links:
Folding@Home FAQ Tootoo's F@H FAQ
Folding@Home : home software
Client software : EM III DCMonitor
Suggestie voor de DPCH
Bron: fahstats
statsrun van 00:00 - 23:59 NL Time (GMT +1)

Kuuke's Sterrenbeelden | 英俊的兔子


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nog even en de bananen worden rond gedeeld :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NBK
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 12-11-2024

NBK

Weercam-Avatar

* NBK stalked soulmaster vandaag een beetje :P

PC's; Home; Met 8619 units als 72e geëindigd bij DPC @ SETI-classic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

>:) NGS heeft de 600K mijlpaal gehaald! >:)

Feli medestampers, op naar TCF!!

* Yapi murmelt iets van top 3...

ennuh mensen, kom op, 73K is al weer van lang vervlogen tijden, minimaal 100K vandaag?

edit: feli mijlpalers en plaatsstijgers!
edit 2: :w

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 29-03-2005 08:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • d6Mesh
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-09 18:12
:w So long Groazers.
Op naar de volgende. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T4F.nl_Muad
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10-02 21:12
Vroeg of laat halen we die ook wel in, Meshje ;) :P

Vandaag ff paaltje binneslepen? Deze week Vroeg ff pakken, en dan 2 maanden zonder inhalebn...wordt afkicken :*) :o

:w Muad

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/Durden/cheer.gifWe hebben een F, we hebben een O, we hebben een R, we hebben een Z, we hebben ... nog een heleboel letters, we hebben Jora te pakken, we hebben Holy Cow bij de staart, we hebben een geheim wapen (?) en we hebben er zin an.Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/Durden/cheer.gif

Lekker zo'n maandagdinsdagmorgen !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rollerjooster
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 25-06-2023

Rollerjooster

OhNoNotHim

Het gaat zeker lekker! Jammer dat ons wapen geheim is, anders had ik wel geweten wat het was. :P

Forza Mucca!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr Mad
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 01-09 19:37

Dr Mad

Team4Fun Vouwert

Ik heb even naar m'n PC-tjes gekeken > die 300 K paal halen we vandaag nog wel binnen 8) !
Ben benieuwd naar de palen miss...... Anders iets voor jouw Maud :+ ?

:w aan de paalhalers en FM

Money4Gamers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magnifix
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online

Magnifix

Eat, sleep, grill, repeat

Medevouwers,

dit kan zo niet langer, al 6 dagen op rij daalt onze dagelijkse output. Dit moet anders.
Zijn de grote teams aan het sparen? De verrassing in de paaseieren zijn nu toch zo onderhand wel uitgepakt?

Zelf heb ik -om het goede voorbeeld te geven- een Xeon extra ingezet.

Verder natuurlijk gefeliciteerd aan de mijlpalenhalers en stijgers _/-\o_ en gedefeliciteerd aan de zakkers :'(.

Enne :w en vouw on }:O !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jopster
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-08 22:54

Jopster

trotse papa x4

/me Jopster zoekt wanhopig naar zijn dozijn dual Xeon bakken, maar het is tevergeefs. :'(

Heb je net een fijn Paasweekend met het gezinnetje doorgebracht, kom je terug en zie je dit! :/

Maar van harte FM lui, het zij jullie gegund! We moeten het momenteel behoorlijk afleggen tegen jullie beestachtige output. Maar de haas komt misschien nog wel terug. Ik heb dit weekend net 10 kilo supervoer gekocht bij de Intratuin, dus wie weet... :)

Maar eerst even die teamgenoot van mij een behoorlijk schop tegen z'n derrière geven... En mezelf ook maar gelijk dan... :)

GoT-Papa clublid


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr Mad
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 01-09 19:37

Dr Mad

Team4Fun Vouwert

Ik denk dat de daling voor een groot deel veroorzaakt wordt door het (tijdelijk) "verdwijnen" van de 600 punters. Die leverden nu eenmaal veel meer punten per gebruikte CPU tijd (tot 2x toe!!!) op dan de huidige projecten (de nieuwe QMD-cores niet meegenomen 8) ).

