Hallo aldaar,
mijn prob is het volgende: tijdens het spelen van QuakeIII Arena bijvoorbeeld, of Half-Life, of Red Alert 2 of whatever, heb ik problemen met de beeldkwaliteit als ik van links naar rechts scroll. Dus bij Quake als ik in de rondte draai zeg maar. Dan ontstaat er een soort 'tearing' van het beeld: verticale lijnen blijven niet perfect verticaal, maar ze breken op in kleine, niet precies onder elkaar staande, verticale stukjes.
Dit is dus een probleem bij muren of zo, die worden dan erg wazig. Bij RedAlert zie ik niet snel wat er voor actie in het beeld gebeurt als ik scroll. Enz.
Waar kan dit aan liggen? Vrijwel ten einde raad
De comp is net nieuw, en dit zijn de onderdelen:
Mobo: ASUS A7V
Processor: AMD Athlon 800Mhz
Grafische kaart: ASUS V7100 GeForce2MX
Geheugen: 128MB
alle nieuwste drivers e.d.
en NVidia detonator drivers 6.31
Ik hoor het graag van je.
Gilbert
mijn prob is het volgende: tijdens het spelen van QuakeIII Arena bijvoorbeeld, of Half-Life, of Red Alert 2 of whatever, heb ik problemen met de beeldkwaliteit als ik van links naar rechts scroll. Dus bij Quake als ik in de rondte draai zeg maar. Dan ontstaat er een soort 'tearing' van het beeld: verticale lijnen blijven niet perfect verticaal, maar ze breken op in kleine, niet precies onder elkaar staande, verticale stukjes.
Dit is dus een probleem bij muren of zo, die worden dan erg wazig. Bij RedAlert zie ik niet snel wat er voor actie in het beeld gebeurt als ik scroll. Enz.
Waar kan dit aan liggen? Vrijwel ten einde raad
De comp is net nieuw, en dit zijn de onderdelen:
Mobo: ASUS A7V
Processor: AMD Athlon 800Mhz
Grafische kaart: ASUS V7100 GeForce2MX
Geheugen: 128MB
alle nieuwste drivers e.d.
en NVidia detonator drivers 6.31
Ik hoor het graag van je.
Gilbert