<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
 xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>
	<channel>
		<copyright>Copyright 1998 - 2026 DPG Media B.V.</copyright>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 04:27:54 GMT</pubDate>
		<lastBuildDate>Mon, 11 May 2026 04:27:54 GMT</lastBuildDate>
		<description>GoT - list_messages</description>
		<image>
			<link>https://gathering.tweakers.net/</link>
			<title>Gathering of Tweakers</title>
			<url>https://tweakers.net/g/if/logo.gif</url>
		</image>
		<language>nl-nl</language>
		<link>https://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/684423</link>
		<atom:link href="https://gathering.tweakers.net/rss/list_messages/684423" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[Horror Adventure] The Black Mirror - Hardware en spielerij algemeen - GoT</title>
		<webMaster>gathering@tweakers.net (Administrator)</webMaster>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19109494#19109494</link>
			<description>je gaat naar de deur in het begin! klikt op beide muisknoppen (niet tegelijk) dan zie je dat er een sleutel in het slot zit! je gooit het papier wat je hebt onder de deur! en met je stukje ijzerdraad gooi je daarna de sleutel eruit! nu heb je de sleutel en ben je binnen! 

en nu zit ik ook vast  </description>
			<content:encoded><![CDATA[je gaat naar de deur in het begin! klikt op beide muisknoppen (niet tegelijk) dan zie je dat er een sleutel in het slot zit! je gooit het papier wat je hebt onder de deur! en met je stukje ijzerdraad gooi je daarna de sleutel eruit! nu heb je de sleutel en ben je binnen! <br>
<br>
en nu zit ik ook vast  <img src="https://tweakers.net/g/s/yummie.svg" width="16" height="16" alt=":9">]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19109494#19109494</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2003 13:08:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ETzPliskin</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19105515#19105515</link>
			<description>Kan iemand me AJB zeggen wat ik moet doen in deze demo want het lukt me dus niet 

Enkel het begin dus 

 </description>
			<content:encoded><![CDATA[Kan iemand me AJB zeggen wat ik moet doen in deze demo want het lukt me dus niet <br>
<br>
Enkel het begin dus <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"><br>
<br>
 <img src="https://tweakers.net/g/s/loveit.svg" width="17" height="17" alt=":7">]]></content:encoded>
			<dc:creator>ETzPliskin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19105515#19105515</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2003 22:13:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wincenty</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19099724#19099724</link>
			<description>Heb dit speel zondag even gespeeld. Niet echt type speel waar ik van hou.
Voor de rest zat het allemaal wel leuk uit. Maar voor de rest meteen gedeleet.

 </description>
			<content:encoded><![CDATA[Heb dit speel zondag even gespeeld. Niet echt type speel waar ik van hou.<br>
Voor de rest zat het allemaal wel leuk uit. Maar voor de rest meteen gedeleet.<br>
<br>
 <img src="https://tweakers.net/g/s/loveit.svg" width="17" height="17" alt=":7">]]></content:encoded>
			<dc:creator>Wincenty</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19099724#19099724</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2003 12:30:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19099701#19099701</link>
			<description>Hmm, dan de demo maar eens gaan checken 


Maar als ik nu zo naar die pics kijkt, dan zijn de graphics wel erg achterhaald. Ik ben niet zo kieskeurig als het om graphics gaat, maar je zou toch tegenwoordig wel kunnen verwachten dat tenminste het hoofdpersoon er niet zo &quot;alone in the dark 1&quot; stijl uitziet </description>
			<content:encoded><![CDATA[Hmm, dan de demo maar eens gaan checken <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"><br>
<br>
<br>
Maar als ik nu zo naar die pics kijkt, dan zijn de graphics wel erg achterhaald. Ik ben niet zo kieskeurig als het om graphics gaat, maar je zou toch tegenwoordig wel kunnen verwachten dat tenminste het hoofdpersoon er niet zo &quot;alone in the dark 1&quot; stijl uitziet <img src="https://tweakers.net/g/s/confused.svg" width="20" height="16" alt=":?">]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19099701#19099701</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2003 12:28:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rexomnium</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19099570#19099570</link>
			<description>Ik heb het spel gekregen van een publisher en er een review van geschreven. http://www.justplay.nl/index.php?itemid=1302

Ik heb hier ook de walkthrough liggen, dus als iemand geïnteresseerd is? Het is een cool spel met een schitterend verhaal. Helaas laten sommige dingen nogal te wensen over. Oneindig trage animaties, onlogische handelingen die je moet verrichten en nog een paar dingen die ik ook in de review heb gezet.

Toch is het wel een aardig spel en ik heb me er dan ook een flink aantal dagen mee bezig gehouden. Aanradertje voor de liefhebber van adventures.</description>
			<content:encoded><![CDATA[Ik heb het spel gekregen van een publisher en er een review van geschreven. <a href="http://www.justplay.nl/index.php?itemid=1302" rel="external nofollow">http://www.justplay.nl/index.php?itemid=1302</a><br>
<br>
Ik heb hier ook de walkthrough liggen, dus als iemand geïnteresseerd is? Het is een cool spel met een schitterend verhaal. Helaas laten sommige dingen nogal te wensen over. Oneindig trage animaties, onlogische handelingen die je moet verrichten en nog een paar dingen die ik ook in de review heb gezet.<br>
<br>
Toch is het wel een aardig spel en ik heb me er dan ook een flink aantal dagen mee bezig gehouden. Aanradertje voor de liefhebber van adventures.]]></content:encoded>
			<dc:creator>Rexomnium</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19099570#19099570</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2003 12:15:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19099062#19099062</link>
			<description>Ik ga vanavond gelijk Lord_Mithril achter z&#039;n pc vandaan schoppen dan kan ik die demo ook ff bekijken.
Komt goed uit hij zou toch koken en koken en computeren gaat niet samen 
Zal er wel op neer komen dat ik de uitgaaf mag gaan doen  gezien LM,s penibele financiele positie, het positieve daarvan is dat ik hem dan t eerst mag spelen.

Weet iemand wanneer er een nieuwe Syberia en Myst uitkomt?? Want daar heb ik ook wel zin in</description>
			<content:encoded><![CDATA[Ik ga vanavond gelijk Lord_Mithril achter z&#039;n pc vandaan schoppen dan kan ik die demo ook ff bekijken.<br>
Komt goed uit hij zou toch koken en koken en computeren gaat niet samen <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"><br>
Zal er wel op neer komen dat ik de uitgaaf mag gaan doen  gezien LM,s penibele financiele positie, het positieve daarvan is dat ik hem dan t eerst mag spelen.<br>
<br>
Weet iemand wanneer er een nieuwe Syberia en Myst uitkomt?? Want daar heb ik ook wel zin in]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19099062#19099062</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2003 11:26:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19098871#19098871</link>
			<description>ik ga meteen die demo downloaden! 

Aventures heersen! worden alleen niet zoveel gemaakt </description>
			<content:encoded><![CDATA[ik ga meteen die demo downloaden! <br>
<br>
Aventures heersen! worden alleen niet zoveel gemaakt <img src="https://tweakers.net/g/s/frown.svg" width="16" height="16" alt=":(">]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19098871#19098871</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2003 11:08:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Vae Victis</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19098838#19098838</link>
			<description>Hoe ik Syberia vond?
Die was steengoed. Om eerlijk te zijn stukken beter dan Black Mirror dat wel.
Hoe het in verhouding is met Post Mortem kan ik maar 1 ding over zeggen.
Waar PM mij niet boeide doet BM het veel beter.
Ik had PM dan ook al vrij gauw opzij gelegd. Ook niet uitgespeeld.

BM is verder wel rechtlijnig, je moet gewoon alles wat mogelijk is gedaan hebben voordat je verder kunt.
Dat houd in, met iedereen gepraat en alle items opgezocht hebben.
Nou is het lastig om een adventure niet rechtlijnig te laten worden. Maar meer opties met bv gesprekken zou al een stuk schelen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[Hoe ik Syberia vond?<br>
Die was steengoed. Om eerlijk te zijn stukken beter dan Black Mirror dat wel.<br>
Hoe het in verhouding is met Post Mortem kan ik maar 1 ding over zeggen.<br>
Waar PM mij niet boeide doet BM het veel beter.<br>
Ik had PM dan ook al vrij gauw opzij gelegd. Ook niet uitgespeeld.<br>
<br>
BM is verder wel rechtlijnig, je moet gewoon alles wat mogelijk is gedaan hebben voordat je verder kunt.<br>
Dat houd in, met iedereen gepraat en alle items opgezocht hebben.<br>
Nou is het lastig om een adventure niet rechtlijnig te laten worden. Maar meer opties met bv gesprekken zou al een stuk schelen.]]></content:encoded>
			<dc:creator>Vae Victis</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19098838#19098838</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2003 11:04:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LordMithril</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19097376#19097376</link>
			<description>Vae Victis schreef op 27 October 2003 @ 00:44:
[...]

Spel is dus net uit. Release op 17 oktober. 

Heb net eerste &#039;hoofdstuk&#039; uitgespeeld en kan zeggen erg goed. 
Wel erg veel praten, maar dat versterkt imo alleen het verhaal. De puzzels zijn voorzover ik ze ben tegen gekomen schaars. Een gescheurde foto ineenzetten en verder zoekwerk en praatwerk.
Heb van anderen al wel gehoord dat verder in spel wat meer puzzelwerk te vinden is.

Verder wel een spel waar als je aan begonnen bent, uit moet spelen. Verhaal zit voorzover goed inelkaar. ok mischien vreemde vraag in dit topic, maar hoe vond je Syberia?
Dan kan ik namelijk ff peilen hoe je smaak ligt kwa adventures 
Mn moeder en ik zijn namelijk redelijk adventure verslaafd maar ik heb geen zin in nog een miskoop (post mortem).. De demo wel gespeeld maar die laat weinig zien van het verhaal (logisch).</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><div class="message-quote-div"><b><a href="https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19097335#19097335" rel="external" class="messagelink">Vae Victis schreef op 27 October 2003 @ 00:44</a>:</b><br>
[...]<br>
<br>
Spel is dus net uit. Release op 17 oktober. <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"><br>
<br>
Heb net eerste &#039;hoofdstuk&#039; uitgespeeld en kan zeggen erg goed. <br>
Wel erg veel praten, maar dat versterkt imo alleen het verhaal. De puzzels zijn voorzover ik ze ben tegen gekomen schaars. Een gescheurde foto ineenzetten en verder zoekwerk en praatwerk.<br>
Heb van anderen al wel gehoord dat verder in spel wat meer puzzelwerk te vinden is.<br>
<br>
Verder wel een spel waar als je aan begonnen bent, uit moet spelen. Verhaal zit voorzover goed inelkaar. <img src="https://tweakers.net/g/s/puh2.svg" width="16" height="16" alt=":P"></div></blockquote>ok mischien vreemde vraag in dit topic, maar hoe vond je Syberia?<br>
Dan kan ik namelijk ff peilen hoe je smaak ligt kwa adventures <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"><br>
Mn moeder en ik zijn namelijk redelijk adventure verslaafd maar ik heb geen zin in nog een miskoop (post mortem).. De demo wel gespeeld maar die laat weinig zien van het verhaal (logisch).]]></content:encoded>
			<dc:creator>LordMithril</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19097376#19097376</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2003 23:55:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Vae Victis</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19097335#19097335</link>
			<description>Release Date: Q1 dit jaar ?Spel is dus net uit. Release op 17 oktober. 

Heb net eerste &#039;hoofdstuk&#039; uitgespeeld en kan zeggen erg goed. 
Wel erg veel praten, maar dat versterkt imo alleen het verhaal. De puzzels zijn voorzover ik ze ben tegen gekomen schaars. Een gescheurde foto ineenzetten en verder zoekwerk en praatwerk.
Heb van anderen al wel gehoord dat verder in spel wat meer puzzelwerk te vinden is.

Verder wel een spel waar als je aan begonnen bent, uit moet spelen. Verhaal zit voorzover goed inelkaar. </description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><div class="message-quote-div">Release Date: Q1 dit jaar ?</div></blockquote>Spel is dus net uit. Release op 17 oktober. <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"><br>
<br>
Heb net eerste &#039;hoofdstuk&#039; uitgespeeld en kan zeggen erg goed. <br>
Wel erg veel praten, maar dat versterkt imo alleen het verhaal. De puzzels zijn voorzover ik ze ben tegen gekomen schaars. Een gescheurde foto ineenzetten en verder zoekwerk en praatwerk.<br>
Heb van anderen al wel gehoord dat verder in spel wat meer puzzelwerk te vinden is.<br>
<br>
Verder wel een spel waar als je aan begonnen bent, uit moet spelen. Verhaal zit voorzover goed inelkaar. <img src="https://tweakers.net/g/s/puh2.svg" width="16" height="16" alt=":P">]]></content:encoded>
			<dc:creator>Vae Victis</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/19097335#19097335</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2003 23:44:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LordMithril</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620832#16620832</link>
			<description>Verwijderd schreef op 04 January 2003 @ 13:24:
Je moet wat met dat papiertje en stukje ijzerdraad in je inventory doen, met de deur van dat huisje. (Waar de sleutel van de andere kant in het slot zit)toch nog ff moeten zoeken maar kwam erachter dat je met de rechter muiskon eerst moet kijken.. 
uitgespeeld.. is nog verdomd lastig. denk dat deze er wel bij komt in mn verzameling </description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><div class="message-quote-div"><b><a href="https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620598#16620598" rel="external" class="messagelink">Verwijderd schreef op 04 January 2003 @ 13:24</a>:</b><br>
Je moet wat met dat papiertje en stukje ijzerdraad in je inventory doen, met de deur van dat huisje. (Waar de sleutel van de andere kant in het slot zit)</div></blockquote>toch nog ff moeten zoeken maar kwam erachter dat je met de rechter muiskon eerst moet kijken.. <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"><br>
uitgespeeld.. is nog verdomd lastig. denk dat deze er wel bij komt in mn verzameling <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)">]]></content:encoded>
			<dc:creator>LordMithril</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620832#16620832</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2003 12:48:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>bAdmuTs</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620657#16620657</link>
			<description>Looks nice, ook maar ff de demo downloaden</description>
			<content:encoded><![CDATA[Looks nice, ook maar ff de demo downloaden]]></content:encoded>
			<dc:creator>bAdmuTs</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620657#16620657</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2003 12:30:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620598#16620598</link>
			<description>Je moet wat met dat papiertje en stukje ijzerdraad in je inventory doen, met de deur van dat huisje. (Waar de sleutel van de andere kant in het slot zit)</description>
			<content:encoded><![CDATA[Je moet wat met dat papiertje en stukje ijzerdraad in je inventory doen, met de deur van dat huisje. (Waar de sleutel van de andere kant in het slot zit)]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620598#16620598</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2003 12:24:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LordMithril</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620132#16620132</link>
			<description>hm ziet er leuk uit..
ben nu de demo aan t downen.. mn moeder was ook al geinteresseert (zijn hier adventure gek  )


