Toon posts:

Emergency 2 walktrough voor alle missies

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
eej ik heb hier en daar wat geplakt en nou heb alle missie's die ik in het nederlands kon vinden bij elkaar en het zijn alle missie's dus voor altijd van die problemen af
voorral die missie van die apen nou hou je vast hier komt hij :
:

Emergency 2


Missie 1 (Trein ongeluk)
Stuur eerst een brandweer wagen met equipement te zamen met 2 ambulances.
Vergeet niet om een mannetje mee te sturen in de wagens. Schakel eerst de
trein signaal op rood, die zit een paar meter van de trein af. Daarna geef
je de brandweerman een metaal snijder en laat je hem de auto openen. Nu kan
je de gewonde bestuurder afvoeren. Nu kan je ook de machinist die aan de
kant ligt afvoeren. Nu geef je de brandweerman een motorzaag en laat je hem
de boom voor de auto omzagen. Nu kan je met de sleepwagen de auto bergen.
Stuur nu alle eenheden weer terug naar de basis en de missie is voltooid.
Missie 2 (Soldaat bedreigt familie)
Stuur een politie heli met een psychiater en een politieman naar de plek des
onheils. Vraag met de psychiater aan de soldaat wat hij wil. Simpel erop
klikken met de psych. Vlieg nu met de heli en de politieman naar een
eilandje aan de bovenkant van de kaart en laat hem een vrouw ondervragen die
aan het zwembad staat. Deze vertelt dat de vrouw die ze zoeken op een Jacht
zit op zee. Onder het eiland iets naar links, beveel ze met de heli om aan
land te gaan. Laat de vrouw aan land komen, arresteer haar en neem haar mee
naar haar man. En weer is de missie voltooid!
Missie 3 (Bank overval)
Stuur een pantserwagen met een psychiater, een shooter en 3 agenten erop
los. Stuur de psych. Naar de bank en breng de anderen naar de autogarage die
zuid/westen ligt. Geef de schutter een traangas granaat uit de pantserwagen.
Parkeer nu een vluchtwagen die naast de pantser staat op het eenhedenpark
voor de deur van de bank. De overvallers zullen de auto niet gebruiken, maar
vluchten door een tunnel tot aan de garage. Gooi de granaat op ze en
arresteer ze. Stuur iedereen weer terug naar de basis en je missie is
voltooid.
Missie 4 (Ravage op de autobaan)
Stuur als eerste een politiewagen met twee agenten, daarna een vol bezette
brandweerwagen met equipement en een blus wagen. Stuur ook gelijk een aantal
volle ambulances. Schakel eerst met de agent de autobaan snelheid lager. (er
zit een kastje aan de onderkant rechts naast de autobaan) Daarna stel je een
agent op voor de weg naar de parkeerplaats en geeft hem het omleidingsteken,
de auto's zullen dan verder rijden. Alleen de auto's direct na het ongeluk
kunnen niet verder rijden. Blus de brand met je bluswagen, gelijktijdig red
je de gewonde mensen op straat en knip je met een brandweerman die uit de
equipement wagen een tang haalt de auto open. Check voor de zekerheid even
alle auto's. Vergeet niet de gewonde man die iets verder bovenin aan de rand
van de autobaan ligt. Wanner je alle mensen gered hebt en alle branden hebt
geblust dan sleep je de wrakken nog even af en stuur je iedereen weer naar
huis. Deze missie is dan voltooid.
Missie 5 (Oliepijp explodeerd)
Stuur een heli met een arts en verplegers, daarbij ook 4-5 tank bluswagens
(F107) en een brug opbouw wagen (F113). Red als eerste de lasser die dicht
bij het vuur ligt, pak hem op met de heli en leg hem op een veilige plaats
weer af en behandel hem en breng hem naar de basis. 2 tankwagens naar rechts
sturen, zij moeten de branden daar blussen zodat de tanks daar niet
ontploffen. De andere 2 of 3 naar de andere kant van de pipeline sturen en
laat ook hen daar blussen. Laat aan het begin 1 brandweerman uitstappen om
de pipeline uit te zetten (een klein huisje aan het begin) |Ga met de
blusauto's niet te dicht bij, anders ontploffen ze. Steeds als er een
brandje uit is dan ruk je verder op naar boven. Stuur nu ook een
equipmentwagen naar de plek, laat een brandweerman uitstappen en pak een
zaag, die moet nog een boom omzagen zodat de brugwagen een brug kan maken
naar de overkant. (Zodra de wagen op de site is zie je een bruin rondje op
je radar waar je de brug moet maken)Daar rijd je dan met een bluswagen
overheen en blus je ook die kant. Wanneer alle branden geblust zijn en alle
gewonden verzorgt dan heb je de missie voltooid.