Dr Mad :w

Money4Gamers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had twee consoles draaien met de -advmethods optie, ik kreeg dus mooi QMD cores toegewezen. Helaas bleef de 2e console tot 4 keer toe steken op een paar procent (met een processorbelasting van 0 procent). Nu lijkt het wél goed te gaan gelukkig...

-advmethods haal ik weg, totdat de problemen opgelost zijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Verwijderd schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 12:06:
Ik had twee consoles draaien met de -advmethods optie, ik kreeg dus mooi QMD cores toegewezen. Helaas bleef de 2e console tot 4 keer toe steken op een paar procent (met een processorbelasting van 0 procent). Nu lijkt het wél goed te gaan gelukkig...

-advmethods haal ik weg, totdat de problemen opgelost zijn...
2 keer QMD is zo'n 600MB ram
dat is wel pittig hoor.... Als je dat niet hebt gaat het idd niet.

mail je logs anders

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op mijn systeem is een QMD zo'n 210 MB per core, da's dus zo'n 410 MB. In mijn systeempje zit 1024 MB, dus veel maakt dat niet uit.

Er zjn trouwens meer mensen met mijn probleem : http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=11734

Ik zal -verbosity 9 en -advmethods aanzetten, zodat ik iets beter kan uitzoeken waar het probleem zit. Aan de logs heb je niet zoveel denk ik, ik weet niet meer precies wanneer wat gebeurd is (wanneer ik een service via taakbeheer heb beëindigd, wanneer de processorbelasting van de tweede core 0 % was etc).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07:02
Woehoe, weer een plekje erbij :) we komen nog wel een keer ergens :D
Btw, ik dacht vandaag ook dat het maandag was, kwam ik achter op sgol, verkeerde boeken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rollerjooster schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 09:53:
Het gaat zeker lekker! Jammer dat ons wapen geheim is, anders had ik wel geweten wat het was. :P
als je goed nadenkt Rollerjooster, dan weet je het wel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T4F.nl_Muad
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10-02 21:12
Paal!!! :P :P :P

Mooi gedaan T4F-ers!!!

Op naar de volgende :9 :9

:w Muad

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim.
  • Registratie: Maart 2005
  • Niet online
Hmm, die NGS mensen moesten nou net vandaag ook hun 600K paal halen,
daar gaat alle glorie van onze 300K mijlpaal... :(
Ben benieuwd wat voor foto's dat morgen worden, met een 900K-mijl-paal-totaal... :P

:w Tim

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tim. schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 17:49:
Hmm, die NGS mensen moesten nou net vandaag ook hun 600K paal halen,
daar gaat alle glorie van onze 300K mijlpaal... :(
Ben benieuwd wat voor foto's dat morgen worden, met een 900K-mijl-paal-totaal... :P

:w Tim
Wat is er mis met ons paaltje. :P Hij ziet er anders wel erg vet en cool uit.

:w

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Verwijderd schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 14:04:
Op mijn systeem is een QMD zo'n 210 MB per core, da's dus zo'n 410 MB. In mijn systeempje zit 1024 MB, dus veel maakt dat niet uit.

Er zjn trouwens meer mensen met mijn probleem : http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=11734

Ik zal -verbosity 9 en -advmethods aanzetten, zodat ik iets beter kan uitzoeken waar het probleem zit. Aan de logs heb je niet zoveel denk ik, ik weet niet meer precies wanneer wat gebeurd is (wanneer ik een service via taakbeheer heb beëindigd, wanneer de processorbelasting van de tweede core 0 % was etc).
uitschieters naar 300MB
Maar zoals daar ook al wordt aangegeven zit het probleem bij het geheugen, er is niet genoeg bandbreedte voor 2 units.

