G25 Race Wheel |G5 Mouse | G11 Keyboard | E6600 C2D |Asus P5k-E Wifi/Ap| Kingston HyperX 2 GB DDR2-800 | ATI Sapphire HD2900XT|Samsung 300GB SATAII | Caviar 200GB SATA|Chieftec CA-01BL-BL-B EATX|Zalman ZM600-HP
Heel leuk allemaal, maar eigenlijk weet je dus gewoon helemaal niks van MAX en wil je er toch dingen mee doen? Of begrijp ik je nu verkeerd? Als ik gelijk heb, dan moet je eerst maar eens een lading basics-tutorials doen voor je hier vragen komt stellen over MAX. Textures van models veranderen is namelijk wel echt basic, dat leggen 1001 tutorials je uit.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
ben dr al uit...was idd gewoon rechtermuis hide unhide dan ff texture zoeken:D
sry voor trouble
maar dan zit ik nog steeds met dat alpha probleem...
enig idee?
sry voor trouble
maar dan zit ik nog steeds met dat alpha probleem...
enig idee?
[ Voor 81% gewijzigd door NiTrO-EXILE- op 12-02-2005 14:45 ]
G25 Race Wheel |G5 Mouse | G11 Keyboard | E6600 C2D |Asus P5k-E Wifi/Ap| Kingston HyperX 2 GB DDR2-800 | ATI Sapphire HD2900XT|Samsung 300GB SATAII | Caviar 200GB SATA|Chieftec CA-01BL-BL-B EATX|Zalman ZM600-HP
Dan nog steeds is alpha een heel erg standaard ding. Het heet alleen opacity in 3D Studio. Daar moet je toch wel uit kunnen komen.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Dit is zijn render van de viper nu, maar op een of andere manier wil ie niet de alpha voorin laden..grijs stukje.