ik wil voor een animatie enkele tandwielen rond laten draaien. Nu heb ik met behulp van een motor een tandwiel aan het draaien gekregen, dik lukt echter pas nadat ik het tandwiel een gewicht heb gegeven. en je raad het al, dan valt hij dus naar beneden. ik heb geprobeerd om er 2 boxen onder te leggen waar de as van het tandwiel op licht, en bij de start het tandwiel er dus iets boven te leggen. dan valt hij naar beneden en rolt hij er af. 2e poging was om 2 halfronde inkepingen in de 2 boxen waar de as in licht. deze heb ik uiteraard iets groter gemaakt als de diameter van de as van het tandwiel zelf. Nu is het probleem dat de as er wel in ligt, maar niet op de bodem, er zit veel te veel ruimte tussen.
ik heb nog 2 andere oplossingen in gedachten, maar misschien denk ik wel veel te moeilijk dus wil ik eerst graag even hier om advies vragen.
optie 1 : een proxymesh gebruiken voor de boxen waar de as in licht met een groter gat dan in de box zelf, hierdoor zou het kunnen lijken of de as wel precies door het gat draait. probleem hierbij is dat ik waarschijnlijk veel zal moeten prutsen om de as precies in het midden te krijgen
optie 2 : ik weet niet of het werkt, maar misschien een scharnier (hinge constraint) gebruiken,, ik bne er alleen nog niet helemaal uit hoe dit werkt.
wat ik dus wil is dat de as ronddraait op een vast punt in de wereld en niet naar beneden valt.
of zijn er misschien betere oplossingen?
ik heb nog 2 andere oplossingen in gedachten, maar misschien denk ik wel veel te moeilijk dus wil ik eerst graag even hier om advies vragen.
optie 1 : een proxymesh gebruiken voor de boxen waar de as in licht met een groter gat dan in de box zelf, hierdoor zou het kunnen lijken of de as wel precies door het gat draait. probleem hierbij is dat ik waarschijnlijk veel zal moeten prutsen om de as precies in het midden te krijgen
optie 2 : ik weet niet of het werkt, maar misschien een scharnier (hinge constraint) gebruiken,, ik bne er alleen nog niet helemaal uit hoe dit werkt.
wat ik dus wil is dat de as ronddraait op een vast punt in de wereld en niet naar beneden valt.
of zijn er misschien betere oplossingen?