Probeer anders eens 1 console te draaien en daarna 2 consoles en post je frame times
(HT gewoon aan laten staan)
Zo veel winst pak je ook weer niet zal je zien.

Anyway, QMD wu's krijg je alleen met -advmethods wat inhoud dat je voor beta units kiest... dat kan nadelige gevolgen hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xaverius
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:47

Xaverius

Ultraloper - korte dan... 😎

Paalbehalers gefeliciteerd met die palen \o/
Forza Mucca en Team4Fun.nl gefeliciteerd met het plekje winst \o/

https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PesaH
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 15-11-2020

PesaH

Holy Cow!

SandStar schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 17:55:
[...]
Anyway, QMD wu's krijg je alleen met -advmethods wat inhoud dat je voor beta units kiest... dat kan nadelige gevolgen hebben.
Waar zie je hoeveel een QMD opbrengt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • d6Mesh
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-09 18:12

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PesaH
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 15-11-2020

PesaH

Holy Cow!

Het volgende staat in mijn unitinfo.txt

Current Work Unit
-----------------
Name: QMD F@H
Download time: March 29 17:55:24
Due time: May 11 17:55:24
Progress: 0% [__________]

Deze vind ik niet terug in het overzicht....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

PesaH schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 20:32:
[...]


Het volgende staat in mijn unitinfo.txt

Current Work Unit
-----------------
Name: QMD F@H
Download time: March 29 17:55:24
Due time: May 11 17:55:24
Progress: 0% [__________]

Deze vind ik niet terug in het overzicht....
Staat in je FAHlog.txt of FAHlog-prev.txt
Zoekt en gij zult vinden...

QMD core is nog niet bugfree

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PesaH
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 15-11-2020

PesaH

Holy Cow!

Damn, deze is idd nog niet bugfree, staat nog altijd op 0%. Dan maar een nieuwe halen want dit schiet niet op....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PesaH schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 20:32:
Deze vind ik niet terug in het overzicht....
Het was al wel duidelijk geloof ik, maar als je helemaal onderaan kijkt in die lijst zie je:

"Projects in beta are not listed on this chart, as requested previously"

Dus dan weet je met wat voor unit je te maken hebt. ;)

Iets anders:
Dit is al een heeeele lange tijd hetzelfde gebleven. Niet voor niets overigens, want retirement is niet mogelijk. Zou het niet nuttiger zijn om hier aan te geven hoeveel users er in de afgelopen tijd (voorstel: 28 dagen, maar als er mensen zijn die met een bepaalde machine langer over een unit doen, kan het ook langer zijn) geupload hebben, en misschien daarnaast wel iets van een verschil met de dag ervoor, of de week ervoor, of whatever... legio mogelijkheden dacht ik zo. Idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rollerjooster
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 25-06-2023

Rollerjooster

OhNoNotHim

PesaH schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 23:24:
Damn, deze is idd nog niet bugfree, staat nog altijd op 0%. Dan maar een nieuwe halen want dit schiet niet op....
Snel! Anders word je nog ingehaald :)

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/55564/full.gif

Forza Mucca!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PesaH
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 15-11-2020

PesaH

Holy Cow!

Rollerjooster schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 23:56:
[...]

Snel! Anders word je nog ingehaald :)

[afbeelding]
De eerst volgende die me gaat inhalen is Jerry en dat zou over 71 dagen gebeuren dus ik maak me nog niet druk :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schapie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 19-02 21:48

Schapie

Bleh...

Verwijderd schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 23:53:
[...]

Het was al wel duidelijk geloof ik, maar als je helemaal onderaan kijkt in die lijst zie je:

"Projects in beta are not listed on this chart, as requested previously"

Dus dan weet je met wat voor unit je te maken hebt. ;)
Als je een project in beta wil opzoeken hier moet je zijn daar voor. En je hebt ook nog een currentlist die je hier kunt vinden. (daar staan btw de gewone links ook boven dus als je er vaker gebruik van wil maken zou ik die current bookmarken.)

