Ik heb een XFX Geforce 6800 GT, met een zojuist geplaatste Arctic nV silencer 5 (AS5 op de core en AS Ceramique op ram-sinks). Deze draait op een Epox 8KDA3+ (nForce3 250GB) met Athlon64 3400+ (stock).
De kaart draait goed op stock speeds. 3DMark2001 ~23500 3D Marks en in 3DMark03 ~12000.
Ik heb hem eerder (in mijn oude P4 systeem) - zei het niet grondig - met stock cooling getest op 420 core & 1.9Ghz mem. Leek goed te gaan (hoewel ik bij die mem-clock alleen ff de vertex shader test bij 2001 had gedaan).
Echter, tegenwoordig hapert de kaart in beide 3D Marks bij zelfs veel lagere overclocks (400/1100 bijv). Er verschijnen geen artifacts, en hij loopt ook niet vast, maar eens in de zoveel tijd staat het beeld gewoon korte tijd stil, en gaat hij daarna een X aantal frames later verder met renderen. Des te hoger de OC des te vaker het lijkt voor te komen, hoewel ik daar niet zeker van ben.
Mijn 3D Mark scores gaan hierdoor (uiteraard) hard omlaag. Bij 410/1180 haal ik bijv. 7500 punten in 03 (en dus bijna 12000 bij 350/1000).
Heeft iemand enig idee waaraan dit verschijnsel kan liggen? Of heeft 1 van jullie dit eerder gezien? Doet de 6800 aan "on-the-fly" clockthrotling ofzo?
Bij een te hoge overclock zou ik artifacts verwachten, of desnoods een vastloper/foutmelding, maar geen tijdelijke beeld-"freeze" waarna vrolijk artifactvij verder gerenderd wordt.
Tussen haakjes: Voeding zal 't niet zijn > Thermaltake PurePower 480W Active PFC.
De kaart draait goed op stock speeds. 3DMark2001 ~23500 3D Marks en in 3DMark03 ~12000.
Ik heb hem eerder (in mijn oude P4 systeem) - zei het niet grondig - met stock cooling getest op 420 core & 1.9Ghz mem. Leek goed te gaan (hoewel ik bij die mem-clock alleen ff de vertex shader test bij 2001 had gedaan).
Echter, tegenwoordig hapert de kaart in beide 3D Marks bij zelfs veel lagere overclocks (400/1100 bijv). Er verschijnen geen artifacts, en hij loopt ook niet vast, maar eens in de zoveel tijd staat het beeld gewoon korte tijd stil, en gaat hij daarna een X aantal frames later verder met renderen. Des te hoger de OC des te vaker het lijkt voor te komen, hoewel ik daar niet zeker van ben.
Mijn 3D Mark scores gaan hierdoor (uiteraard) hard omlaag. Bij 410/1180 haal ik bijv. 7500 punten in 03 (en dus bijna 12000 bij 350/1000).
Heeft iemand enig idee waaraan dit verschijnsel kan liggen? Of heeft 1 van jullie dit eerder gezien? Doet de 6800 aan "on-the-fly" clockthrotling ofzo?
Bij een te hoge overclock zou ik artifacts verwachten, of desnoods een vastloper/foutmelding, maar geen tijdelijke beeld-"freeze" waarna vrolijk artifactvij verder gerenderd wordt.
Tussen haakjes: Voeding zal 't niet zijn > Thermaltake PurePower 480W Active PFC.
[ Voor 5% gewijzigd door Cheetah op 30-01-2005 23:50 ]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz