L.S.
Heb een nieuwe 7600GT AGP van club3d gekocht. Heb verder een PIV 2,53 Ghz met 1,5 gig intern.
Nadat ik de nieuwste drivers heb geinstalleerd wilde ik kijken in hoeverre mijn nieuwe kaart mooiere beelden tevoorschijn tovert. Een spel watik op dit moment speel is Dark Messiah.
Mijn oude kaart (Geforce Ti4200 128 MB) kon het spel draaien, redelijke graphics laten zien, maar uiteraard was traag.
Met mijn nieuwe kaart krijg ik hele rare dingen:
-Er verschijnen uit het niets polygonen: bijvoorbeeld in een level met houten balken, verschijnen er ineens polygonen die vanuit een houten balk komen (met dezelfde texture als de balk) die dan een willekeurige richting op gaan.
-Bepaalde objecten zijn ineens gedeeltelijk doorzichtig: vijanden hebben ineens gaten in zich waardoor je de muren achter ze ziet
-Er zijn vreemde flikkerende vlakken in beeld, die gebonden zijn aan een object, bijvoorbeeld een stuk vloer of plafond.
Heb alle instellingen al op een manier gewijzigd en het meeste effect lijkt het shader niveau veranderen te hebben (laag naar hoog en vice versa). Echter, de bestaande verschijnselen verdwijnen dan, maar er komen weer nieuwe voor in de plaats.
Iemand een idee wat ik hier aan kan doen? Heb het spel al opnieuw geinstalleerd, maar dat hielp niets.
hieronder een screenshot van een flikkerendvlak (screenshot genomen wanneer het dus net in beeld was)
Heb een nieuwe 7600GT AGP van club3d gekocht. Heb verder een PIV 2,53 Ghz met 1,5 gig intern.
Nadat ik de nieuwste drivers heb geinstalleerd wilde ik kijken in hoeverre mijn nieuwe kaart mooiere beelden tevoorschijn tovert. Een spel watik op dit moment speel is Dark Messiah.
Mijn oude kaart (Geforce Ti4200 128 MB) kon het spel draaien, redelijke graphics laten zien, maar uiteraard was traag.
Met mijn nieuwe kaart krijg ik hele rare dingen:
-Er verschijnen uit het niets polygonen: bijvoorbeeld in een level met houten balken, verschijnen er ineens polygonen die vanuit een houten balk komen (met dezelfde texture als de balk) die dan een willekeurige richting op gaan.
-Bepaalde objecten zijn ineens gedeeltelijk doorzichtig: vijanden hebben ineens gaten in zich waardoor je de muren achter ze ziet
-Er zijn vreemde flikkerende vlakken in beeld, die gebonden zijn aan een object, bijvoorbeeld een stuk vloer of plafond.
Heb alle instellingen al op een manier gewijzigd en het meeste effect lijkt het shader niveau veranderen te hebben (laag naar hoog en vice versa). Echter, de bestaande verschijnselen verdwijnen dan, maar er komen weer nieuwe voor in de plaats.
Iemand een idee wat ik hier aan kan doen? Heb het spel al opnieuw geinstalleerd, maar dat hielp niets.
hieronder een screenshot van een flikkerendvlak (screenshot genomen wanneer het dus net in beeld was)