No signature found


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Finished a frame (400)
[01:43:20] TINKER is Exiting following Normal Termination
[01:43:20]
[01:43:20] Finished Work Unit:
[01:43:20] VerifyARCFile: Checksums don't match (frame 1). Failed verification
[01:43:20] Error: ARC file integrity could not be confirmed. Exiting
[01:43:22]
[01:43:22] Folding@home Core Shutdown: BAD_FRAME_CHECKSUM
[01:43:25] CoreStatus = 70 (112)
[01:43:25] + The core could not validate the current work unit for processing.
[01:43:25] Deleting current work unit & continuing...
[01:43:29] - Preparing to get new work unit...
[01:43:29] + Attempting to get work packet
[01:43:29] - Connecting to assignment server
[01:43:30] - Successful: assigned to (171.64.122.143).
[01:43:30] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[01:43:30] Loaded queue successfully.
[01:43:32] + Closed connections

Betekent dit dat er anderhalve dag werk weggegooid wordt ?

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 30-03-2005 07:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Verwijderd schreef op woensdag 30 maart 2005 @ 07:13:
Finished a frame (400)
[01:43:20] TINKER is Exiting following Normal Termination
[01:43:20]
[01:43:20] Finished Work Unit:
[01:43:20] VerifyARCFile: Checksums don't match (frame 1). Failed verification
[01:43:20] Error: ARC file integrity could not be confirmed. Exiting
[01:43:22]
[01:43:22] Folding@home Core Shutdown: BAD_FRAME_CHECKSUM
[01:43:25] CoreStatus = 70 (112)
[01:43:25] + The core could not validate the current work unit for processing.
[01:43:25] Deleting current work unit & continuing...
[01:43:29] - Preparing to get new work unit...
[01:43:29] + Attempting to get work packet
[01:43:29] - Connecting to assignment server
[01:43:30] - Successful: assigned to (171.64.122.143).
[01:43:30] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[01:43:30] Loaded queue successfully.
[01:43:32] + Closed connections

Betekent dit dat er anderhalve dag werk weggegooid wordt ?
Yep

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

PesaH schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 23:24:
Damn, deze is idd nog niet bugfree, staat nog altijd op 0%. Dan maar een nieuwe halen want dit schiet niet op....
Het kan een tijd duren voordat ie bij de 1% is... daarna gaat het sneller

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Nieuwe gromacs core heeft kleine backupfunctie. Dus hopelijk in de toekomst wat minder frustraties op dit punt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