WHaa we zitten nu al vast 
ik heb t Soil en ontdenkt dat er een mes in de tower zit.. maar wtf moet ik nu doen?
ik kan niks in mn inventory met elkaar gebruiken en heb verder nog niks ontdenkt </description>
			<content:encoded><![CDATA[hm ziet er leuk uit..<br>
ben nu de demo aan t downen.. mn moeder was ook al geinteresseert (zijn hier adventure gek <img src="https://tweakers.net/g/s/wink.svg" width="16" height="16" alt=";)"> )<br>
<br>
<br>
WHaa we zitten nu al vast <img src="https://tweakers.net/g/s/nosmile.gif" width="15" height="15" alt=":/"><br>
ik heb t Soil en ontdenkt dat er een mes in de tower zit.. maar wtf moet ik nu doen?<br>
ik kan niks in mn inventory met elkaar gebruiken en heb verder nog niks ontdenkt <img src="https://tweakers.net/g/s/sadley.svg" width="16" height="16" alt=";(">]]></content:encoded>
			<dc:creator>LordMithril</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16620132#16620132</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2003 11:35:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16619149#16619149</link>
			<description>Naast de demo,  is er ook een filmpje beschikbaar:

http://www.gamershell.com...68e46caf6ce4fd258728b86ad</description>
			<content:encoded><![CDATA[Naast de demo,  is er ook een filmpje beschikbaar:<br>
<br>
<a href="http://www.gamershell.com/filehell/filehell.pl?hellID=242&amp;mirror=0&amp;a=0bf3d0a68e46caf6ce4fd258728b86ad" rel="external nofollow" title="http://www.gamershell.com/filehell/filehell.pl?hellID=242&amp;mirror=0&amp;a=0bf3d0a68e46caf6ce4fd258728b86ad">http://www.gamershell.com...68e46caf6ce4fd258728b86ad</a>]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16619149#16619149</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2003 09:16:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>aftermath</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617297#16617297</link>
			<description>Verwijderd schreef op 04 januari 2003 @ 00:22:
Ben benieuwd wanneer de final hoort uit te komen.Dit is het enigste wat ik zo snel op het forum kon vindenGame will be released in UK in Q1 2003. English demo will be available, but now is delayed due to our concentration on finishing Czech version of the game.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><div class="message-quote-div"><b><a href="https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617249#16617249" rel="external" class="messagelink">Verwijderd schreef op 04 januari 2003 @ 00:22</a>:</b><br>
Ben benieuwd wanneer de final hoort uit te komen.</div></blockquote>Dit is het enigste wat ik zo snel op het forum kon vinden<blockquote><div class="message-quote-div">Game will be released in UK in Q1 2003. English demo will be available, but now is delayed due to our concentration on finishing Czech version of the game.</div></blockquote>]]></content:encoded>
			<dc:creator>aftermath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617297#16617297</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2003 23:26:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617249#16617249</link>
			<description>ok ik kwam nog een bugje tegen bij het openen van die deur. dus mocht  het je niet lukken hoor ik het wel ff.

EDIT: Ben benieuwd wanneer de final hoort uit te komen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[ok ik kwam nog een bugje tegen bij het openen van die deur. dus mocht  het je niet lukken hoor ik het wel ff.<br>
<br>
EDIT: Ben benieuwd wanneer de final hoort uit te komen.]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617249#16617249</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2003 23:22:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>aftermath</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617243#16617243</link>
			<description>Verwijderd schreef op 04 januari 2003 @ 00:20:
..heb jij eigenlijk al de demo uitgespeeld? ik wel   (nu net) deze game gaat roeleren !Ja, net even gespeeld en mijn het heeft gelijk een goede indruk op mij gemaakt (er is duidelijk goed aan gewerkt  ), ik ga zo weer verder </description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><div class="message-quote-div"><b><a href="https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617230#16617230" rel="external" class="messagelink">Verwijderd schreef op 04 januari 2003 @ 00:20</a>:</b><br>
..heb jij eigenlijk al de demo uitgespeeld? ik wel  <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"> (nu net) deze game gaat roeleren !</div></blockquote>Ja, net even gespeeld en mijn het heeft gelijk een goede indruk op mij gemaakt (er is duidelijk goed aan gewerkt <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"> ), ik ga zo weer verder <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)">]]></content:encoded>
			<dc:creator>aftermath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617243#16617243</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2003 23:21:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617230#16617230</link>
			<description>..heb jij eigenlijk al de demo uitgespeeld? ik wel   (nu net) deze game gaat roeleren !</description>
			<content:encoded><![CDATA[..heb jij eigenlijk al de demo uitgespeeld? ik wel  <img src="https://tweakers.net/g/s/smile.svg" width="16" height="16" alt=":)"> (nu net) deze game gaat roeleren !]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617230#16617230</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2003 23:20:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Verwijderd</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617221#16617221</link>
			<description>Ik was eerder: [rml][ Adventure] Black Mirror[/rml]

