[special effect]Matrix projectie

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 396 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-Mile
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-01 21:40

E-Mile

Danteezy!

Topicstarter
In de nieuwe Matrix is in de trailer een bepaald effect te zien, dat ziet er als volgt uit, lijkt me heel cool om dat ook met een foto te kunnen doen, wie weet wat en hoe je dit effect zo goed mogelijk zou kunnen nabootsen:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/matrixeffect.jpg

AxidanT<<Check't voor fijne muziek! (Als je van house houdt dan)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

pak zijn voorhoofd uit de foto, plak die herhaaldelijk aan elkaar zodat je een plaatje krijgt van het formaat dat jij wilt maken. Maak jouw foto zwartwit, leg hem als een layer achter het eerste plaatje en multiply de effecten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-Mile
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-01 21:40

E-Mile

Danteezy!

Topicstarter
Verwijderd schreef op 27 January 2003 @ 11:56:
pak zijn voorhoofd uit de foto, plak die herhaaldelijk aan elkaar zodat je een plaatje krijgt van het formaat dat jij wilt maken. Maak jouw foto zwartwit, leg hem als een layer achter het eerste plaatje en multiply de effecten.
dit werkt niet echt zoals 't voor mij zou moeten uitpakken :(
wie heeft er nog andere plannen?

AxidanT<<Check't voor fijne muziek! (Als je van house houdt dan)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je zou het naar een hele hoge resolutie ASCII om kunnen zetten met ascgen en dan een vaag font selecteren. dan alle tekst in een html zetten met een font van 2px
dan een screenshot maken en die dan bewerken met photoshop...

achja... 1 van de vele methoden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-08 20:18
Je weet wel die scene aan het einde van de eerste film. Daar staat hij tegenover 3 agentjes die ziet hij in cijfertjes. Dat is gedaan met combustion, een plugin van 3ds max. Maar hoe ze dat bij deze trailer gedaan hebben?... ik zou het niet weten.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karp
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:02
convert een foto naar grijswaarden, gebruikt dit als mask voor een layer met groene tekst?

of iets in die richting

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
erm, voor dit effect zou je toch echt 3d- (z-buffer) data moeten hebben om die texture (ja zo heet zo'n ding) plat er op te kunnen projecteren. Het effect kun je btw nabootsen door een beamer die lettertjes te laten poepen en er voor te gaan staan met een zwart geschminkte bakkus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-Mile
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-01 21:40

E-Mile

Danteezy!

Topicstarter
HunterPro schreef op 27 January 2003 @ 18:50:
erm, voor dit effect zou je toch echt 3d- (z-buffer) data moeten hebben om die texture (ja zo heet zo'n ding) plat er op te kunnen projecteren. Het effect kun je btw nabootsen door een beamer die lettertjes te laten poepen en er voor te gaan staan met een zwart geschminkte bakkus.
't lijkt me toch mogelijk om dit met alleen frontal materiaal dit te doen, lichtere vlakken kunnen aangezet worden met heldere lettertjes, donkerdere vlakken kunnen donker blijven toch? Lijkt me dat dit toepasbaar zou moeten kunnen zijn op een foto. Vraag me alleen af hoe.

AxidanT<<Check't voor fijne muziek! (Als je van house houdt dan)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Misschien foto zoeken, inverten.. via een of ander vaag ascii proggie naar lettertjes maken, tekst kopieren naar photoshop... zoiets

Ook niet vergeten om eerst de foto naar zwart wit te zetten en evt de achtergrond weg te laten...

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 27-01-2003 20:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-05 15:01

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

hmm... een 3d model scannen van je lichaam en gezicht en een textuur op plakken van een matrix screensaver, zo doen zij het denk ik ook (hint: zoek cumbustion eens op)

overigens zit in de superbowl trailer (http://whatisthematrix.wa...reloaded_trailer_480.html) van de matrix ook een dergelijk effect ; maar dan dat ie over gaat naar Morpeus. Dat is gewoon een alpha transparantie. Dat zou deze ook wel eens kunnen zijn maar dat ie dan stiekem een beetje gebumpt is. Zou me niets verbazen als het gewoon een beetje goed gefreak met after effects is

[ Voor 55% gewijzigd door XangadiX op 27-01-2003 20:43 ]

Stoer; Marduq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-08 17:15

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Kijk, als je dit in beweging wilt, is het natuurlijk geen doen. Je moet dan of alles in een gif, stukje voor stukje maken, of je zou moeten kijken of Flash of Director met layer blend modes om kan gaan zoals Photoshop dat doet.

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/matrixkat.jpg
Dit kreeg ik eruit, (dit is geloof ik de kat van een GoTter, woei ;) )
Layers van boven naar beneden:
1) Een fill van zwarte achtergrond met witte 'matrix' tekst. Blend mode: Multiply
2) Een groene layer, Blend mode: Color
3) De foto van de kat, grayscale, Blend mode: Normal

Dan nu de tweede poging:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/matrixkat2.jpg
Layers van boven naar beneden:
1) Een fill van zwarte achtergrond met witte 'matrix' tekst. Blend mode: Overlay
2) Een groene layer, Blend mode: Color
3) De foto van de kat, grayscale, Blend mode: Normal

Ik vind het alleen jammer dat dus op de borstkas die lettertjes weer wit zijn, ze horen daar gewoon weg te vallen. Misschien is het met een mask dat je maakt van een fill wel mogelijk?

