Cossacks II: Napoleonic Wars |
![]() Cossacks: European Wars van GSC GameWorld verscheen vanuit het niets en wist vooral de die-hard strategie fanaten te overtuigen met RTS-gameplay die net iets dieper, uitgebreider en realistischer was dan de concurrentie. Want waar je in Command & Conquer in een zeer zeldzaam geval met 100 eenheden aanvalt was bij Cossacks een aanval met een paar duizend eenheden de normaalste zaak van de wereld. Daarnaast had Cossacks tientallen formaties en upgrades in de aanbieding zodat de echte strategiefanaten een hele kluif aan de game hadden. Doch na een aanval aanvullingen en een semi-opvolger in de vorm van American Conquest is het nu de beurt aan Cossacks II om wederom tot de top van de strategiegames te gaan behoren. ![]() Dit keer zijn het Napoleon Bonaparte's grillen die jouw bezig gaan houden wanneer je een poging gaat wagen de historie te herschijven. Zes campagnes staan je te wachten waar 150 verschillende units en 180 gebouwen het spel tot een gevarieerde ervaring mag maken. Het is bijna niet voor te stellen hoe het er uit moet zien wanneer tot 64.000 units zich over de kaart bewegen om elkaar in de haren te vliegen. Door het samenstellen van formaties is het mogelijk om zoveel eenheden onder controle te houden, een uitdaging zal het zonder meer worden. Naast een hoeveelheid single player missies is het natuurlijk ook mogelijk om kennissen, vrienden en volslagen onbekenden te grazen te nemen in diverse multiplayer modes. ![]() Het grote verschil tussen Cossacks II en zijn voorganger is dat je niet meer een hele economie moet opzetten om een leger te bouwen. Je start met een stad die bestuurt wordt door de ai, het enige wat je zelf moet doen is een leger opbouwen en je vijand op het slagveld verslaan. Bij het veroveren van vijandelijke steden stijgt je productie van goud etc, zodat je je leger steeds machtiger kunt maken. Er zijn drie inzoommogelijkheden ingebouwd, ook werkt men nog aan het moraal vd troepen, die verandert als er bv veel manschappen of een officier sneuvelt. ![]() Cossacks II: Napoleonic Wars richt zich op de politieke en militaire ontwikkelingen die Europa gedurende de 19e eeuw in zijn greep hielden. Features: *Historische 3D RTS (Real Time Strategy) gefocused op de gevechten van Napoleon. *Spectaculaire gevechten tot en met 64000 eenheden. *6 verschillende campagnes. *Nieuwe ecenomie en regerings systeem. *150 aparte eenheden en 180 verschillende gebouwen. *6 Europese naties met een totaal van 80 upgrades. *Single player missie's en 10 gesimuleerde historische gevechten in single player mode. *Uitgestrekte gebieden met strategische acties resulteren in talrijke formaties en commando acties. *3D engine die de banen van alle projectielen realistisch doorberekend. *Diepgaande diplomatieke opties. *Diverse multiplayermogelijkheden over internet en LAN: Deathmatch, Historical Battle en Conquest of Europe. *Mogelijkheid om op willekeurig gegenereerde kaarten te strijden. Prijsinformatie: Euro 45,95. Release date: Eerste helft van 2005. Ze blijven maar uitstellen
![]() Wat zijn de systeemvereisten? Die zijn deels nog onbekend, daarom geef ik de System Requirements weer van American Conquest, alleen van Napoleonic Wars zullen die waarschijnlijk wel hoger zijn i.v.m. de 64000 eenheden CPU: 1,2 GHz. RAM: 256 Mb. Videokaart: Direct X compatible 1024x768, Geforce 2 MX of hoger. Geluidskaart: Direct X compatible. CD-ROM: 12x of sneller. OS (operating system): Win 95/98/ME/2000/XP. Harde schijf: 1,3 GB vrije ruimte. DirectX: Minimaal versie 8.0. Aangeraden systeemvereisten: CPU: 2 Ghz. RAM: 500 Mb. ![]() Extra info en previews: http://www.cossacks2-net....?section=screens&lang=eng (screenshots) http://www.cdv.de/index.p...schauprodukt&sid=us010300 http://www.gsc-game.com/ http://www.cossacks2.de/index.php?m=game&lang=en http://www.cossacks2.ru/ http://gamesweb.com/e3-20.../detail.php?item_id=63687 http://www.gamezone.com/news/06_13_03_12_58PM.htm Downloads: Cossacks II: Napoleonic Wars English Demo - 476.49 Mb Trailer: grootte 66,9 Mb: tijdsduur 1:18: Trailer 2: grootte 5,03 Mb: tijdsduur 1:25: lage resolutie en in de Rusische taal Cossacks II Trailer: grootte 70 Mb: tijdsduur 2:45 (geen ingame beelden) Cossacks II Trailer 1: grootte 24,3 Kb: tijdsduur 2:38 Screenshots, wallpapers pakket: ![]() ![]() ![]() ![]() Wat denk ik persoonlijk van deze game? Ik denk dat deze versie meer weg zal hebben van American Conquest dan van Cossacks, met haar zee van uitbreidingen en updates(wapens, schepen, ecenomie etc.). Dat we zo'n hoeveelheid uitbreidingen moeten missen is echt jammer, want dat verlengde de levensduur van Cossacks tot een game waarbij je eigenlijk nooit aan alle updates toekwam. Ook een nadeel vindt ik dat de we nu geen steden kunnen bouwen om daarmee de tegenstander te overweldigen. Maar niet geklaagd, de gebouwen zien er een stuk beter uit. De eenheden zullen waarschijnlijk nog realistischer reageren als bij American Conquest (zelfs al kannonen voortgetrokken door paarden). Ik hoop verder dat ze de editor vereenvoudigt hebben en dat de vijand eerst zijn legers verzameld zodat ze duizenden eenheden hebben en dan keihard uitvallen offtopic: Psss, mocht ik iets fout hebben gedaan, of iets zijn vergeten zeg het gerust. k'Zal proberen de boel up to date te houden. |
[ Voor 31% gewijzigd door Karel V op 25-04-2005 17:10 . Reden: Bijhouden startpost ]