</description>
			<content:encoded><![CDATA[Ik was eerder: <a href="https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/684416///" rel="external">[rml][ Adventure] Black Mirror[/rml]</a><br>
<br>
<img src="https://tweakers.net/g/s/puh2.svg" width="16" height="16" alt=":P">]]></content:encoded>
			<dc:creator>Verwijderd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617221#16617221</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2003 23:19:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>aftermath</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617219#16617219</link>
			<description>Damn, ben ik deze topic aan het maken opent net iemand een topic </description>
			<content:encoded><![CDATA[Damn, ben ik deze topic aan het maken opent net iemand een topic <img src="https://tweakers.net/g/s/shutup.gif" width="15" height="16" alt=":X">]]></content:encoded>
			<dc:creator>aftermath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617219#16617219</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2003 23:19:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>aftermath</title>
			<link>https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617202#16617202</link>
			<description>

Ik volg de game al een tijdje en ik zie net dat er een demo van verschenen is, Tijd voor een nieuw topic 

- VerhaalThe story we would like to tell you is one of those history would rather forget and its words would then become an empty past. The past is, however, our reverse mirror. Therefore listen to the following words so that they do not dissolve in oblivion.

After many years, our hero, the nobleman Samuel Gordon, returns to his dominion in England where he had spent most of his life. His memories of long passed events prevented him from returning here for long twelve years and that is why he had long ago given up all his property in the manor belonging to his ancestors.He was firmly hoping that he would never again have to come back to the place that would bring back dark images of the past to his memory and that would exacerbate his soul with a burning knife of guilt. He would probably spend the rest of his life as far as possible from the Black Mirror manor if it had not been for his fate that once and for all diverted his future from the path of oblivion...

With feelings of uncertainty, gaining in intensity as he was approaching the border of his dominion, he returns back today in order to revere the memory of William Gordon who had meant so much for him. That is perhaps also why he, as the only one, refuses to believe that William&#039;s death was just an unfortunate incident. He begins to be intrigued by the last days of William&#039;s life. From reading William&#039;s diary and from other indices, however, he is soon to find out that there were other facts behind William&#039;s death. On the background of a seemingly peaceful life at the ancient Black Mirror manor, a circle of mysterious deaths and unexpected events begins to spin around. So far, however, he is not aware that it is himself who stands in the center of all these events...- Features en geschiedenisFirst works on the Black Mirror horror adventure began in January 2000. Since then we have spent thousands of hours working together on this demanding project so that we could tell you as best as possible our dark story of Samuel Gordon and thus enable you with a powerful experience in playing the game.

The game scenario is divided into six long chapters in which you will gradually explore over hundred locations. Besides others you will visit a medieval underground temple, a mental hospital, a cemetery and other mysterious locations, in which you will live through the chilly story of Samuel Gordon. We realize that the scenario and story are the central components of each good game, namely in the adventure genre. This holds especially true with a horror story and that is why we have paid a special attention to the scenario from the very beginning of our work. Owing to a complex plot of the entire game we are not going to reveal more from the story since we do not want to deprive you of your experience from the game.