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat ik net had voordat photoshop crashte:

layer met letters met masker met plaatje met veel contrast
daarbovenop een groot moziek met accented edges en een wolk mask
daarbovenop een klein mozaiek (ter grote letters) op overlay om enkele letters random te accentueren

nu alleen nog effe dat drippin effect, maar is wel te doen door verticaal pixelstretchen, horizontaal oprekken tot lettergrootte, gradient mask erover ofzo (of wolkjes) en dan overlay

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11-08 18:05

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Met alle respect hoor, maar het lijkt voor geen meter. Het matrix plaatje geeft niet de textuur van het object weer, maar alleen de lichtinval. Daarnaast is de tekst ook 'meegebogen' met het onderliggende vlak. In het plaatje van de TS is dit niet goed te zien, maar die van morpheus is in dat opzicht wat duidelijker.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-05 15:01

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

* XangadiX gaat achter Janoz staan

de densiteit van het object (Neo) is met het licht meegebogen, dit effect krijg je alleen als je een (semi)-3d object pakt, en niet als je simpelweg wat alpha lettertjes door fotowinkel heen haalt

edit:

ik heb even handmatig een hoogtemap gemaakt van een plaatje (het moost is als ie van voren belicht is, maar dat kon ik even niet vinden; de resolutie is te laag en het groen te groen, maar het gaat om het idee. Ik heb dus de ascii plaat gedodged over de hoogtemap van de foto.

Afbeeldingslocatie: http://www.xangadix.net/download/zomaardan.jpg

het is een moeilijk effect zonder 3d tool idd :)
en dan mis je trouwens nog het dichtlopen naar de zijkanten :(

[ Voor 53% gewijzigd door XangadiX op 27-01-2003 21:41 ]

Stoer; Marduq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb het geprobeerd door even snel een java proggie te bouwen:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~wim1957/gerwin/result.jpg

zoals je ziet zijn die streepjes wel erg "static" maar dat kan ik zo fixen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

overigens een foute foto :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-05 15:01

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

zelfde probleem als Dark Blue, je hebt geen diepte daar in zitten

Stoer; Marduq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-Mile
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-01 21:40

E-Mile

Danteezy!

Topicstarter
Verwijderd schreef op 27 januari 2003 @ 22:04:
ik heb het geprobeerd door even snel een java proggie te bouwen:

[afbeelding]

zoals je ziet zijn die streepjes wel erg "static" maar dat kan ik zo fixen
kan je daar ook een filmpje van maken dan?

AxidanT<<Check't voor fijne muziek! (Als je van house houdt dan)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

E-Mile schreef op 27 januari 2003 @ 11:48:
In de nieuwe Matrix is in de trailer een bepaald effect te zien, dat ziet er als volgt uit, lijkt me heel cool om dat ook met een foto te kunnen doen, wie weet wat en hoe je dit effect zo goed mogelijk zou kunnen nabootsen:
[afbeelding]
Hm.. ziet er uit als een X-ray shader/Electron Tunneling Microscope shader gecombineerd met een particle system dat lettertjes uitspuugt. Hoe je het maakt? Gebruik allereerst al eens iets anders als een font; iets japans van Gray Graphics zoals http://www.orange.ne.jp/%7Eden7/htm/citrus.html of http://www.orange.ne.jp/%7Eden7/htm/commercial.html .

X-ray shader ; http://www.highend3d.com/...rs&file_loc=Xray-v1.0-.ma

Ik heb geen flauw idee hoe dit waar dan ook mee gedaan wordt, maar okee..

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

E-Mile schreef op 28 januari 2003 @ 00:54:
[...]

kan je daar ook een filmpje van maken dan?
het is een foto he...ik heb verder geen ervaring met het laden van filmpjes in Java... waarschijnlijk zullen dat wel animated gifs worden :?

ik zal er even naar kijken of ik er iets van kan maken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • reskobon
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-08 07:59
Verwijderd schreef op 28 januari 2003 @ 12:50:
[...]


het is een foto he...ik heb verder geen ervaring met het laden van filmpjes in Java... waarschijnlijk zullen dat wel animated gifs worden :?

ik zal er even naar kijken of ik er iets van kan maken
Filmpjes kan je afspelen met behulp van de jmf in java.
Kan je eens toelichten hoe je die foto zo verbouwt in java? :)

Leeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KMK
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-07 13:04

KMK

Mensen dit effect wordt gemaakt in Flame, Flint of Inferno van discreet...
Je kunt dit effect ook maken met Combustion van Discreet (dat is zeg maar flame light voor win2k) http://www.discreet.com/products/combustion/
Hierin kun je je eigen OpenGL efects maken zoekt het maar een keer op om er mee te hobbyen.. het is een PostEdit pakket.. heel erg cool en het werkt als de brandweer op een geforce2 of een quadro mod soft en hardware

Would you like to know more?!! [StarShip Troopers] - Void Station


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb de java code geupload:
Matrixizer.java

- er zit een soort van animatie
- geef als argument een jpg bestand op...niet te groot!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-05 15:01

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

KMK schreef op 28 januari 2003 @ 14:17:
Mensen dit effect wordt gemaakt in Flame, Flint of Inferno van discreet...
Je kunt dit effect ook maken met Combustion van Discreet (dat is zeg maar flame light voor win2k) http://www.discreet.com/products/combustion/
Hierin kun je je eigen OpenGL efects maken zoekt het maar een keer op om er mee te hobbyen.. het is een PostEdit pakket.. heel erg cool en het werkt als de brandweer op een geforce2 of een quadro mod soft en hardware
Ik heb me laatst laten vertellen dat de jongens van de matrixx er inmiddels hun eigen software voor geschreven hebben.

Stoer; Marduq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KMK
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-07 13:04

KMK

XangadiX schreef op 28 januari 2003 @ 14:57:
[...]