Missie 6 (GasExplosie bij de Politie)
Stuur als eerste een heli met agent om de gevlogen arrestant te pakken (hij
heeft een oranje overall aan) Nu rijd je twee grote bluswagens(F105) naar de
site en laat ze het vuur blussen. BELANGRIJK: voor je daarmee begint moet je
de gaskraan met een brandweerman uitzetten, die vind je links naast de
speelplaats. Stuur nu nog een kleine bluswagen en een equipement wagen(F108)
naar de site. De kleine bluswagen(F104) laat je achter de gebouwen de bomen
blussen. De mannen uit de equipement wagen geef je een slang en die laat je
ook de bomen blussen, ze kunnen de slangen aansluiten aan de kant van de
straat. Sleep de twee parkerende auto's weg voordat ze exploderen. Help alle
gewonden en breng ze naar de basis. Met een ladderwagen(F106) kun je de
gewonde van de tweede etage halen en naar beneden brengen. Zodra alle
gewonden terug naar de basis zijn is de missie voltooid.
Missie 7 (Proefdieren -apen- ontsnapt)
Stuur als eerste 2 NBC(F109) wagens met volle bezetting (let op: wel alleen
nbc mannen als bezetting), stuur ook een equipmentwagen(F108) naar de
site.Laat de nbc mannen zo snel mogelijk alle mensen die een driehoek boven
hun hoofd hebben hangen pakken en ze ver van de niet zieke mensen vandaan
houden. Wees er snel bij! Neem nu een politiewagen met 3 agenten en ga naar
het centrum, naar de groentemarkt en laat ze alle drie bananen pakken.
Ondertussen moet je ook twee sleepwagens naar het laboratorium sturen. Stuur
de agenten met de bananen ook naar het laboratorium en leg de bananen in de
kooien die er klaar staan. Laad nu een kooi op een sleepwagen en breng hem
naar de eerste aap die op een speelplaats rechts over het water van het
laboratorium staat. Stuur ook de politie mee, want die moeten de kooi
sluiten. Stuur ook een ambulance naar die speelplaats, want daar ligt een
gewonde. Zo gauw de aap in de kooi zit sluit je met de agent de kooi en laad
de kooi weer op de sleepwagen en brengt hem terug naar het lab. Laad de kooi
weer af en de dokter onderzoekt de aap en probeert een serum voor de zieke
mensen te maken. Ze hebben het ebolavirus. De tweede aap zit westelijk van
het lab in een boom, met de equipcar (F108) kun je een brandweerman de bomen
erom heel laten omzagen, dan plaats je de tweede kooi en dan zaag je de boom
om waar de aap in zit. Wanneer hij weer in de kooi zit, sluit je die met de
agent en breng je de kooi naar het lab. De derde aap is wat moeilijker, die
zit op een rots in het water (onder links van het water) Met een heli kun je
hem op de derde rots sturen. Met een brandweerman met een bijl kun je de
boom links in het water losmaken. De aap springt via de boom op het land.
Zorg dat je de kooi weer klaar hebt staan en een agent in de buurt om de
kooi te sluiten. Breng nu heel snel de kooi naar het lab zodat het tegengif
gemaakt kan worden. Je krijgt melding dat je de mensen kan behandelen. Ga
met de zieke mensen de wagen in. als ze op de grond liggen zijn ze bijna
dood, dan moet je snel zijn. Stuur dan ook een aantal ambulances naar de
site om ze te behandelen. Wanneer iedereen gered is, is de missie voltooid.
Vergeet niet de agent en de arts bij het lab en ook niet de man die bij de
bushalte staat in het dorp onderin aan de straat.
Missie 8 ( GifGas Aanslag)
In deze missie draait alles om tijd, pak eerst de terrorist die wegloopt bij
de aanslag plek(je herkent hem door het driehoekje boven zijn hoofd).
Misschien is het nodig om hem te schieten met een shooter. Daarna moet je zo
snel als mogelijk het gas uitzetten met een nbc man. Pak eerst de gewonden
met nbc mannen en zet ze in de nbc wagens. Dan moet je ze helpen met artsen
en afvoeren. Het beste kun je een mobiel ziekenhuis sturen. Ik zou het met
twee nbc wagens doen met volle bezetting. Als de gewonden gedaan zijn pak je
de andere mensen die staan te kijken. Pas wel op dat je ze oppakt met
agenten en ze in bussen zet, anders lopen ze weer terug. Ga nu naar het
parlement (grote gebouw bovenin) en probeer de vrachtwagen voor het gebouw
niet weg te slepen, op dat moment komen ook daar een aantal terroristen uit.