Besides a quality story we have also paid a considerable attention to all the other components and aspects of the game since the entire elaboration is crucial for the overall atmosphere of the game. The graphic design of each picture starts from drafts on paper, from which it is transferred into the digital form and elaborated into minute details. The quality of sound is ensured by hundreds of meticulously chosen and arranged sounds proving a studio quality. The atmosphere of the game is also enhanced by orchestral scenic music, vividly responding to momentary twists of the plot.

Dialogues represent an equally important component of the game. For your better idea, the texts now take up 110 pages and the number of pages is constantly growing. All the dialogues will be naturally manifold, frequently providing a possibility to influence the behavior of your own main character.- Screenshots

 

 

 

- Meer Info

• Homepage
• Screenshots
• Demo
• Trailer (tx  Tribunal  )

Release Date: Q1 dit jaar ?</description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://tweakers.net/camo/cdaa0dd4a1a54f6960ec08f0d41d0687998d24bd/?url=http%3A%2F%2Fwww.xs4all.nl%2F%7Edaniel84%2FImages%2FGot%2Fblack_mirror_head.jpg" class="rml" alt="Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/black_mirror_head.jpg"><br>
<br>
Ik volg de game al een tijdje en ik zie net dat er een demo van verschenen is, Tijd voor een nieuw topic <img src="https://tweakers.net/g/s/puh2.svg" width="16" height="16" alt=":P"><br>
<br>
<b>- Verhaal</b><blockquote><div class="message-quote-div"><b>The story we would like to tell you is one of those history would rather forget and its words would then become an empty past. The past is, however, our reverse mirror. Therefore listen to the following words so that they do not dissolve in oblivion.</b><br>
<br>
After many years, our hero, the nobleman Samuel Gordon, returns to his dominion in England where he had spent most of his life. His memories of long passed events prevented him from returning here for long twelve years and that is why he had long ago given up all his property in the manor belonging to his ancestors.He was firmly hoping that he would never again have to come back to the place that would bring back dark images of the past to his memory and that would exacerbate his soul with a burning knife of guilt. He would probably spend the rest of his life as far as possible from the Black Mirror manor if it had not been for his fate that once and for all diverted his future from the path of oblivion...<br>
<br>
With feelings of uncertainty, gaining in intensity as he was approaching the border of his dominion, he returns back today in order to revere the memory of William Gordon who had meant so much for him. That is perhaps also why he, as the only one, refuses to believe that William&#039;s death was just an unfortunate incident. He begins to be intrigued by the last days of William&#039;s life. From reading William&#039;s diary and from other indices, however, he is soon to find out that there were other facts behind William&#039;s death. On the background of a seemingly peaceful life at the ancient Black Mirror manor, a circle of mysterious deaths and unexpected events begins to spin around. So far, however, he is not aware that it is himself who stands in the center of all these events...</div></blockquote><b>- Features en geschiedenis</b><blockquote><div class="message-quote-div">First works on the Black Mirror horror adventure began in January 2000. Since then we have spent thousands of hours working together on this demanding project so that we could tell you as best as possible our dark story of Samuel Gordon and thus enable you with a powerful experience in playing the game.<br>
<br>
The game scenario is divided into six long chapters in which you will gradually explore over hundred locations. Besides others you will visit a medieval underground temple, a mental hospital, a cemetery and other mysterious locations, in which you will live through the chilly story of Samuel Gordon. We realize that the scenario and story are the central components of each good game, namely in the adventure genre. This holds especially true with a horror story and that is why we have paid a special attention to the scenario from the very beginning of our work. Owing to a complex plot of the entire game we are not going to reveal more from the story since we do not want to deprive you of your experience from the game.<br>