Ik heb me laatst laten vertellen dat de jongens van de matrixx er inmiddels hun eigen software voor geschreven hebben.
Ze zullen wel hun eigen plugins geschreven hebben..
dat geloof ik zeker

Would you like to know more?!! [StarShip Troopers] - Void Station


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • syllaz
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:05
1. Maak een soort bumpmap van je foto. Dus zwart/wit maken en het contrast heel erg uit elkaar trekken.... nu heb je channel voor de diepte van je effect.
2. Maak een alpha channel met die rare lettertjes (bv. star trek font klingon of zo) en ga lekker klooien met alpha waardes in het masker. Dus dat je verloop in je channel krijgt, het ene lettertje heeft een dekking van 10% de andere iets van 100%. Dit gaat je heel veel tijd kosten :P
3. Maak een groene effect layer waar je in photoshop met lightning effects de bump map uit stap 1 in zet.
4. Als je dan je alpha channel met een blend functie (screen of zo) over de rest van de lagen heenzet, kom je al een aardig eind in de buurt....

Klikt redelijk simpel, maar als je echt iets moois ervan wilt maken ben je toch wel dag bezig denk ik .... try 'n error ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.magik.nl/renoud/matrix.jpg

2 minuten, Lijkt het een beetje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-08 17:15

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Verwijderd schreef op 28 January 2003 @ 15:42:
[afbeelding]

2 minuten, Lijkt het een beetje?
Al stukken echter dan de mijne, maar wat je bij Neo ziet zijn nog een beetje de felle vlekken... alsof ze hem eerst geinverteerd hebben ofzo, of een find edges erop losgelaten... :?

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat (bij mij) een heel redelijk resultaat oplevert is mijn, hier volgende, 10-stappenplan;

1. maak de persoon vrijstaand (dus zonder achtergrond)
2. zet hem om naar grijswaarden
3. Image, adjust, levels, input levels ongeveer 50-1,00-190 maar dat is afhankelijk van de foto die je gebruikt.
4. filter, artistic, cutout
5. laat het resultaat in een channel/mask
6. selecteer de kleur groen die je gebruiken wilt en typ een tekst die het hele beeld vult.
7. Plak een zwarte achtergrond in je plaatje
8. selecteer en kopieer je tekst
9. load, selection, het channel met het figuurtje
10. menu-edit, paste-in-to en als het goed is heb je nu een heel redelijk resultaat.

Veel suc6 :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Mja, je kunt op heel veel manieren wel dat donker/lichtere lettertjes maken, maar om het ECHT zo te krijgen zul je 3d moeten werken. Je ziet dat de letters e.d. meelopen op z'n hand e.d., alsof het ertegenaan geprojecteerd is. Dit krijg je never in fotosjop.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 28 januari 2003 @ 15:42:
[afbeelding]

2 minuten, Lijkt het een beetje?
Ja, iig het meest. Alleen de oplichtende delen ontbreken nog maar dat moet geen probleem zijn.

Als je nu ook nog ff zegt hoe je het gedaan hebt heeft de rest er ook nog wat aan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm, ik heb nu m'n proggie geupdate
hij is beter geworden en heeft ook een soort van animatie...ik zal kijken of ik er een videofilmpje van kan maken:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~wim1957/gerwin/matrixresult.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oke hier is hoe ik het gedaan heb:

1. Maak je achtergrond, (ik heb een matrix plaatje van google's images search gebruikt en die gedupliceerd) (je kan natuurlijk ook gewoon een tekst typen die het hele beeld vult)
2. Maak een nieuwe layer met je foto erop
3. Grayscale deze
4. Verander de blending mode naar Multiply
Nu mis je alleen de oplichtende delen,
5. Maak een nieuwe layer en zet de blending mode op overlay, zet deze tussen de layer van je foto en de background
6. Pak een heldere groene kleur, en airbrush de delen die je oplichtend wilt hebben

Al met al, 2 minuten werk :)

Ik denk dat dit het beste is wat je met photoshop kan doen, want bij neo loopt het matrix echt rond zijn lichaam (kijk maar naar zijn hand) als je dit effect wilt bereiken moet je toch echt een 3d programma gaan gebruiken, of veel geduld hebben ;)

Download mijn PSD hier

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 28-01-2003 17:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xtuv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20:19
Verwijderd schreef op 28 January 2003 @ 17:19:
hmm, ik heb nu m'n proggie geupdate
hij is beter geworden en heeft ook een soort van animatie...ik zal kijken of ik er een videofilmpje van kan maken:

[afbeelding]
Post je proggie anders ff :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://tobias.dezeserver.nl/forum/beestjematrix.jpg

zoiets?

Afbeeldingslocatie: http://tobias.dezeserver.nl/forum/beestjematrix2.jpg
nabewerkt met photoshop :)

[ Voor 40% gewijzigd door HunterPro op 28-01-2003 18:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

die eerste lijkt er veel op, als je deze texture(?) op een mensen lichaam (hoofd) zal doen, krijg je denk ik een soortgelijk effect.

[ Voor 2% gewijzigd door Verwijderd op 28-01-2003 18:54 . Reden: die eerste ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 28 January 2003 @ 18:53:
[...]


die eerste lijkt er veel op, als je deze texture(?) op een mensen lichaam (hoofd) zal doen, krijg je denk ik een soortgelijk effect.
doet mij dan maar een model (3dsmax) van een hoofd 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

daar draai jij je hand toch niet voor om?? B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.top90.nl/upload/2003-01-28matrix.jpg
5 minuten voor een redelijke max noob

zet een bol neer een plane erachter, geef plane 75% opacity en maak hem donker grijs
maak een spot boven je camera met groen licht en een illuminosity van 3
projector map heb ik het plaatje van Renoud even voor gebruikt...
volume light erop en klaar :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 28 January 2003 @ 19:28:
[afbeelding]
5 minuten voor een redelijke max noob

zet een bol neer een plane erachter, geef plane 75% opacity en maak hem donker grijs
maak een spot boven je camera met groen licht en een illuminosity van 3
projector map heb ik het plaatje van Renoud even voor gebruikt...
volume light erop en klaar :+
no shit? 8)7

[rml]HunterPro in "[ special effect]Matrix projectie"[/rml] ;) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

filmpje, beetje brak maar toch leuk...het is een avi gemaakt uit 20 jpg files die ik met m'n java proggie gemaakt heb...ik zal de source code zo uploaden...

