[pc] Splinter cell: pandora tomorrow

Pagina: 1
Acties:
  • 126 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • indexample
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Het opstarten van de game SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW gaat in principe goed, maar zodra ik van het menu naar de game zou moeten gaan, krijg ik de foutmelding dat:

"in splintercell.exe is een fout opgetreden, onze excuses voor ons ongemak blablabla rapport verzenden of niet. "

deze foutmelding krijg ik voor en na het installeren van patch v1.3 en v1.1

een log file:

Log: Log file open, 02/20/05 11:00:29
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows NT 5.1 (Build: 2600)
Init: Version: 829-145
Init: Compiled: Feb 23 2004 17:58:08
Init: Command line:
Init: Base directory: F:\GAMEZ\Splinter Cell Pandora Tomorrow\
Init: Character set: ANSI
Log: Bound to GUI.dll
Log: Bound to Core.dll
Log: Bound to Engine.dll
Log: Bound to XIIIMP.dll
Log: Bound to XIDCine.dll
Log: Bound to XIDPawn.dll
Log: Bound to Window.dll
Init: Object subsystem initialized
Init: Computer: DESKTOP
Init: User: DerekvanLeeuwen
Init: Memory total: Phys=720240K Pagef=977380K Virt=2097024K
Init: Working set: 32000 / 159000
Init: CPU Speed=1501.421830 MHz
Init: CPU Page size=4096, Processors=1
Init: CPU Detected: PentiumPro-class processor (AuthenticAMD)
Init: CPU Features: CMov FPU RDTSC PAE MMX KNI 3DNow!
Localization: No localization: Pandora.General.Start (int)
Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to WinDrv.dll
Init: Client initialized
Log: Bound to D3DDrv.dll
Init: Direct3D adapters detected:
Log: SiSGRV.dll/SiS 651_661FX_741_760_760GX_M661FX_M661MX_M741_M760_M760GX
Init: D3D Driver: MaxTextureBlendStages=8
Init: D3D Driver: MaxSimultaneousTextures=2
Init: D3D Driver: MaxActiveLights=10
Init: D3D Driver: MaxPrimitiveCount=65535
Init: D3D Driver: MaxVertexIndex=65535
Init: D3D Driver: MaxStreams=1
Init: D3D Driver: MaxStreamStride=256
Init: D3D Driver: MaxVertexShaderConst=0
Init: D3D Driver: D3DVSDT_UBYTE4 allowed: Yes.
Init: D3D Driver: VertexShaderVersion=0.0
Init: D3D Driver: PixelShaderVersion=0.0
Init: D3D Driver: MaxUserClipPlanes=0
Init: D3D Driver: AGP support detected
Init: D3D Driver: Supports trilinear
Init: D3D Driver: Supports BLENDDIFFUSEALPHA
Init: D3D Driver: Supports non-power-of-2 textures
Init: D3D Driver: Supports LOD biasing
Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_ADDSIGNED2X
Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_DOTPRODUCT3
Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR
Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA
Init: D3D Driver: Textures (2048x2048), Max aspect 2048
Init: Unreal Warfare Direct3D support - internal version: SB2
Init: D3D Device: szDriver=SiSGRV.dll
Init: D3D Device: szDescription=SiS 651_661FX_741_760_760GX_M661FX_M661MX_M741_M760_M760GX
Init: D3D Device: wProduct=6
Init: D3D Device: wVersion=14
Init: D3D Device: wSubVersion=10
Init: D3D Device: wBuild=3650
Init: D3D Device: dwVendorId=4153
Init: D3D Device: dwDeviceId=25392
Init: D3D Device: dwSubSysId=1664094265
Init: D3D Device: dwRevision=0
Init: D3D Detected: Generic 3D accelerator
Init: D3D Device: not using cubemaps
Log: Bound to IpDrv.dll
Warning: Failed to load 'Class None.': Can't find 'ini:Engine.Engine.ForceFeedbackManager' in configuration file
Warning: Can't find 'ini:Engine.Engine.ForceFeedbackManager' in configuration file
Warning: Can't find 'ini:Engine.Engine.ForceFeedbackManager' in configuration file
Log: Start LoadMap: Entry
Log: Game class is 'GameInfo'
Log: Level is Level Entry.MyLevel
Log: Bringing Level Entry.MyLevel up for play (120)...
ScriptLog: _________________________________
ScriptLog: InitGame:
ScriptLog: Base Mutator is Entry.Mutator0
Log: End LoadMap: Entry
Log: Browse: mapmenu.unr?Name=Pandora?Class=TotoPawn?team=255
Log: Start LoadMap: mapmenu.unr?Name=Pandora?Class=TotoPawn?team=255
Warning: Missing Package Package LauncherTexture.ButtonFeatures
Warning: Missing Package Package LauncherTexture.ButtonFeatures
Warning: Missing Texture Texture LauncherTexture.ButtonFeatures.FeaturesFrame0
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 11209->11209; refs: 91662
Log: Octree Warning (AddActor): DefaultPhysicsVolume3 Already In Octree.
Log: Game class is 'XIIIGameInfo'
Log: Level is Level mapmenu.MyLevel
Log: Bringing Level mapmenu.MyLevel up for play (120)...
ScriptLog: Team 255
ScriptLog: ### InitGame Options ?Name=Pandora?Class=TotoPawn?team=255 bLonePlayer=True
ScriptLog: _________________________________
ScriptLog: InitGame: ?Name=Pandora?Class=TotoPawn?team=255
ScriptLog: Base Mutator is mapmenu.Mutator1
ScriptLog: ### mapmenu.XIIIGameInfo0 PostBeginPlay
Log: End LoadMap: mapmenu.unr?Name=Pandora?Class=TotoPawn?team=255
Warning: Unreal Engine
Warning: Copyright 2001 Epic Games, Inc.
Warning:
Warning:
ScriptLog: CREATING ROOT WINDOW: Transient.InteractionMaster0.XIIIRootWindow0
