quote:
clifdon schreef op vrijdag 21 december 2007 @ 15:04:
jah xzaz dat kan jij wel denken en mensen die veel pcen die weten natuurlijk wel hoe ze zoiets op zoeken (als ze nog niet weten hoe het werkt) Maar er zijn toch gewoon mensen die het niet weten. En als jij nou een game maakt, dan wil je toch ook juist die mensen bereiken. Mensen verslaafd maken aan je game zodat je er weer aan verdient.
Je moet het niet zo maken dat het te veel moeite is voor mensen want dan haken ze al af voor het downloaden snappie??
True, maar de oost Aziaten hebben een hele andere insteek

Het werken / houden van afspraken is in Europa en het westen gewoon veel belangerijker. Aziaten willen en doen nog wel eens uitstellen

Je moet niet vergeten dat het een hele andere cultuur is.
Natuurlijk omdat het ISRO is moeten ze natuurlijk een beetje aanpassen, maar je ziet dat ze gewoon veel meer plezier in KSRO hebben omdat ze dan onder hun 'eigen' mensen zijn. Er is totaal geen communicatie tussen Korea en de gamers (jij dus), Morningdew (de hoofd van Seattle (dacht ik) de Amerikaanse head quater) maakte veel meer contact met de gamer zelf. Kijk naar Blizzard, GM activiteit is niet ver te zoeken. En het maken van een bug report wordt ook serieuws opgevatten.
Kortom: het maken van een game en geld vangen kunnen ze wel, de dollar en de euro zijn lekker veel waard. Maar support leveren ho maar.
xzaz wijzigde dit bericht 21-12-2007 22:25 (5%)