G-Matrix.avi

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Matrixizer.java

heel veel dingen zijn hardcoded :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-08 06:48
ik denk dat ze gewoon met een of ander 3d proggie dit idd gemaakt hebben

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-08 09:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Excuses voor de n00b vraag maar hoe kan ik die java-code toepassen? Daar heb ik vast een progje voor nodig :p.

Ziet er iig goed uit FreeH2o :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wacco
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-03-2023

wacco

cli, hlt.

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/mimsmeeuwisse/matrix.png
Hij is een beetje klein uitgevallen, maar je zoomt maar in in paint ofzo. Daar heb ik het ook mee gemaakt.
Ik vond em wel aardig gelukt, het idee is dat je de afbeelding eerst ff een beetje verkleint (67%) zodat je em kan uitrekken en dat ie dan niet langwerpig wordt.
Dan ga je em uitrekken door om de twee pixels één pixel ruimte te laten. Daardoor krijg je allemaal kleine vierkantjes en dan maak je em ipv zwart / wit zwart / groen. Hoe dat moest in paint wist ik niet dus ik heb lekker zelf zitten kleuren. :)
De matrix 1 deed het volgens mij met chineze tekens, dat zou je in photoshop oid kunnen doen voor de vakjes en dan laat je de intensiteit (van zwart naar groen) afhangen van het originele vakje. Volgens mij moet je dan wel het juiste resultaat krijgen en hoef je je helemaal niet druk te maken over 3d. Dat plaatje van de matrix ziet er ook gewoon uit alsof het originele plaatje een lamp op z'n gezicht heeft staan, een beetje van de zijkant waardoor z'n kaaklijn heel erg overbelicht is en z'n voorhoofd van licht naar donker loopt. Een tweede lamp aan de andere kant doet hetzelfde met z'n kaak aan de andere kant maar omdat ie wat meer naar achteren staan niet z'n voorhoofd. Z'n handen worden gewoon belicht (waarschijnlijk een doffe lamp van voren, later in photoshop z'n gezicht donkerder gemaakt, of het is schaduw van z'n armen) en zijn daarom ook 'grijs' ipv sterk groen of zwart.

Maar goed, ik ben niet goed in photoshop en had geen zin om er een proggie voor te schrijven, maar paint werkt gelukkig altijd nog. Mijn plaatje is misschien niet het beste voorbeeld omdat ie nogal wit was, je moet eigenlijk een plaatje hebben dat voor het grootste gedeelte donker is.

Spolap: Interactive webcomic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Ik ben ook ff bezig geweest :)
Ik heb het in php geschreven en je kan zelf settings veranderen.
Je moet ff een url van een jpeg plaatje invullen (gif en png werken (nog) niet)

JPEG -> ASCII
Ga er alleen niet met zijn allen tegelijk op want het is nogal een rekenwerk voor de server :Y)
Afbeeldingslocatie: http://ballan.vixlan.com/matrix/matrix2.jpg
klik hier om de matrix foto ge-ascii'd te zien

Mijn avatar:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
...........................................................
...........................................................
..................°±*%%%%%*°...............................
...............*%%%%%*°°°°±*%±.............................
............±%%*****%*±°±±..±*%............................
..........±%%*****%%*±°±±±°..°±*°..........................
.........*%%**%*%*±±±±°°°°°°°°°%°..........................
........%%*%**%%±°±*%**±±°°°°°.°%..........................
.......±*%%%%**±°±±*%*±°°°°°°°°°*±........................°
.......%%***%%%°°°°±±±±°°±°°°°°.°%........................*
......*%*%%******±±±°°±°±±°°°°°°.%°.......................%
......%*****%*%%%***±°±±±±±°°°°°.±±.....................°°%
......%*%**%%%%%%%***±±**%%**±°..°%................°±*%%%±*
.....°%***%%%%%%%%%****%%%%%%%*°.°%............°*%%%±°±°°°±
.....±%%%*%%%%%%*%%%**%%%%%%%%%°..*.........°*%*±°°°°±°±°°°
.....%***%%%%%%%%%%%**%%%%%%%%%%.°±±±%%%%%%%*±°°±°°°±°°°°°°
.....%%%*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%±.°%±°°°°°°°°°°°°°±±°°±°°°°
.....%%**%*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%±°**°±°°°±±°°°±°±±°°°°°°°°°
.....%%%*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*°%°.°°±±°±±±±°±°°±°°±°°°°°
.....%***%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*.%°°±±°°°°°°°°°*%%°°°°°°°°
.....%±%*%%%%%%%%%%%±%%%%%%%%%%%*.±%±°.°°°°°±*%%±.%°°°±°°°°
.....%°***%****%%%%%*%%****%%%%%°°±*±%%%**%%*°....%°°°°°±±±
.....%°±**%**%*°°°±±**±°°°±±**%±.°±±..............%°°±°°°±±
.....*±°±%**±±°°°°°°°°°°°±°°°°°.°°±*.°............±±°°°±±°°
.....±*°±***±±°±°°±%%*°±°°°±°°°°..*%%%°............%..±°°±±
...°%**°±*%*±°°°±±°°±±±°°°±±°°°°.°%°°±*............±*°°±°°±
...*±°%°±*%*±°°±°°°±°°°°°±°°°°°°.°%°°°%.............±*°°±°°
...%.°%±°±*±±°°°°±°°°±****±°°°±.°°±°±°%..............±*.°±°
...*±±±*±°±°°°°°°°°±%%%%%%%*°°°.°°±°°°%...............**°°±
...±°.°*±°±°°°°°°±%%%%%%%%%%*°°°..°±±±*................%±°°
....%°°°°**°°°°°*%%%%%%%%%%%%±°°°±°°°±±.................%*.
....%°±°°°°°±±°%%%%%%%%%%%%%%°°°°°°°°%..................°*%
....±%.±±°°±°°%%%%%%%%%%%%%%%°°°°°±°°%....................°
.....%°**°°°°%%%%%%%%%%%%%%%%°°°°*°°*±.....................
.....±*°%±°°*%%%%%%%%%%%%%%%%°..°%°±%......................
......%°%.°±*%%%%%%%%%%%%%%%%°.°°%°%.......................
......°%%°°°%%%%%%%%%%%%%%%%%°.°°%*±.......................
.......°%±°°±%%%%%%%%%%%%%%%%°°°.%±........................
........°*°°*%%%%%%%%%%%%%%%*°°°°*.........................
.........%°°°%%%±°°°°*%%%%%%±°°.°*.........................
.........%°°°%%±°°°°°°±%%%%%°°..°*.........................
.........%°°°*%°°°°°°°°±%%%%°±.°±*.........................
.........%°°°±*°°°°°°±±°*%%%°°.°±±.........................
.........*±°°°°°°°°°°°°°°%%±°...±±.........................
.........±±°±°°°°°±°°°°°°±%°°..°*°.........................
..........%°±°°°°°°°°°±°±°*°°.°°*°.........................
..........%°±°°°±°°°°°°±°°°°°.°°%..........................
..........*±±°±°°°°°°°±°°°°.°.°°%..........................
...........%°°°°±±°°±±°°°°°°°°°%°..........................
........°...%±°±°°±±°°±°°±°°±°**...........................
.............%±±°±°°°±°°°°°±°*%............................
..............%*°.°±°°°°°±°±%±.............................
...............°%%±°°°°±±*%±...............................
..................°%%%%%±%...°.............................
...................%°°°°°±*.......................°*%%%*...
...................%°°°±°°%.................°±±%%*±°...°%±.
...................%°°°°±±*°°*%%%%%%%%%%%%%*±°...........*%
...................%°°°°°°±%*°............................*
...................%°°°±±±°%...............................
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%