<br>
Besides a quality story we have also paid a considerable attention to all the other components and aspects of the game since the entire elaboration is crucial for the overall atmosphere of the game. The graphic design of each picture starts from drafts on paper, from which it is transferred into the digital form and elaborated into minute details. The quality of sound is ensured by hundreds of meticulously chosen and arranged sounds proving a studio quality. The atmosphere of the game is also enhanced by orchestral scenic music, vividly responding to momentary twists of the plot.<br>
<br>
Dialogues represent an equally important component of the game. For your better idea, the texts now take up 110 pages and the number of pages is constantly growing. All the dialogues will be naturally manifold, frequently providing a possibility to influence the behavior of your own main character.</div></blockquote><b>- Screenshots</b><br>
<br>
<a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/marnice.jpg" rel="external nofollow"><img src="https://tweakers.net/camo/b5534b3c7e3a7cb4debbae70bde14b97c77a4024/?url=http%3A%2F%2Fwww.futuregames.cz%2Fposelsmrti%2Fimages%2FScreenshots%2Fmarnice.jpg" class="rml" width="270" height="210" alt="Afbeeldingslocatie: http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/marnice.jpg"></a> <a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/Chodba.jpg" rel="external nofollow"><img src="https://tweakers.net/camo/08a2a7ea8a2b4b61dc89ecea590c55b8ddaa9968/?url=http%3A%2F%2Fwww.futuregames.cz%2Fposelsmrti%2Fimages%2FScreenshots%2FChodba.jpg" class="rml" width="270" height="210" alt="Afbeeldingslocatie: http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/Chodba.jpg"></a><br>
<br>
<a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/Wales02.jpg" rel="external nofollow"><img src="https://tweakers.net/camo/bea21c972a4f979abdf33caff00c6b65e6a5b708/?url=http%3A%2F%2Fwww.futuregames.cz%2Fposelsmrti%2Fimages%2FScreenshots%2FWales02.jpg" class="rml" width="270" height="210" alt="Afbeeldingslocatie: http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/Wales02.jpg"></a> <a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/Wales01.jpg" rel="external nofollow"><img src="https://tweakers.net/camo/58c55e84071b354cd3240e54f690dadb2316059d/?url=http%3A%2F%2Fwww.futuregames.cz%2Fposelsmrti%2Fimages%2FScreenshots%2FWales01.jpg" class="rml" width="270" height="210" alt="Afbeeldingslocatie: http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/Wales01.jpg"></a><br>
<br>
<a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/sanatorium.jpg" rel="external nofollow"><img src="https://tweakers.net/camo/b467d29c6b9336c4e8b455f67b4ba708ae2a210c/?url=http%3A%2F%2Fwww.futuregames.cz%2Fposelsmrti%2Fimages%2FScreenshots%2Fsanatorium.jpg" class="rml" width="270" height="210" alt="Afbeeldingslocatie: http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/sanatorium.jpg"></a> <a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/kotelna.jpg" rel="external nofollow"><img src="https://tweakers.net/camo/620ad8709256a9af0b037ae56189ffde2f0696a7/?url=http%3A%2F%2Fwww.futuregames.cz%2Fposelsmrti%2Fimages%2FScreenshots%2Fkotelna.jpg" class="rml" width="270" height="210" alt="Afbeeldingslocatie: http://www.futuregames.cz/poselsmrti/images/Screenshots/kotelna.jpg"></a><br>
<br>
<b>- Meer Info</b><br>
<br>
<b>&bull; <a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/hlavni-Eng.html" rel="external nofollow">Homepage</a></b><br>
<b>&bull; <a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/ukazky-Eng.html" rel="external nofollow">Screenshots</a></b><br>
<b>&bull; <a href="http://www.futuregames.cz/poselsmrti/demo_en/BlackMirrorDemoInstall.exe" rel="external nofollow">Demo</a></b><br>
<b>&bull; <a href="http://www.gamershell.com/filehell/242.shtml" rel="external nofollow">Trailer</a></b> (tx  Tribunal <img src="https://tweakers.net/g/s/wink.svg" width="16" height="16" alt=";)"> )<br>
<br>
<b>Release Date:</b> Q1 dit jaar ?]]></content:encoded>
			<dc:creator>aftermath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gathering.tweakers.net/forum/list_message/16617202#16617202</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2003 23:17:50 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>