Gooi traangas en arresteer ze en zet ze ook in een wagen. Zet weer asap het
gas uit en pak alle zieke mensen zo snel als mogelijk. Nu breng je de
president die aan de andere kant van het vorige gebouw staat naar het
parlement en laat hem daar weer uitstappen.Wanneer je alle terroristen, alle
gewonden etc naar de basis hebt gebracht en de branden hebt geblust is de
missie voltooid. Breng de vrachtwagens met het gas niet naar de basis anders
ontploffen ze.
Missie 9 (Hoge SnelheidsTrein)
Blus alle branden met blus pantsers! Maak het hek met een brandweerman open
die de toegang tot het vliegveld afsluit en koel het vliegtuig. Let op dat
de branden niet uit breiden. Berg nu met een metaalcutter de mensen uit de
wagons en stuur een arts en breng ze naar de basis. Helemaal links van de
rails ligt nog een wagon die je met een kraan(F112) weg moet halen. In alle
wagons liggen gewonden, haal ze eruit met metaalsnijders. Berg ook de
gewonden uit het hoofdgebouw, eentje ligt onder een wagentje die kan je
optillen met een brandweerman. Met poederblussers kunnen de brandweermannen
het vuur binnen uit maken. Redt iedereen en breng ze naar de basis en de
missie is voltooid.
Missie 10 (Autobaan ...)
Stel als eerste het waarschuwingssignaal op de autobaan in (ik heb het
alleen niet kunnen vinden, kan iemand vertellen hoe en waar?) Blus alle
branden en red alle mensen ook de mensen in de auto's.Breng alle gewonden en
autowrakken naar de basis. Stel nu een politieheli met agenten ver weg van
de brug op en wacht tot de idioot terug komt. Stuur verder alle eenheden
naar de basis. De idioot gaat naar de tweede brug van boven en kijkt een
keer naar beneden, dan loopt hij er weer af om een deksel te pakken en gaat
terug. Zodra hij de deksel heeft moet je in actie komen en hem arresteren.
Zorg wel dat je niet te dichtbij staat, anders komt hij niet. Bij mij heeft
het zeker 10 minuten geduurd voor hij er was.
Missie 11 (Regeringsgebouw overnemen)
LET OP: de tank schiet! Rij al je politie eenheden om het parlement heen
naar de linkerkant, je moet achterom. Laat je mannen uitstappen en stel je
auto's op links onder aan de straat en aan het begin boven aan de straat
achter het parlement. Nu kan de tank er namelijk niet langs. Zorg wel dat je
de straten goed afsluit, anders kan hij aan de zijkant er langs. Je kan ook
de brandweerwagens erbij gebruiken. Sciet nu op de vrachtwagen met tank die
aan die linkerkant staat. Nu komt er een gat vrij in de omheining. Ga nu met
de shooters naar binnen en let op, want er word gelijk op je geschoten.
Schiet ze dood, ook die op je pad komen. Neem ook de sharpshooters mee en
gebruik ze. Helemaal achter in de tweede kamer van links (van de horizontale
rij) is de kamer waar je moet zijn, maar let op ook daar zitten weer twee
terroristen, arresteer de generaal en de missie is voltooid.
Missie 12 (Rel in de gevangenis)
Direct in het begin van de missie vluchten er 3 gevangen, houd ze snel weer
aan. 1 is nog te vinden voor de gevangenis, de tweede gaat westelijk naar
een jachthut (waar ook een schutter met nog een voortvluchtige staat), de
derde vlucht naar het oosten, die moet je snel pakken anders stapt hij in
een auto. De derde komt voorbij een vierde die zich verstopt achter een
boom. Zodra je met een heli erover vliegt laat hij zich zien en kun je hem
pakken. De vijfde zit op een eilandje ten zuid westen ban de gevangenis in
het water dus. Die kan je pakken dmv een motorboot (F117). Neem uiteraard
ook politie mee om hem te kunnen pakken. Die op het eiland en die bij de hut
kan je tussendoor doen, belangrijker is het nu om met een sharpshooter de 2
mannen in de toren te doden en de blus pantserwagen te laten blussen. Rechts
achterin staat ook nog een schutter die de sharpshooter moet pakken. En dan
achterin en links nog een toren waar er twee in zitten. Ook die moet je
elimineren. Ook moet je opletten dat er niet meer uit de gevangenis
ontsnappen, houd ze meteen aan. Wanner alle schutters op het terrein zijn
gedood, help je de gewonden en brengt ze naar de basis. Daarna ga je met
schutters de gebouwen binnen en pas op want ook daar zijn nog enkele
schutters. Wanneer alle gewonden en alle gevangen zijn opgepakt en naar de
basis zijn gebracht is je missie voltooid. Breng de gevangen met busjes naar
de basis. Pak ook de gevangen uit de cellen mee.