als je alleen de ascii wil dan moet je color en html op false zetten en daarna "view source" doen :) dan zie je je plaatje en kan je het opslaan :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wacco
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-03-2023

wacco

cli, hlt.

El_Quedro, vet! Misschien een lullig vraagje, maar mogen we ook de source zien? Ik ben namelijk erg nieuwschierig naar hoe je plaatjes inleest ed. Heb ik nog nooit gedaan.

Spolap: Interactive webcomic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het valt me hier op dat eigenlijk niemand ECHT weet hoe ze dat hebben gedaan voor de Matrix.
De werkelijke CG studios die aan de Matrix meegewerkt hebben, die hebben dit effect gemaakt door een MELscript in Maya te maken en met expressions een particle system over een dummy model te laten lopen met dynamics.
Later dan in een post productie software applicatie zijn de lichtere letters die de vorm van bijvoorbeeld een bewegende NEO benadrukken color corrected met behulp van geanimeerde alpha channels die ontrokken zijn aan echt opgenomen film-footage.
In de Matrix 1 gebruikten ze maar 1 tot 8 layers voor dit effect, in de newste Matrix trailer kun je zien dat er nu misschien wel 30 layers gebruikt zijn om het effect er complexer uit te laten zien.

Zo maak je het werkelijke effect, of je er ook iets aan hebt voor je foto....geen idee, maar dit is de werkelijk manier in ieder geval.

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 29-01-2003 11:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Tnx Wacco!!
(Jou avatar is ook gaaf trouwens in ASCII ;) )

Maar voorruit...

In principe opent hij het JPEG bestand, hij kijk van wat voor reso het is.
en hij gaat iedere pixel af.
hij kijkt nu naar de waarde van de groene kleur.
Is ie tussen de 0 - 51: post dit.
Is ie tussen de 51 en de 102: doe dat
etc. etc.

(dat is aan te passen)

Als je color mode aan heb dan geeft ie ook nog aan dat ie diezelfde groenwaarde als kleur moet hebben (Matrix :9 )

etc etc etc.

c 4 yourself :Y)

Als je de source nou ergens voor gaat gebruiken of iets anders, laat me dan ff het resultaat zien en vernoem me ook ffies :) dat zou ik wel waarderen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wacco
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-03-2023

wacco

cli, hlt.

tuurlijk :)
* wacco gaat z'n avatar es proberen :P

Spolap: Interactive webcomic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

El_Quedro : Cool stuff!, ik zat zelf ook al aan zoiets te denken maar wegens tijdgebrek aan mijn kant was jij me voor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-Mile
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-01 21:40

E-Mile

Danteezy!

Topicstarter
Verwijderd schreef op 28 januari 2003 @ 15:42:
[afbeelding]

2 minuten, Lijkt het een beetje?
Dit is tot nog toe de beste reproductie van een gezicht, hoe heb je dit precies gedaan?

AxidanT<<Check't voor fijne muziek! (Als je van house houdt dan)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 28 januari 2003 @ 14:22:
ik heb de java code geupload:
Matrixizer.java

- er zit een soort van animatie
- geef als argument een jpg bestand op...niet te groot!
Heel leuk doet me denken aan vroeger toen ik Java op school kreeg en ik er zo het schurft aan had.. Maar kun je niet een gecompilede versie online zetten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wha best een cool idee, heb het even uitgewerkt, 5 minutjes werk, had nog een oude foto liggen. Trust me, de grote versie *click* ziet er veel beter dan de kleine versie. Full size pic doet het idee pas eer aan, rest is bijna pathatic. kan moeilijk de forum lay out gaan verneuken.

