Hoe maak ik een Graphics object aan?
Dit werkt niet:
Ik weet al waarom, want het is een abstract class volgends de manual. Maarja verder dan dat snap ik niet wat ik moet doen.
Werken met .getGraphics() lukt me ook niet om een Graphics object aan te maken.
Ik zal even de situaatie uitleggen:
class1 extends Applet, roept class2 aan om een graphics object te maken.
class1 roept daarna class3 aan om een andere graphics object te maken.
class1 voegt de graphics daarna samen en geeft het weer in de applet.
class2 en class3 moeten dus niet extends Applet hebben om bijvoorbeeld met paint(Graphics g) te werken vind ik. Wat is nu de simpelste oplossing? Ik heb al dingen gelezen over Jframes, maar dat vind ik zelf nogal overdreven en lijkt me een omweg. Waarom is het zo moeilijk om gewoon een Graphics object aan te maken?
Dit werkt niet:
code:
1
| Graphics my_graphics = new Graphics(); |
Ik weet al waarom, want het is een abstract class volgends de manual. Maarja verder dan dat snap ik niet wat ik moet doen.
Werken met .getGraphics() lukt me ook niet om een Graphics object aan te maken.
Ik zal even de situaatie uitleggen:
class1 extends Applet, roept class2 aan om een graphics object te maken.
class1 roept daarna class3 aan om een andere graphics object te maken.
class1 voegt de graphics daarna samen en geeft het weer in de applet.
class2 en class3 moeten dus niet extends Applet hebben om bijvoorbeeld met paint(Graphics g) te werken vind ik. Wat is nu de simpelste oplossing? Ik heb al dingen gelezen over Jframes, maar dat vind ik zelf nogal overdreven en lijkt me een omweg. Waarom is het zo moeilijk om gewoon een Graphics object aan te maken?