18:18:46] Finished a frame (218)
[18:23:37] Finished a frame (219)
[18:28:33] Finished a frame (220)
[18:30:21] CoreStatus = 62 (98)
[18:30:21] + Restarting core (settings changed)
[18:30:21]
[18:30:21] + Processing work unit
[18:30:21] Core required: FahCore_65.exe
[18:30:21] Core found.
[18:30:21] Working on Unit 05 [March 30 18:30:21]
[18:30:21] + Working ...
[18:30:21] Folding@Home Client Core Version 2.53 (June 29, 2004)
[18:30:21]
[18:30:21] Proj: work/wudata_05
[18:30:21] Done: 22790 -> 142975 (decompressed 627.3 percent)
[18:30:21] nsteps: 5000000 dt: 2.000000 dt_dump: 250.000000 temperature: 355.000000
[18:30:21] xyzfile:
[18:30:21] " 393 p1133_L939_K12M_355K
[18:30:21] 1 N -31.652234 -4.376265 8.812324 ..."
[18:30:21] keyfile:
[18:30:21] "parameters ./proj1133.prm
[18:30:21] NOVERSION
[18:30:21] ARCHIVE
[18:30:21]
[18:30:21] cutoff 16.0
[18:30:21] taper 12..."
[18:30:21]
[18:30:21] Hashes matched on file work/wudata_05.dyn
[18:30:21] ARC file integrity verified
[18:30:21] Restarting from checkpointed files.
[18:30:21]
[18:30:21] Protein: p1133_L939_K12M_355K
[18:30:21] - Run: 242 (Clone 80, Gen 0)
[18:30:21] - Frames Completed: 220, Remaining: 180
[18:30:21] - Dynamic steps required: 2250000
[18:30:21]
[18:30:21] Writing local files:
[18:30:21]
[18:30:21] parameters work/wudata_05.prm
[18:30:21] - Writing "work/wudata_05.key": (overwrite) successful.
[18:30:21] - Writing "work/wudata_05.xyz": (overwrite) successful.
[18:30:21] - Writing "work/wudata_05.prm": (overwrite) successful.
[18:30:22] - Writing "work/wudata_05.key": (append) successful.
[18:30:22]
[18:30:22] PROJECT="work/wudata_05", NSTEPS=2250000, DT=2.0000, DTDUMP=25.000000, TEMP=355.00
[18:30:22] TINKER: Software Tools for Molecular Design
[18:30:22] Version 3.8 October 2000
[18:30:22] Copyright (c) Jay William Ponder 1990-2000
[18:30:22] portions Copyright (c) Michael Shirts 2001
[18:30:22] portions Copyright (c) Vijay S Pande 2001
[18:35:20] CoreStatus = 62 (98)
[18:35:20] + Restarting core (settings changed)
[18:35:20]
[18:35:20] + Processing work unit
[18:35:20] Core required: FahCore_65.exe
[18:35:20] Core found.
[18:35:20] Working on Unit 05 [March 30 18:35:20]
[18:35:20] + Working ...
[18:35:20] Folding@Home Client Core Version 2.53 (June 29, 2004)
[18:35:20]
[18:35:20] Proj: work/wudata_05
[18:35:20] Done: 22790 -> 142975 (decompressed 627.3 percent)
[18:35:20] nsteps: 5000000 dt: 2.000000 dt_dump: 250.000000 temperature: 355.000000
[18:35:20] xyzfile:
[18:35:20] " 393 p1133_L939_K12M_355K
[18:35:20] 1 N -31.652234 -4.376265 8.812324 ..."
[18:35:20] keyfile:
[18:35:20] "parameters ./proj1133.prm
[18:35:20] NOVERSION
[18:35:20] ARCHIVE
[18:35:20]
[18:35:20] cutoff 16.0
[18:35:20] taper 12..."
[18:35:20]
[18:35:20] Hashes matched on file work/wudata_05.dyn
[18:35:20] VerifyARCFile: Couldn't open CHK file for verification
[18:35:20] Starting from initial work packet
[18:35:20]
[18:35:20] Protein: p1133_L939_K12M_355K
[18:35:20] - Run: 242 (Clone 80, Gen 0)
[18:35:20] - Frames Completed: 0, Remaining: 400

Nu alweer een probleem en dus weer verloren tijd.

Eerst maar weer een ander projekt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

denk toch echt dat het aan je eigen pc ligt.
Tinker core bestaat nu al zo lang en heeft nagenoeg geen bugs meer.

Probeer eens scandisk uit te voeren of iets dergelijks. Of probeer na te gaan of je pc wel lekker afsluit (client tijd geven om af te sluiten) etc etc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Stond al bijna weer een maand 24/7 voor F@H te grazen.
Had checkpoint al op 3 minuten gezet om problemen te voorkomen.
Heeft niet geholpen blijkbaar.
Zie later misschien wel weer eens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Tinker doet niks met checkpoint volgens mij
Doen alleen de andere cores

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SandStar schreef op donderdag 31 maart 2005 @ 08:55:
Tinker doet niks met checkpoint volgens mij
Doen alleen de andere cores
Finished a frame (400)
[01:43:20] TINKER is Exiting following Normal Termination
[01:43:20]
[01:43:20] Finished Work Unit:
[01:43:20] VerifyARCFile: Checksums don't match (frame 1). Failed verification


Werkt volgens mij niet geheel korrekt.
Laat de proc eerst 400 frames doen en zegt daarna dat de checksum van de eerste frame niet in orde is.
Moet de checksum in dit geval na elke frame kontroleren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

je kan niet van een client verwachten dat ie een brak systeem gaat compenseren...