Afbeeldingslocatie: http://spiritus.xcl-clan.com/special/Got/Banmatrixs.jpg

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2003 13:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tie-rep
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-07 14:19

tie-rep

nu met ir. !

Verwijderd schreef op 29 januari 2003 @ 11:17:
Het valt me hier op dat eigenlijk niemand ECHT weet hoe ze dat hebben gedaan voor de Matrix.
De werkelijke CG studios die aan de Matrix meegewerkt hebben, die hebben dit effect gemaakt door een MELscript in Maya te maken en met expressions een particle system over een dummy model te laten lopen met dynamics.
Later dan in een post productie software applicatie zijn de lichtere letters die de vorm van bijvoorbeeld een bewegende NEO benadrukken color corrected met behulp van geanimeerde alpha channels die ontrokken zijn aan echt opgenomen film-footage.
In de Matrix 1 gebruikten ze maar 1 tot 8 layers voor dit effect, in de newste Matrix trailer kun je zien dat er nu misschien wel 30 layers gebruikt zijn om het effect er complexer uit te laten zien.

Zo maak je het werkelijke effect, of je er ook iets aan hebt voor je foto....geen idee, maar dit is de werkelijk manier in ieder geval.
Kijk dat is nuttige info! :)

En hoe weet je dat? i-net of gehoord van?

valt me op dat er niemand op in gaat, terwijl dat toch eigenlijk de vraag van de topic-starter was... :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaRKie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-08 22:18
Verwijderd schreef op 30 January 2003 @ 13:00:
[...]


Heel leuk doet me denken aan vroeger toen ik Java op school kreeg en ik er zo het schurft aan had.. Maar kun je niet een gecompilede versie online zetten?
javac Matrixizer.java

je kan toch nog wel source code compile hé :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is het niet een idee om een plaatje zwart/wit te maken, dan een groter contrast in een plaatje te maken (een erg overdreven contrast van mij part), dan soften edges doen en vervolgens een pattern van die lettertjes er over heen te gooien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~wim1957/gerwin/animatrix.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand mij nou precies uitleggen hoe ik via dat javagebeuren die plaatjes kan maken./.. ben nogal een noob op dat gebied nl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaRKie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-08 22:18
Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 19:25:
Kan iemand mij nou precies uitleggen hoe ik via dat javagebeuren die plaatjes kan maken./.. ben nogal een noob op dat gebied nl
eerst moet je de sourcecode compileren
javac Matrixizer.java

het runnen doe je door:
java Matrixizer <hier vul je een naam van tekening op, bv test.jpg>
dus==> java Matrixizer test.jpg

deze tekening moet staan in de directory waar je deze commandos uitvoert
en tevens moet je een tekening voorzien "matrix.jpg" die dan die cijfertjes bevat

en dan zou er iets moeten gebeuren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

daar heb je de JDK 1.4 voor nodig, weet je niet wat dit is dan raad ik je aan om gewoon te beginnen met een java tutorial (google gebruiken)
wat specifiekere vragen zijn geschikt voor het programming forum :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oh en nogmaals de waarschuwing dat m'n java code erg niet-netjes is...dat heb je als je snel werkt en in principe van plan bent om het alleen voor jezelf te gebruiken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: Matrixizer/java

hmmm :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19:11

Solid Seal

3D Printer N00b

tie-rep schreef op 30 January 2003 @ 14:17:
[...]

Kijk dat is nuttige info! :)

En hoe weet je dat? i-net of gehoord van?

valt me op dat er niemand op in gaat, terwijl dat toch eigenlijk de vraag van de topic-starter was... :?
Hoe bedoel je copy/paste ... te veel moeilijke woorden in 1 zin .. volgens mij ergen gecopy/paste van een verhaaltje dat iemand anders geschreven heeft..

nofi .. maar dit heeft Dhr. Rademakers niet zelf verzonnen ..

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Solid Seal schreef op 30 januari 2003 @ 21:06:
[...]


Hoe bedoel je copy/paste ... te veel moeilijke woorden in 1 zin .. volgens mij ergen gecopy/paste van een verhaaltje dat iemand anders geschreven heeft..

nofi .. maar dit heeft Dhr. Rademakers niet zelf verzonnen ..

:)
Nou, ik kan het anders prima volgen hoor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry, maar ik moet jullie teleurstellen :*)
Ik heb het nooit ergens van gecopied of gepasted(spel je dat wel zo?), maar ik heb het toevallig een keer gezien in een soort van "makeing of" filmpje van de Matrix.
Kon je destijds downloaden van de website van Aliaswavefront geloof ik, misschien staat hij er nog wel.
Ik gebruik Maya zelf ook, dus wist ik toevallig wat die termen betekenden en hoe dat in zijn werk gaat.
Voor de rest zijn het allemaal best algemene woorden in de 3D animatie sector.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2003 00:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-08 17:15

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Ik geef toch weer even een kick. Bij het installeren van Irfanview gisteren kreeg ik opeens het bestandsformaat 'Bodypaint 3D' (B3D geloof ik) onder mn neus langs geschoven.
Ik heb er eens wat over opgezocht en dit is het:

http://www.perpetualvisio...cs/review-bodypaint3d.htm

Hier kun je dus meteen op het model texturen, en dat zou betekenen dat je een bewegende gif met vallende tekens er dus zo op zou kunnen plakken. Als je recht tegen het model aankijkt, staan er in dat geval dus letters loodrecht op je kijkrichting, en vormen ze zich dus met het model mee.
Bovendien werpt het model schaduwen op het gezicht, bijv. in de oogkassen, onder de neus, enzo, waardoor de letters donkerder worden. Ik weet niet of ik het met Vue zo kan nabouwen... dat is te simpel. En ik vraag me af of dat Bodypaint 3D animated gif kan texturen of dat je alsnog zelf die texture moet gaan bewegen...

