Hoe bouw ik een Frame Rate Limiter in mijn VC++ .NET 2003 OpenGL applicatie?
Ik weet wel al dat het moet geplaatst worden in de functie waar de frame wordt getekent,
maar hoe maak ik zo'n Frame Rate Limiter.
Google bracht me geen resultaat.
Edit: Ook de GoT Search bracht geen resultaat.
Ik weet wel al dat het moet geplaatst worden in de functie waar de frame wordt getekent,
maar hoe maak ik zo'n Frame Rate Limiter.
Google bracht me geen resultaat.
Edit: Ook de GoT Search bracht geen resultaat.
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 28-01-2005 17:08 ]