Ik geef toe; de Folding@home client legt flinke eisen aan een stabiel systeem....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vind een lichtjes OCed XP2800+ (2220MHz) op een Infinity in een Aopen kast met 1 Gig Adata met een Geforce 128Mb nou niet direkt een brak systeem ??????

Meer een gemiddeld thuissysteem.

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 01-04-2005 07:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb momenteel 3 x P1911; en alle 3 doen ze ca.213.000K; en volgens mijn systeemlog heeft mijn geheugengebruik niet significant geschommeld de laatste dagen.
SandStar schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 17:55:
Maar zoals daar ook al wordt aangegeven zit het probleem bij het geheugen, er is niet genoeg bandbreedte voor 2 units.
Ik betwijfel dat nog steeds ten zeerste, ondanks wat Vijay ervan zegt. Volgens de specificaties van de P4/HT is het, voorzover ik weet, niet moegelijk dat je meer dan 50% CPU-time besteed aan 1 thread bij een HT CPU. De verdeling tussen threads, en het bijbehordende vullen van caches en ophalen van info uit het geheugen, wordt volledig hardwarematig door de CPU zelf geregeld; zodat ook de overige 50% netjes wordt benut.

Logisch natuurlijk, wat zou je bv anders hebben aan een proces wat wel multithreaded is geprogrammeerd, als je gewoon 1 thread nooit afgewerkt zou krijgen.
SandStar schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 17:55:
Probeer anders eens 1 console te draaien en daarna 2 consoles [...]

Anyway, QMD wu's krijg je alleen met -advmethods wat inhoud dat je voor beta units kiest... dat kan nadelige gevolgen hebben.
SandStar schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 21:00:
[...]
QMD core is nog niet bugfree
Precies waarom ik dus op al mijn machines 50% met -advmethods, en 50% zonder draai.
Of er nu een bug zit in de QMD core waardoor één van de threads misloopt, of niet; Of dat je nu beta-units krijgt, in beide gevallen moeten ze natuurlijk wel gedraaid worden om deze bugs/beta's te testen. Daarom draai ik dus 50% met -advmethods (daarnaast is het natuurlijk ook een voorzorg om de problemen in sommige situaties te voorkomen)

En daarnaast moeten natuurlijk ook de "gewone" WU's gedraaid worden, in verband met het wetenschappelijke doel van dit project. Daarom draait ik de overige 50% van mijn clienten zonder -advmethods.

Qua punten maakt het op dit moment (tijdelijk uitgeschakelde grote WU-servers) overigens niets uit met,- of zonder.

Ik zou iedereen die meerdere cliente op één machine draait (P4/Xeon's of dual AMD's) gewoon adviseren om ea ook zo in te stellen.

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 01-04-2005 08:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Verwijderd schreef op vrijdag 01 april 2005 @ 07:49:
Vind een lichtjes OCed XP2800+ (2220MHz) op een Infinity in een Aopen kast met 1 Gig Adata met een Geforce 128Mb nou niet direkt een brak systeem ??????

Meer een gemiddeld thuissysteem.
Klok je pc eens terug en kijk of je het probleem dan nog hebt.
As said, Folding@home gaat flink snel over de zeik als je systeem niet stabiel is en dan kan Windows en andere programma's prima lopen. Folding@home is gewoon wat zwaarder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandStar
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-09 17:53

SandStar

DPC-Crew

Zandster

Verwijderd schreef op vrijdag 01 april 2005 @ 08:13:
[...]


Ik heb momenteel 3 x P1911; en alle 3 doen ze ca.213.000K; en volgens mijn systeemlog heeft mijn geheugengebruik niet significant geschommeld de laatste dagen.