Enfin, dit kan natuurlijk nooit tippen aan de uitleg die TheRademaker geeft. d:)b

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-08 09:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Bodypaint is een texture-programma van maxon (makers cinema4d) en het werkt in c4d als een soort plugin.

Je hebt geen bodypaint nodig om dit te texturen :). Gewoon een material met avi of anim gif erop plakken met frontal mapping en tada.
Misschien kan FreeH20 een redelijk grote avi/anim gif maken van scrollende tekens*. Dan wil ik dat wel eens op een 3D-object plakken en een filmpje renderen hoor :).

*liefst geloopt, en zo groot en gedetailleerd mogelijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-08 17:15

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

handige_harrie schreef op 02 February 2003 @ 19:02:
Bodypaint is een texture-programma van maxon (makers cinema4d) en het werkt in c4d als een soort plugin.

Je hebt geen bodypaint nodig om dit te texturen :). Gewoon een material met avi of anim gif erop plakken met frontal mapping en tada.
Misschien kan FreeH20 een redelijk grote avi/anim gif maken van scrollende tekens*. Dan wil ik dat wel eens op een 3D-object plakken en een filmpje renderen hoor :).

*liefst geloopt, en zo groot en gedetailleerd mogelijk
Mja, maar in een 3d programma heb je toch allemaal losse 'vlakken' en op elk vlak komt weer overnieuw die texture. Ze sluiten niet op elkaar aan en lopen ook allemaal ongelijk... daar moet je mee oppassen. Ik dacht juist dat dat bodypaint handig zou zijn, omdat je daarin meerdere vlakken aaneen kunt plakken en daaroverheen één grote texture kunt laten lopen.
Is dat ook jouw bedoeling?

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-08 09:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Dark Blue schreef op 02 February 2003 @ 19:07:
[...]


Mja, maar in een 3d programma heb je toch allemaal losse 'vlakken' en op elk vlak komt weer overnieuw die texture. Ze sluiten niet op elkaar aan en lopen ook allemaal ongelijk... daar moet je mee oppassen. Ik dacht juist dat dat bodypaint handig zou zijn, omdat je daarin meerdere vlakken aaneen kunt plakken en daaroverheen één grote texture kunt laten lopen.
Is dat ook jouw bedoeling?
Ja dat is mijn bedoeling, en -als ik mij niet vergis- vermijd je dit probleem met frontal mapping.

Voorbeeldfilmpje komt eraan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-08 17:15

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

woei :) ik wil het wel eens zien :)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-08 09:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/hcgl.hermans/frontalmapping.jpg
klikt allen voor filmpje :)

Het hondje is uit één stuk, het rc-autootje bestaat uit talloze losse onderdelen. Deze zijn gegrouped in een null, en op deze null heb ik het material 'geplakt'.

de models zijn van mij

[ Voor 39% gewijzigd door handige_harrie op 02-02-2003 20:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Neem de contouren van een foto en vul deze met Filture -> Texture -> Grain Dan een neon glow erover et voila!
Ik zal dadelijk ff iets maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm, maar als je alleen de modellen hebt met de reflectie van het licht en dan in een jpgtje en dan (bijv. met m'n java proggie) er een 2d matrix effect overheen gooit....dan krijg je toch een gelijk resultaat of niet?

animatie wordt dan ook makkelijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-08 09:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Verwijderd schreef op 02 February 2003 @ 20:19:
hmm, maar als je alleen de modellen hebt met de reflectie van het licht en dan in een jpgtje en dan (bijv. met m'n java proggie) er een 2d matrix effect overheen gooit....dan krijg je toch een gelijk resultaat of niet?

animatie wordt dan ook makkelijk :)
Wil je de untextured versie (en ook zonder witte spots) hebben?

Edit: je krijgt dan alleen _niet_ de illusie dat het model uit tekens bestaat, want deze bewegen los van het model als je de tekens er in 2D op plakt.

Untextured, maak er maar wat van :).

[ Voor 36% gewijzigd door handige_harrie op 02-02-2003 20:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/thaice/images/trinity.jpg

Met een beetje extra aandacht zal ie het voorbeeld toch wel benaderen.

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/thaice/images/3-3a.jpg

Het orgineel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hobbit_be
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 04-07 12:07
doet me denken aan die DirectShow filter waarmee je al je films in Ascii kunt kijken :)

lijkt me toch niet moeilijk om een stil te maken - gewoon veel copy/pasten en dodge en burn. Om em te animeren heb je al wat 'logic' nodig ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-Mile
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-01 21:40

E-Mile

Danteezy!

Topicstarter
hobbit_be schreef op 02 February 2003 @ 21:22:
doet me denken aan die DirectShow filter waarmee je al je films in Ascii kunt kijken :)

lijkt me toch niet moeilijk om een stil te maken - gewoon veel copy/pasten en dodge en burn. Om em te animeren heb je al wat 'logic' nodig ...
Wat is dat voor plugin als ik vragen mag?

AxidanT<<Check't voor fijne muziek! (Als je van house houdt dan)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

handige_harrie schreef op 02 februari 2003 @ 20:27:
[...]


Wil je de untextured versie (en ook zonder witte spots) hebben?

Edit: je krijgt dan alleen _niet_ de illusie dat het model uit tekens bestaat, want deze bewegen los van het model als je de tekens er in 2D op plakt.

