[Allegro] Game programming competition

Pagina: 1
Acties:
  • 54 views sinds 30-01-2008

  • Bristol_N2
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 22-05-2025
Ik ben bezig een wedstrijd te organizeren, en dan wel eentje met als doel om binnen 72 uur een compleet computerspel te schrijven met behulp van de Allegro game programming library. Dus dat betekent een weekend lang zo intensief mogelijk programmeren en ontwikkelen. Deze wedstrijd heet TINS, en zal gehouden worden van 25 tot 28 Februari, kijk maar eens op de website

Afbeeldingslocatie: http://amarillion.bafsoft.net/tins05/tinslogo05.gif

Om te voorkomen dat mensen te vroeg beginnen met programmeren zijn er een paar aanvullende regels die pas op de dag van de wedstrijd zelf bekend worden gemaakt. Deze aanvullende regels worden willekeurig uitgekozen en stellen voorwaarden waar het spel aan moet voldoen. Bijvoorbeeld, vorige keer was een van de aanvullende regels dat het spel het thema "mars" moest hebben, en dat er geen tilemaps gebruikt mochten worden. Dit jaar zullen er weer andere aanvullende regels zijn.

Dus wat kun je winnen? Niets, helaas, behalve de eer en het gevoel van voldoening dat je krijgt als je een bijzondere prestatie hebt geleverd. Bovendien zal je creatie bekend worden bij een groot publiek, de hele allegro community volgt deze wedstrijd namelijk op de voet. Overigens zal er ook een stemming gehouden worden en een winnaar worden uitgeroepen in 4 verschillende categorieen: artistiek, technisch, genre en totaal.

Deze wedstrijd is bedoeld voor zowel beginnende als gevorderde spelprogrammeurs. Vooral voor beginners is het leuk uit te vinden wat je kan en het is echt ongelofelijk wat je allemaal in een weekend kunt leren. Maar ook voor gevorderden blijft het een uitdaging om te winnen en je te meten met de beste amateurprogrammeurs.

Een spel schrijven binnen 72 uur, onmogelijk? Welnee. Vorig jaar hadden we namelijk ook zo'n wedstrijd en dat heeft een aantal hele mooie inzendingen opgeleverd. Kijk hier maar eens voor een paar screenshots:

Afbeeldingslocatie: http://amarillion.bafsoft.net/tins/tobi.png
Door Tobi Vollebregt


Afbeeldingslocatie: http://amarillion.bafsoft.net/tins/mark.jpg
Door Mark Robson

Afbeeldingslocatie: http://amarillion.bafsoft.net/tins/elias.png
Door Elias Pschernig

Je kunt trouwens ook de hele website van vorige keer bekijken

Nog even over Allegro, in het geval je er nog nooit van gehoord had: Allegro is een library in C die er op gericht is de hardware details te verbergen voor de spelontwikkelaar. Het gevolg is dat Allegro makkelijk te leren is (makkelijker dan bijv. DirectX) en ook dat het mogelijk is om met behulp van Allegro spellen te schrijven die zonder problemen onder zowel Linux, Mac Os X als Windows draaien. Kijk voor meer info op http://alleg.sf.net of http://www.allegro.cc. Overigens is het ook mogelijk om andere talen dan C te gebruiken tijdens deze wedstrijd, zolang het maar mogelijk blijft voor anderen om met alleen de broncode en gratis tools je spel te spelen.

Nog vragen? Post ze hier of stuur me een mailtje, het adres kun je vinden op de website.
Geinteresseerd? Er is een registratiepagina op de website waar je je kunt opgeven. Je zult dan vanzelf meer informatie krijgen per email. Nogmaals: hier is het adres: TINS website

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-05 03:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Euh ja, wat wil je nog meer behalve reclame maken :)? Ik zie hier namelijk geen discussie in, en we organizeren zelf al een algemene programmeercontest. Ik doe 'm dus even tijdelijk op slot, je kunt een mailtje sturen naar pwmods@tweakers.net voor toelichting van wat je nu eigenlijk met je topic wilt, en het had sowieso handig geweest als je even van tevoren toestemming had gevraagd voor je een dergelijk topic opent, aangezien het in z'n huidige vorm dus niet in de policy past :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Dit topic is gesloten.