Toon posts:

Geforce 4 440 GO - Hardware Vertex and Pixel

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hoi,

Kan er mij soms iemand zeggen waar ik moet zou moeten zoeken om te weten te komen
of de beeldkaart in mijn notebook een NVidia Geforce 4 44O GO 64 Mb " Hardware Vertex and Pixel
Shader "ondersteun.

Bij de laatste spelletjes wordt dit een vereist en wil ik er achterkomen of ik zie spelletje wel nog
zal kunnen spelen. Een voorbeeld van een spelletje is Star Wars Battelfront, Star Wars Republiek commando.
Ik heb zelf uiteraard ook als gezocht maar het is zo'n mierennest dat een steuntje welkom zou zijn.

Ik hoop dat er me iemand wil helpen. Ik ben eigenlijk geen kei in dit alles.

Mijn nootbook is een MEDION MD 5400 2.5 Ghz, 500Mb ram

_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 18-03-2005 21:06 ]


  • Skyline GT-R
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 28-07 06:51

Skyline GT-R

RB26DETT

Ik weet dat COD op die laptop werkt, wel niet vlot, en grafisch op niks trekkend, maar het werkt er wel op.

En voor meer info over je kaartje, klik hier.

Verwijderd

Topicstarter
Volgens mij is het probleem dat de" Hardware Pixel Shader" niet ondersteund wordt.

Via 3DANALYZER zou men een emulatie kunnen opzetten hiervoor.
Heb ik zelf niet geprobeert, ga ik straks doen.

Andere ideeën zijn natuurlijk welkom.

PS. Er zijn verschillende neiuwe spelletje welke gewoon niet willen opstarten omwille van "Hardware Vertex and Pixel Shader"

_/-\o_ _/-\o_

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 10:22

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Een vraag als dit kun je met simpele logica oplossen:

- vanaf wanneer worden pixel shaders door DirectX ondersteund :?
- tot aan welke DirectX versie ondersteunt jouw chip hardwarematig :?

Een GF4Go is een DirectX7 chip, pixel shaders zijn er pas sinds DirectX 8.0... :z

[ Voor 4% gewijzigd door dion_b op 19-03-2005 02:24 ]

Oslik blyat! Oslik!


  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 25-03 09:06

swampy

Coconut + Swallow = ?

Zoals dion al zegt... ..

DX8 is ..tegenwoordig zelfs voor de meer "tammere" games als Simulatoren ( train, city, The Sims ) en strategische games het minimum dat een beetje modern spel goed wil presteren...

Wil niet zeggen dat het niet draait.. The Sims II draait echt wel op een GF4MX ... maar.. je zal de kwaliteit laag moeten zetten!

En ja de nieuwste games in dit vak... zijn... DX8 ...

There is no place like ::1


Verwijderd

Topicstarter
Bestaan er soms andere programma's zoals 3Danalyser die de hardware pixel simuleren maar dan op een gebruiksvriendelijke mannier? :? :?
Ik he er zelf geen andere gevonden.

Bij 3Danalyser moet je telkens de EXE file van je spel gaan ophalen, en dat is eigenlijk niet zo handig.

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 19-03-2005 09:51 ]


  • NoepZor
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07-08 22:05
Is idd DX7

Veel games zijn tegenwoordig al DX8 of zelfs 9 nodig. Gelukkig heb ik alweer een tijd een 9700pro, die lang rma was :P

De wijzen komen uit het Oosten!

Pagina: 1