Als ik een spel op een fatsoenlijk grafisch niveau wil spelen, kapt mijn computer er al snel mee. Hoogstwaarschijnlijk ligt dit aan de grafische kaart, maar het is me niet helemaal duidelijk hoe en waarom. Ik heb al heel vaak gezocht wat het probleem kan zijn, maar nog steeds heb ik geen idee. Ik hoop dat iemand me kan helpen om het op te lossen of duidelijk te maken wat het probleem is.
Mijn specs:
Pentium 4 2,8GHz met 800MHz System Bus
Asus P4P800 moederbord (Intel 865PE Chipset; 800MHz FSB; Dual DDR 400)
Corsair TWINX 512 (2x256) 3200 LL
Sapphire ATi Radeon 9800 PRO Atlantis (128MB DDR memory)
Western Digital WD800JB-00DUA3 (Ultra ATA?)
17" MEDION monitor (TFT) MD6155AN
(Uiteraard heb ik voor mijn 3d-kaart en moederbord de nieuwste drivers geinstalleerd)
De hangups (ik weet trouwens niet eens of dit wel de juiste term is) gebeuren als ik spellen op een redelijk tot hoog niveau speel. Als ik alles op het laagste van het laagste zet, gaat het goed. Maar dat is natuurlijk niet helemaal de bedoeling.
Laatst heb ik even 3dMark05 gedraaid. Deze houdt het -met de standaardinstellingen- nog geen minuut vol. Ook is het opvallend dat ik, met een systeem als dit, in 3dMark05 een FPS krijg van +/- tussen de 5 en de 12 (!).
Wat er gebeurt is het volgende. Na een aantal minuten tot een halfuur 'bevriest' het spel, het geluid blijft doorgaan. Een paar seconden hierna gaat het scherm meestal op zwart. Weer een paar tellen hierna krijg ik het "out of sync" logo op mijn beeldscherm. De enige optie die je nu hebt is een hard reboot.
Nadat de computer is gecrasht heeft alles wat met 3d te maken heeft tientallen witte spikkels door het beeld. Heel irritant. Na een gewone reboot is dit verholpen. Vervolgens ga ik even twee minuten Half-Life 2 spelen en ik ben weer aan het begin van deze alinea.
Mijn vraag is: heeft iemand enig idee waar dit aan ligt en wat ik er eventueel aan kan doen?
Mijn specs:
Pentium 4 2,8GHz met 800MHz System Bus
Asus P4P800 moederbord (Intel 865PE Chipset; 800MHz FSB; Dual DDR 400)
Corsair TWINX 512 (2x256) 3200 LL
Sapphire ATi Radeon 9800 PRO Atlantis (128MB DDR memory)
Western Digital WD800JB-00DUA3 (Ultra ATA?)
17" MEDION monitor (TFT) MD6155AN
(Uiteraard heb ik voor mijn 3d-kaart en moederbord de nieuwste drivers geinstalleerd)
De hangups (ik weet trouwens niet eens of dit wel de juiste term is) gebeuren als ik spellen op een redelijk tot hoog niveau speel. Als ik alles op het laagste van het laagste zet, gaat het goed. Maar dat is natuurlijk niet helemaal de bedoeling.
Laatst heb ik even 3dMark05 gedraaid. Deze houdt het -met de standaardinstellingen- nog geen minuut vol. Ook is het opvallend dat ik, met een systeem als dit, in 3dMark05 een FPS krijg van +/- tussen de 5 en de 12 (!).
Wat er gebeurt is het volgende. Na een aantal minuten tot een halfuur 'bevriest' het spel, het geluid blijft doorgaan. Een paar seconden hierna gaat het scherm meestal op zwart. Weer een paar tellen hierna krijg ik het "out of sync" logo op mijn beeldscherm. De enige optie die je nu hebt is een hard reboot.
Nadat de computer is gecrasht heeft alles wat met 3d te maken heeft tientallen witte spikkels door het beeld. Heel irritant. Na een gewone reboot is dit verholpen. Vervolgens ga ik even twee minuten Half-Life 2 spelen en ik ben weer aan het begin van deze alinea.
Mijn vraag is: heeft iemand enig idee waar dit aan ligt en wat ik er eventueel aan kan doen?
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 02-02-2005 10:32 ]