[...]


Ik betwijfel dat nog steeds ten zeerste, ondanks wat Vijay ervan zegt. Volgens de specificaties van de P4/HT is het, voorzover ik weet, niet moegelijk dat je meer dan 50% CPU-time besteed aan 1 thread bij een HT CPU. De verdeling tussen threads, en het bijbehordende vullen van caches en ophalen van info uit het geheugen, wordt volledig hardwarematig door de CPU zelf geregeld; zodat ook de overige 50% netjes wordt benut.

Logisch natuurlijk, wat zou je bv anders hebben aan een proces wat wel multithreaded is geprogrammeerd, als je gewoon 1 thread nooit afgewerkt zou krijgen.


[...]


[...]


Precies waarom ik dus op al mijn machines 50% met -advmethods, en 50% zonder draai.
Of er nu een bug zit in de QMD core waardoor één van de threads misloopt, of niet; Of dat je nu beta-units krijgt, in beide gevallen moeten ze natuurlijk wel gedraaid worden om deze bugs/beta's te testen. Daarom draai ik dus 50% met -advmethods (daarnaast is het natuurlijk ook een voorzorg om de problemen in sommige situaties te voorkomen)

En daarnaast moeten natuurlijk ook de "gewone" WU's gedraaid worden, in verband met het wetenschappelijke doel van dit project. Daarom draait ik de overige 50% van mijn clienten zonder -advmethods.

Qua punten maakt het op dit moment (tijdelijk uitgeschakelde grote WU-servers) overigens niets uit met,- of zonder.

Ik zou iedereen die meerdere cliente op één machine draait (P4/Xeon's of dual AMD's) gewoon adviseren om ea ook zo in te stellen.
beta units draaien blijft een interressante bezigheid :)
Maar het is idd het beste om of 1 zonder -advmethods te draaien of 1 zonder "large wu's"

Inmiddels zijn we bij core 1.03. hopelijk is de bug snel opgelost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SandStar schreef op vrijdag 01 april 2005 @ 09:12:
[...]


beta units draaien blijft een interressante bezigheid :)
Maar het is idd het beste om of 1 zonder -advmethods te draaien of 1 zonder "large wu's"

Inmiddels zijn we bij core 1.03. hopelijk is de bug snel opgelost.
En dat is leuk dat je het zegt, want vlgs mij heb ik daar net een bug in ontdekt: Dit gebeurde bij het starten van een nieuwe WU (en er is meteen daarna een nwe core gedowned, de 1.03 dus)

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
[14:21:12] - Calling 'FahCore_96.exe -dir work/ -suffix 04 -checkpoint 10 -service -forceasm -verbose -lifeline 2468 -version 502'

[14:21:12] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:14] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:15] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:16] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:17] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:18] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:19] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:20] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:21] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:22] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:23] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:24] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:25] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:26] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:27] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:28] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:29] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:30] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:31] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:32] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:33] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:34] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:35] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:36] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:37] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:38] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:39] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:40] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:41] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:42] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:43] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:44] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:45] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:46] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:47] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:48] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:49] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:50] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:51] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:52] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:53] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:54] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:55] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:56] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:57] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:58] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:21:59] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:00] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:01] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:02] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:03] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:04] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:05] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:06] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:07] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:08] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:09] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:10] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:11] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:12] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:12] - Assembly optimizations manually forced on.
[14:22:12] - Not checking prior termination.
[14:22:13] - Expanded 260915 -> 826010 (decompressed 316.5 percent)
[14:22:13] 
[14:22:13] Project: 1910 (Run 4, Clone 41, Gen 8)
[14:22:13] 
[14:22:13] Writing local files 
[14:22:15] Error: Could not write local file.  Exiting.
[14:22:17]  for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:18] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:18] - Shutting down core
[14:22:18] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:19] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:20] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:21] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:22] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:23] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:24] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:25] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:26] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:27] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:28] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:29] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:30] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:31] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:32] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:33] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:34] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:35] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:36] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:37] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:38] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:39] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:40] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:41] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:42] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:43] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:44] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:45] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:46] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:47] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:48] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:49] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:50] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:51] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:52] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:53] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:54] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:55] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:55] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:56] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:56] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:57] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:57] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:58] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:58] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:59] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:22:59] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:00] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:00] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:01] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:01] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:02] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:02] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:03] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:03] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:04] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:04] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:05] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:05] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:06] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:06] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:07] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:07] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:08] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:08] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:09] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:09] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:10] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:10] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:11] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:11] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:12] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:12] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:13] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:13] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:14] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:14] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:15] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:15] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:16] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:16] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:17] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:17] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:18] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:18] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:19] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:19] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:20] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:20] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:21] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:21] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:22] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...
[14:23:22] Waiting for the core to finish writing checkpoint files...