ScriptLog: ### Login Portal Options ?Name=Pandora?Class=TotoPawn?team=255
ScriptLog: Team 255
ScriptLog: Login: Pandora
Warning: Failed to load 'NULL': Can't resolve package name
Warning: Failed to load 'Class None.TotoPawn': Can't resolve package name
ScriptLog: ### Restarting Player mapmenu.XIIIPlayerController0
ScriptLog: # Giving pawn mapmenu.XIIIPlayerPawn0
ScriptLog: EnterStartState
ScriptLog: # TRIGGERING StartSpot.Event=None
ScriptWarning: XIIIPlayerController mapmenu.XIIIPlayerController0 (Function XIII.XIIIPlayerController.InitInputSystem:01F6) Accessed None
ScriptLog: SHOWMENU From XIIIController.InitInputSystem
ScriptLog: VPO: Transient.WindowsClient0.WindowsViewport0
ScriptLog: myC: Transient.WindowsClient0.WindowsViewport0
ScriptLog: Loneplayer: True
ScriptLog: bSkinMenuDone :False
ScriptWarning: XIIIRootWindow Transient.InteractionMaster0.XIIIRootWindow0 (Function GUI.GUIController.OpenMenuWithClass:0016) Accessed None
ScriptLog: Transient.PandoraLaunchVideoUbiLogoMenu0 Created
ScriptLog: GUIPage::CheckResolution Setting GameResolution to 0x0
Log: Possessed PlayerPawn: XIIIPlayerController mapmenu.XIIIPlayerController0
Log: XIIIPlayerController0 got player WindowsViewport0
Init: Input system initialized for WindowsViewport0
Log: Opened viewport
Log: Enter SetRes: 800x600 Fullscreen 1
Init: Best-match display mode: 800x600x32@75 (Error=0)
Log: Using back-buffer format 22(32-bit)
Log: Using depth-buffer format 75(32-bit)
Log: Creating device
Init: D3D Driver: CreateDevice: will use software transform and lighting.
Init: D3D Driver: CreateDevice: will use software vertexprocessing.
ScriptLog: CREATING ROOT WINDOW: Transient.InteractionMaster0.XIIIRootWindow1
Init: Input system initialized for WindowsViewport1
ScriptLog: CREATING ROOT WINDOW: Transient.InteractionMaster0.XIIIRootWindow2
Init: Input system initialized for WindowsViewport2
ScriptLog: CREATING ROOT WINDOW: Transient.InteractionMaster0.XIIIRootWindow3
Init: Input system initialized for WindowsViewport3
Log: Bound to HXAudio.dll
Init: HarmonX version : 1.24.2
Log: SOUND : mem used for map MapMenu = 784 Kb
Init: Game engine initialized
Log: Startup time: 1.047191 seconds
Localization: No localization: Pandora.General.Run (int)
Log: Allocating 65536 byte dynamic vertex buffer.
ScriptLog: ### SetUpInitialInventory for mapmenu.XIIIPlayerPawn0
ScriptLog: ### END SetUpInitialInventory
ScriptLog: THE KEY 1
ScriptLog: STOP requested!!!!
ScriptLog: THE KEY 1
ScriptLog: STOP requested!!!!
ScriptLog: FADE NONE
ScriptLog: Transient.PandoraOfflineOnlineMenu0 Created
ScriptLog: Transient.PandoraMovingTextureButton1 Created 0.447917 0.400000
ScriptLog: Transient.PandoraMovingTextureButton2 Created 0.447917 0.662500
ScriptLog: Transient.PandoraMovingTextureButton0 Created 0.447917 0.137500
ScriptLog: Transient.PandoraMovingLabel0 Created 0.447917 0.400000
ScriptLog: Stop because status null
ScriptLog: Run video Background
ScriptLog: Key pressed !!!1
ScriptLog: Click the button!!!
ScriptLog: Transient.PandoraStartOfflineMenu0 Created
ScriptLog: THe video is already playing
ScriptLog: Transient.PandoraMovingTextureButton4 Created 0.447917 0.400000
ScriptLog: Transient.PandoraMovingTextureButton5 Created 0.447917 0.662500
ScriptLog: Transient.PandoraMovingTextureButton3 Created 0.447917 0.137500
ScriptLog: Transient.PandoraMovingLabel1 Created 0.447917 0.400000
Log: appRequestExit(0)
Localization: No localization: Pandora.General.Exit (int)
Exit: Preparing to exit.
Log: Purging garbage
Log: Unbound to GUI.dll
Log: Unbound to Core.dll
Log: Unbound to Engine.dll
Log: Unbound to XIIIMP.dll
Log: Unbound to XIDCine.dll
Log: Unbound to XIDPawn.dll
Log: Unbound to Window.dll
Log: 117046.7ms Unloading: Package Engine
Log: 117049.7ms Unloading: Package Core
Exit: Game engine shut down
Log: 117052.9ms Unloading: Package GUI
Log: 117053.3ms Unloading: Package GUIContent
Log: 117053.3ms Unloading: Package LauncherTexture
Log: 117053.9ms Unloading: Package XIII
Log: Unbound to WinDrv.dll
Exit: Windows client shut down
Log: Unbound to D3DDrv.dll
Log: Unbound to IpDrv.dll
Log: 117056.2ms Unloading: Package Entry
Log: Actor (DefaultPhysicsVolume0) in Octree, but Actor->OctreeNodes empty.
Log: 117056.9ms Unloading: Package mapmenu
Log: 117056.9ms Unloading: Package XIDMaps
Log: 117056.9ms Unloading: Package XIDInterf
Log: 117057.2ms Unloading: Package LauncherSound
Log: Actor (DefaultPhysicsVolume3) in Octree, but Actor->OctreeNodes empty.
Log: Unbound to HXAudio.dll
Exit: HarmonX audio subsystem shut down.
Log: Garbage: objects: 12050->0; refs: 91662
Exit: Object subsystem successfully closed.
Exit: Exiting.
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Memory Allocation Status
Uninitialized: Curr Memory 0.101M / 1.680M
Uninitialized: Peak Memory 3.765M / 5.523M
Uninitialized: Allocs 313 Current / 44064 Total
Uninitialized: Log file closed, 02/20/05 11:00:34