Missie 13 (Gill Bates)
Vaar als eerste met een boot naar het westelijke eiland en schiet de 2
bewakers neer die aan de overkant zijn, daarna verzeker je de kerk met
straat blokkeringen. Nu omsingel je het gat dat helemaal bovenin zit. Geef
de ontvoerders nu een vluchtwagen, zodra ze over de blokkering rijden schier
je op ze. Na een tijdje komen alle ontvoerders uit het gat en die dood je
dus ook. Red Gill Bates en breng hem naar de basis. Zo ook alle gewonden. en
de missie is voltooid. (als je het mij vraagt zit er een bug in deze missie,
wanneer je het spel tussendoor opslaat zijn de terroristen civilians en kun
je ze niet doden. Toen ik de missie in 1 keer speelde werkte hij perfect)
Missie 14 (Onderzeeër)
Vaar met een boot naar de onderzeeër en probeer de rakketen te openen, nadat
je de melding hebt gehad dat je er een code voor nodig hebt ga je nar het
Russische consulaat (gebouw met vlaggen) en haal je de code op. Nu open je
de raketten, berg je de gewonden en blus je de boot voordat de raketten gaan
branden. Nu ontsmet je alle mensen en klik je op de kop van de raketten om
ze te deactiveren.
Missie 15
Probeer als eerste de rode geparkeerde wagens te blokkeren, zodat ze je niet
kunnen aanrijden. Zoek ze goed, ze zijn goed verstopt. Doorzoek alle huizen
rij voor rij en laat de transporteer wagen volgen, dit doe je zolang tot hij
aan de finish is. PAS OP: in de camera wagen voor het gerechtsgebouw zitten
ook drie terroristen. Je hoeft geen gewonden weg te transporteren, je moet
alleen de gevangen naar het gerecht brengen. Mocht de transporter een lekker
band krijgen, dan kunnen de brandweerman of een agent hem verwisselen.
Wanneer de gevangen in het gerecht zijn is de missie voltooid.
Missie 16 (Kern Centrale)
Blokkeer als eerste het landstraatje, dan vang je de besmette persoon die
richting stad loopt. Begin nu met blussen en stel de kernreactoren af in de
oranje huisjes. Sleep de auto's weg die de toegang tot het waterrad
blokkeren. Draai nu de waterkraan dicht en blus alle branden. Ontsmet alle
besmette mensen en help de gewonden. Missie voltooid.
Missie 17 (Satelliet)
Stuur een boot met een sharpshooter en meerdere schutters naar de site, ga
dan naar het eiland en laat ze de bewakers aan de hoofdingang doden. Daarna
kun je de mobilofoon van de middelste man gebruiken om de bewakers uit het
huis te halen. Ga nu door het bos tot aan de rails, ruim alle hindernissen
uit de weg. Als de trein met de containers weg rijd, moet jet het signaal op
rood zetten. Schiet alle bewakers dood en controleer de containers! Dan is
de missie voltooid
Missie 18 (Hindenburg 2)
De Zeppelin stort hoe dan ook neer, daar kan je niets aan veranderen.
Probeer met blokkeringen van de politie, de mensen zo ver als mogelijk weg
te houden van de landings plaats. Zodra de Zeppelin is neer gekomen moet je
het linker deel koelen, zodat de cabine niet afbrand., hou er rekening mee
dat je niet het hele bos en de brandstof opslag laat afbranden. De Zeppelin
brand heel lang, stoor je er niet aan. Ondertussen kun je de passagiers met
een metaalsnijder bevrijden. Houd ze meteen aan en breng ze naar het kleine
luchtschip, daarna snij je de kabels van de zeppelin weg en ruim je de
brokstukken op. Nu kun je alleen wachten totdat het vuur uit is. Daarna haal
je uit de tower nog eens twee mensen en breng je alle gewonden naar de
basis. Hiermee is de missie voltooid!
Missie 19 (Tanker brand in de haven)
Plaats een groot aantal bluswagens bij de raffinaderij en blus het schip met
twee blus schepen. Red met een boot de mensen die in het water drijven, je
kunt niet op het schip komen dus moet je de gewonden met een heli eraf
halen. Naast de half ingestorte gebouwen liggen ook nog mensen, die moet je
met de zoekhonden gaan zoeken, anders zie je ze niet onder de puin.
