
Vanaf 30 juni 2005 is het mogelijk: Thomas Dekker wint de Giro, Tour en Vuelta van 2008?! Vlak voor het begin van de Tour ligt namelijk het vijfde deel van Cycling Manager in de schappen.
Deze aflevering van de wielersimulatie pakt uit met een nieuwe 3D-engine die de grafische kwaliteit van de vorige Cycling Manager-games moet opkrikken. Het aantal gebruikte texturen zal flink de hoogte ingepompt worden; zo zal je deze keer duidelijk de rugnummers van de renners opmerken, maar ook de zonnebrillen die ze dragen, het sponsorlogo en de typische truien die zo kenmerkend zijn voor bepaalde etappekoersen. De nieuwe 3D-engine zal ook een heleboel nieuwe renneranimaties produceren, waardoor alles er veel beter moet uitzien dan de laatste aflevering van Cycling Manager (toch een lichte teleurstelling op het vlak van de grafische kwaliteit). Je zal bijvoorbeeld renners uit het zadel zien gaan als ze een steile helling moeten beklimmen of op hun stuur zien duiken bij een afdaling van meer dan 90 km/u.



Fasa in de sprint
Het Bernabeu stadion
De volgende screenshots zijn afkomstig van thomas_lueks



Pro Tour het nieuwe concept
De etappes zullen nog dichter bij de realiteit staan: er zullen veel meer grote gebouwen aanwezig zijn met meer variatie in de steden. Bovendien zullen de gezichten nog echter lijken en zal het dus gemakkelijker zijn elke wielrenner te herkennen.
De tweede verandering is de aanwezigheid van etappe-editors, ploegen en wielrenners. Dit geeft een nieuwe mogelijkheden zoals het herleven van mythische etappes met de renners en ploegen uit het verleden of domweg de hilarische namen van de Cycling Manager renners aanpassen.
De derde grootste nieuwigheid resideert op het feit dat de speler zijn manager loopbaan beheert en van ploeg verandert tijdens zijn carrière. De relaties tussen de renners en andere sportdirecteurs zullen bewuster beleefd worden. Ook moet men de relatie tussen de uitrusters beheren en zal er een grotere implicatie zijn in het opsporen van juniors en het beheren van hoopvolle ploegen.
Betreft het multiplayer mode, de ploeg van Cyanide zal een nieuwe spelerswijze opstarten via het Cycling Manger Center: ontwerpen van een ploeg, beheren van de conditie en motivatie van de renners doorheen een multiplayer seizoen. Er zal ook een dynamischere ladder aanwezig zijn met voorraadpunten tijdens de etappe.
De basis zal vergroot worden en naar de laatste mode zijn. Namelijk 19 top teams en alle bestaande professionele ploegen, waarschijnlijk 43 ofwel 44 ploegen. Er zullen 143 wedstrijden (zonder de kampioenschappen te tellen) tegen 113 in Cycling Manager 4.
• Nieuwe grafische motor voor een spel dat nog dichter bij de realiteit zal staan
• Etappe-editors, ploegen en wielrenners.
• Beheren van de manager loopbaan en veranderen van ploeg tijdens uw carrière. Beheren van de hoopvolle juniors en de relatie met de uitrusters.
• Gebruik multispeler : ontwerpen van de ploeg, beheer van de conditie en motivatie van de renners
• 19 top teams en alle bestaande professionele ploegen, waarschijnlijk 43 ofwel 44 ploegen. Er zullen 143 wedstrijden zijn (zonder de kampioenschappen te tellen) tegen 113 in Cycling Manager 4.
De jeugd
Jonge renners zullen nu ook veel meer vooruitgang kunnen boeken als je ze - verstandig - inzet tijdens grote wielerwedstrijden waar ze heel veel ervaring kunnen opdoen. Daarnaast zal Pro Cycling Manager ook een kalender bevatten met een veertigtal wedstrijden speciaal bedoeld voor hoopvolle coureurs. Je zal ze ook een sponsorcontract kunnen aanbieden op jonge leeftijd waardoor het later alleen maar makkelijker zal worden om dit jonge talent in je ploeg binnen te halen. En uiteraard zal je je ook moeten bezighouden met het opstellen van trainingsschema's om de o zo belangrijke winter op een juiste manier door te brengen. En hebben we al vermeld dat je niet langer aan één wielerploeg gebonden moet blijven? In Pro Cycling Manager zal je over de mogelijkheid beschikken om tijdens je carrière over te stappen naar een nieuwe ploeg. En Pro Cycling Manager bevat heel wat ploegen: meer dan veertig, opgedeeld in twee divisies naar analogie van de Pro Tour- en Continental-ploegen. Ook de enorme wielerkalender zal nog verder uitgebreid worden: hij zal meer dan 450 etappes en wielerwedstrijden bevatten, en het gebeurt zelfs dat je op één en dezelfde dag vier wedstrijden en/of etappes zal kunnen rijden. Ook de objectieven zullen uitgebreid worden en zullen een belangrijke rol gaan spelen bij de tegenstanders, waardoor alles nog realistischer zal worden. Ook het objectievensysteem van de manager zal licht gewijzigd worden. De reputatie van een ploegleider zal bijvoorbeeld een bepalende rol spelen bij de vooropgestelde doelen van de sponsors.
Racen
Valpartijen zullen vanaf nu ook verstrekkende gevolgen hebben. Komt er een renner bijvoorbeeld heel zwaar ten val tijdens een rit, dan zal hij z'n weg wel verder zetten, maar van een topprestatie zal er niet veel meer in huis komen. Ook andere, realistische gedragingen zullen beter geïmplementeerd worden. Als je een renner bijvoorbeeld te lang op maximale kracht laat rijden, zal hij snel krachten verliezen en nog weinig nut hebben tijdens het verdere verloop van de wedstrijd.
Bugs
Helaas is hier nog niets over te vinden. Ze zullen er ongetwijfeld zijn en mensen die de vorige delen gespeeld hebben, weten wat voor reputatie Cyanide op dit gebied heeft. Hopelijk hebben ze deze keer alles beter onder controle en doet Pro Cycling Manager haar naam eer aan.
De volgende informatie is afkomstig van thomas_lueks

Nog een boxcover
Verschillende site's:
Officiele site: http://www.cycling-manager.com/pcm/
Belgische site: http://www.procyclingmanager.com/
Link naar demo: http://www.noos.fr/animat...gmanager/PCM_Demo_CSC.exe
Systeemeisen:
min specs:
-800 Mhz processor / 256 RAM / 32 MB Graphic card (with TnL) and 1.2 Gb HD space.
Recommended:
- 1.5 Ghz proc / 512 RAM / 128 MB graphic card
Releasedatum:
30 juni 2005
Ontwikkelaars:
Cyanide, Focus.
[ Voor 8% gewijzigd door Radical1980 op 19-06-2005 13:19 ]