besturingssysteem: winXP pro met SP2
mn videokaart voldoet in principe niet aan wat er vereist is (SiS 64mb), maar denk niet dat dit er mee te maken heeft


iemand een idee hoe en of ik dit kan fixen?

p.s. ik heb een NOCD patch gebruikt, die deze file (splinter cell 2.exe) overschrijft.
maar ik denk eerder dat het aan dit regeltje ligt:

Log: Actor (DefaultPhysicsVolume3) in Octree, but Actor->OctreeNodes empty.

  • o rey
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Een SIS 64MB wordt volgens mij helemaal niet ondersteund. Geforce 3 of hoger heb je nodig dacht ik.

Verwijderd

een geforce 4 mx wordt ook niet ondersteund, die van jou ook niet imo

  • indexample
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
ok, daar was ik al bang voor....


nou ja, dan moet er maar een andere videokaart in, want The Chronicles werkt ookal niet hierom.

Verwijderd

eperon schreef op zondag 20 februari 2005 @ 12:30:
ok, daar was ik al bang voor....


nou ja, dan moet er maar een andere videokaart in, want The Chronicles werkt ookal niet hierom.
Ik heb het zelfde probleem als jouw.
Mijn videokaart is een Geforce 4 4800 ti 128MB asus.
Een hele goeie kaart dus , wat voor kaart is dan wel goed vraag ik mij af.
Daarom heb ik mij maar een Xbox aangeschaft en geen gezeik meer met ingewikkelde technische problemen.
Een PC is niet om te gamen maar om te internetten endergelijke.

  • RoD
  • Registratie: September 2004
  • Niet online

RoD

Admin Mobile & FP PowerMod
Verwijderd schreef op vrijdag 04 maart 2005 @ 22:09:
[...]


Daarom heb ik mij maar een Xbox aangeschaft en geen gezeik meer met ingewikkelde technische problemen.
Een PC is niet om te gamen maar om te internetten endergelijke.
Wat heeft dat met dit topic te maken? 8)7

Maar misschien een oplossing voor je probleem, je drivers updaten?

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 04 maart 2005 @ 22:09:
[...]


Ik heb het zelfde probleem als jouw.
Mijn videokaart is een Geforce 4 4800 ti 128MB asus.
Een hele goeie kaart dus , wat voor kaart is dan wel goed vraag ik mij af.
Ik heb precies dezelfde videokaart en splintercell pt draait gewoon lekker.
Pagina: 1