Missie 20 (Trein rijdt tegen een brug)
Zet als eerste de stroom uit (het kastje in de buurt van de brug), open dan
de stuwdam! Berg nu alle gewonden, met de metaalsnijder kun je de ramen
breken. Bij één wagon kun je alleen komen, wanneer je met een kraan een
brokstuk weghaald. PAS OP: Na een tijdje stort de brug in! Voer de gewonden
met bussen af. De wagon die in het wate ligt is alleen te bereiken met een
boot. Nadat de brug is ingestort kun je een gat in de wagon die er boven op
ligt maken en kun je er veel gewonden uit halen. Wanneer je iedereen gered
hebt en ze ook naar de basis hebt gebracht, is de missie voltooid.
Missie 21 (Vulkaanuitbarsting)
Er is geen tijd genoeg om alles te evacueren, dus moet je alleen de
belangrijke plaatsen evacueren. Belangrijk zijn de inwoners die helemaal
boven/links staan, omdat er daar een giftgas hendel open gaat. Ook is het
belangrijk dat je de kerk gaat evacueren en de parkeerplaats ten zuiden van
de stad, als je dan nog tijd over hebt kun je de mensen op straat
verzamelen. Vergeet alleen niet dat ze geëvacueerd en zelfs op de basis
moeten zijn voordat de vulkaan barst. Na de uitbarsting moet je meteen
beginnen met het blussen van de branden. De fabriek in het oosten moet je
beschermen voor de brand.Om de ehndel te sluiten heb je een graafmachine
nodig, daarmee kun je de rots ervoor schuiven.Als er mensen besmet worden
door het gas, moet je ze ontsmetten. Controleer de straten op gewonden! Als
het je tniet gelukt is om alle plaatsen die boven beschreven staan te
evacueren, dan moet je ook daar kijken voor gewonden. Wanneer alle branden
uit zijn en alle mensen gered zijn is de missie voltooid!
Missie 22 (Hoogwater)
Aan de bovenkant van de rivier moeten alle zandzakken voor de dammen worden
geplaatst rondom de kern reactor. Aan de andere kant KLIK HIER ! Nadat de
vloedgolf is gekomen de drenkelingen bergen en naar de basis brengen. Met
boten kun je de vaten hengelen. Missie voltooid!
Missie 23 (Komeet)
Als eerste moet je met 4 bussen het ziekenhuis evacueren, dan blokkeer je de
hoofdstraat in beide richtingen. Nu kun je meerdere blus pantser wagens
plaatsen in de buurt van het treinstation, omdat er daar een stuk komeet
naar beneden komt. Het tweede deel van de komeet stort in het zuidelijke of
noordelijke deel van het ziekenhuis. Omdat je maar kort van te voren weet
waar de comeet zal inslaan kun je het beste je eenheden op de hoofdstraat
stationeren. Stuur ze pas op weg wanneer je weer waar die inslaat. Nadat de
komeet is neergestort moet je zo snel mogelijk alle branden blussen, de
gewonden kunnen wachten. 4 gewonden liggen op straat voor het treinstation.
Meer zijn er normaal niet. Om de missie te voltooien moet je aan het eind
nog een blus vliegtuig over de krater laten vliegen (die bij het station),
zodat de stof gaat liggen. BELANGRIJK: Deze missie niet laden of saven.
(volgens de duitse collega's zit er een bug in en kun je hem daarna niet
beëindigen).
Missie 24 (Aliens)
Blus eerst alle branden en berg de gewonden. 2 Terroristen vluchten, eentje
gaat het bos in onder het vliegtuig en de andere gaat richting een
bouwplaats. (hier klikken voor de vluchtweg). Nu moet je de messenger uit
het huis met de flaggen halen, hij rijd met zijn eigen auto nar de plaats.
Breng nu de president in zekerheid. Breng de messenger met een ladderwagen
het vliegtuig in. Geef ze de vluchtwagen, maar zodra ze naar buiten komen
knal je ze neer. Missie voltooid!
Missie 25
Neem een lading brandweermannen met motorzagen en zaag de aliens doormidden,
alvorens ze terug kunnen naar hun schip. Let op dat de brandweermannen
altijd in grote getalen aanvallen, anders worden ze weg gebeamt!


meschien een beedje lang maar nou hen je de walktrough veel plezier er mee er staan wel wat fouten in ;) ;)