en pas na een restart van de service/core

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
[14:24:13] - Autosending finished units...
[14:24:13] Trying to send all finished work units
[14:24:13] + No unsent completed units remaining.
[14:24:13] - Autosend completed
[14:24:13] 
[14:24:13] *------------------------------*
[14:24:13] Folding@Home QMD Core
[14:24:13] Version 1.03 (Mar 24, 2005)
[14:24:13] 
[14:24:13] Preparing to commence simulation
[14:24:13] - Assembly optimizations manually forced on.
[14:24:13] - Not checking prior termination.
[14:24:14] - Expanded 260915 -> 826010 (decompressed 316.5 percent)
[14:24:14] 
[14:24:14] Project: 1910 (Run 4, Clone 41, Gen 8)
[14:24:14] 
[14:24:14] Writing local files 
[14:24:14] Extra SSE2 boost OK.
[14:24:14] Entering QMD...
[14:25:02] System: p1910_ALA-depeptide
[14:25:02] 
[14:25:02] Performing initial WF calculations
[14:25:02] - Number of total steps will change until convergence
[14:26:58] Completed 0 out of 2000 steps  (0)
[14:35:03] Timered checkpoint triggered.
[14:45:03] Timered checkpoint triggered.
[14:55:09] Timered checkpoint triggered.
[15:01:57] Completed 21 out of 2021 steps  (1)
[15:01:57] Writing local files
[15:12:04] Timered checkpoint triggered.
[15:22:11] Timered checkpoint triggered.

...etc...


:?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schapie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 19-02 21:48

Schapie

Bleh...

Verwijderd schreef op vrijdag 01 april 2005 @ 22:39:
[...]


En dat is leuk dat je het zegt, want vlgs mij heb ik daar net een bug in ontdekt: Dit gebeurde bij het starten van een nieuwe WU (en er is meteen daarna een nwe core gedowned, de 1.03 dus)

code:
1
2
3
[14:21:12] - Calling 'FahCore_96.exe -dir work/ -suffix 04 -checkpoint 10 -service -forceasm -verbose -lifeline 2468 -version 502'
LOG
...etc...


:?
Hmm dus eerst wil die allemaal check points opslaan maar omdat ie nog niets heeft gedaan in die eerste minuut (geen frame's afgerond) kan die dat dus niet. En als je hem opnieuw opstart gaat ie het wel gewoon doen.

Maar wat je daar omschrijft zou ook wel eens kunnen komen door de update van de core dat de client dat nog niet helemaal door had.

* Schapie gaat als ik tijd heb ook even rond neuzen of ik nog een machien heb met een qmd core(1.03) en in de logs rondneuzen.

edit:
Net eventjes gekeken in een logje (core 1.03) en daar idd het zelfde met het eerste frame hierna gaat alles gewoon als normaal. Dit duurt ongeveer 45 min op een p4 2,4 ghz (512 mb) dedicated folder. Het is een p1911 WU btw.

[ Voor 15% gewijzigd door Schapie op 02-04-2005 00:33 ]

No signature found

Pagina: 1