Untextured, maak er maar wat van :).
thx! ik zal hem proberen te laden in Java en dan per frame het effect eroverheengooien

het originele effect probeer ik iig te benaderen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-08 09:00

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Verwijderd schreef op 02 February 2003 @ 23:58:
[...]


thx! ik zal hem proberen te laden in Java en dan per frame het effect eroverheengooien

het originele effect probeer ik iig te benaderen ;)
En zit er al schot in :P :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ga volgende week eens kijken of dit effect na te bootsen valt :)
Moet kunnen natuurlijk; jammerlijk genoeg ben ik niet zo'n ster in 3D...
Maar ik heb het al wel op papier hoe ik zo'n effect zou maken ;)

Het is iig niet 2D only; maar jah hoe maak je die mooie particles effect :)
Ze hebben wel mooie glow gebruikt, hehe :D

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 23-02-2003 13:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

welke texture heb je daarvoor gebruikt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KMK schreef op 28 January 2003 @ 14:17:
Mensen dit effect wordt gemaakt in Flame, Flint of Inferno van discreet...
Je kunt dit effect ook maken met Combustion van Discreet (dat is zeg maar flame light voor win2k) http://www.discreet.com/products/combustion/
Hierin kun je je eigen OpenGL efects maken zoekt het maar een keer op om er mee te hobbyen.. het is een PostEdit pakket.. heel erg cool en het werkt als de brandweer op een geforce2 of een quadro mod soft en hardware
Ben er eens mee aan de slag gegaan, maar na een uur klooten ben ik nog niets verder.
Zou iemand in het kort (heb al een handleiding van 550 pagina's gedownload) kunnen vertellen hoe ik dit effect er overheen gooi?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IFASS
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-02 12:45
wat was de link van die handleiding dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je een beetje gaat googlen kan je het ook vinden en het is helemaal niet zo moeilijk dan dat het lijkt (dat matrix effect dan)

Matrix effects
hier staat een hoe je het moet doen _/-\o_

moet je hier maar eens kijken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08:59
als ik naar die tuts kijk dan komt dit er uit:

Afbeeldingslocatie: http://www.systemdark.com/academy/photoshop/animatrix/Done.gif

vind dat er toch niet echt op lijken eigenlijk..

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpha-sphere
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14-12-2021
Kheb wat rondgekeken op photoshop forum dingen en meer als die groene blokjes matrix zooi heb ik niet kunnen vinden :(

Assume there are no rules and it's one big free for all


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woudloper
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Woudloper

« - _ - »

Alpha-sphere schreef op 21 May 2003 @ 11:44:
Kheb wat rondgekeken op photoshop forum dingen en meer als die groene blokjes matrix zooi heb ik niet kunnen vinden :(
Ja, en op zich moet het niet zo moeilijk zijn om het effect te creeren, want je ziet het overal terugkomen. Zo zag je het laatst ook bij de week van Willibrod en natuurlijk in de aanprijzing (van een gadget in de bios) van 's lands grootste bierbrouwer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je moet gewoon een gebruik maken van een matrix letters animatie, exporteer 3d animatie naar je composting tool en vervolgens gebruiken maken van 3d depth informatie en hierover heen de matrix geanimeerd letters over laten leggen; in principe kun je die letters ook animeren in Shake en/of Digital Fusion.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-08 20:18

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sayko
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-07 15:34

Sayko

Knowledge Is Power

ik heb hier een mooi urltje alleen op een of andere manier even een plaatje toevoegen

http://www.daugwurks.com/cg_haus/tutorials/ae/matrixcode/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TeeDee
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19:40

TeeDee

CQB 241

Ik kwam deze url tegen:

http://www.lemonfridge.com/archives/000060.shtml

Misschien dat daar wat ideen opgepikt kunnen worden.

[ Voor 28% gewijzigd door TeeDee op 06-06-2003 11:11 ]

Heart..pumps blood.Has nothing to do with emotion! Bored


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rewind.
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 07-08 08:58
zoek is met google naar Zmatrix.

en dan een foto op je achtergrond zetten.

[ Voor 43% gewijzigd door rewind. op 07-06-2003 09:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alienfruit
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 12-08 23:05

alienfruit

the alien you never expected

Ik ben momenteel bezig met voorbeeld te maken van dit effect, zal um binnenkort wel online zetten :) Ik gebruik van hoog constrast van het plaatje en/of door diepte informatie van een 3dprogramma in de composite programma als Shake en Digital Fusion.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tobiaz
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-01-2023

Tobiaz

Ondertitel

jongens ik heb een veel betere ;)
M'n thuis wereldje heeft een goeie --> http://www.eyesondesign.net/pshop/matrix/text_effect.htm

met een beetje geknutsel kan je vast wel een hoofd oid dr in krijgen

[ Voor 25% gewijzigd door Tobiaz op 07-06-2003 12:27 ]

Onder een steen geleefd dan maar ;-)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoodlum2000 schreef op 06 June 2003 @ 11:03:
ik heb hier een mooi urltje alleen op een of andere manier even een plaatje toevoegen

http://www.daugwurks.com/cg_haus/tutorials/ae/matrixcode/
Dit is echt benadering van het origineel als je het mij vraagt! Erg ok zelfs, de movie op het einde van de tutorial is echt :9 !
Gaaf hoor, en volgens mij als je After Effects beheerst dan kun je dit vrij makkelijk namaken zelfs. Gaaf effect, hulde voor de bedenker hiervan...
Het gaat hier alleen om de regen trouwens, en niet om een 3d object. Dat is dan weer jammer, maar ik weet zeker dat je de movie die je met deze tutorial maakt kan texturen op een model en op die manier een diepte effect kunt creeeren.

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2003 12:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tobiaz
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-01-2023

Tobiaz

Ondertitel

woow die ies ECHT goed ja!

Onder een steen geleefd dan maar ;-)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

Heeft iemand hier de beschikking over een redelijk high reso matrix dropping text looped anim?
Gewoon plat bedoel ik. :P

[ Voor 13% gewijzigd door Allochtoon op 07-06-2003 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik kwam deze toevallig tegen....
misschien hebben jullie er iets aan ;)

http://www.dafont.com/dl....n&fichier=matrix_code_nfi

Het is het matrix font

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 07-06-2003 13:21 . Reden: doh verkeerde link gepaste ]

Pagina: 1 2 Laatste