Cookies op Tweakers

Tweakers is onderdeel van DPG Media en maakt gebruik van cookies, JavaScript en vergelijkbare technologie om je onder andere een optimale gebruikerservaring te bieden. Ook kan Tweakers hierdoor het gedrag van bezoekers vastleggen en analyseren. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Cookies accepteren' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt? Bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 13 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste
Acties:
  • 2.336 views sinds 30-01-2008
http://www.t-spoon.com/r420/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuws & Discussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

TOPIC GESCHIEDENIS
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc.
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3[/rml] - Launch R420 dl 1
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4[/rml] - Launch R420 dl 2
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 7[/rml] - Launch Cat 4.7 incl. Temporal AA
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 8[/rml] - Geometry Instancing op R9x00
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 9[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] - Catalyst Control Center
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 11[/rml] - Catalyst AI & X700 Launch
[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 12

HUIDIGE VPUs
De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende
cores:
  • R420 (AGP: X800-serie)
  • R423 (PCI-E: X800-serie)
  • RV410 (PCI-E: X700-serie)
  • R360 (AGP: 9800-serie)
  • RV380 (PCI-E: X600-serie)
  • RV360 (AGP: 9600-serie)
  • RV370 (PCI-E: X300-serie)
Wil je meer technische details weten over deze kaarten en zien hoe ze zich verhouden ten opzichte van de concurrentie, klik dan op de onderstaande schema's voor een groter overzicht:



X800 Chart

X700 Chart

X600 & X300 Chart

TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
De refresh van de R420/R423 serie staat al weer voor de deur. Op 1 december is deze voorgesteld aan de wereld, terwijl de pers op 23 november al mocht kennis maken met de R480 en R430. De eerste X850XT (PE) kaarten zullen voor het einde van het jaar beschikbaar zijn. De X800XL en X800 kaarten zullen in Januari 2005 in de winkels liggen.

In een schema zien de specs van de R480 en R430 er als volgt uit:

http://www.t-spoon.com/r420/x850chart.jpg

Desktop: R480 en R430
R480 is de refresh van R420 of beter gezegd R423, de PCI-Express versie van R420. Eigenlijk heeft deze chip een dubbel doel. Naast een kleine speedbump en wat interne tweaks om de efficiency te verhogen, is de R480 voornamelijk bedoeld om de beschikbaarheid van de X800 serie te vergroten. Om aan te geven dat het om een marginale stap gaat, koos ATi daarom voor een kleine ophoging in serie-nummer, net zoals nVidia destijds koos voor de stap FX5900 -> FX5950.

http://www.tweakzone.nl/f/g/27499hJu0Mc2M.jpg

R430 heeft ook een tweeledig doel. Het is in eerste instantie een goedkoper te produceren variant van R420/R423, en ten tweede is het net als de R480 bedoeld om de beschikbaarheid van de X8x0 serie te vergroten. Door te kiezen voor het 0,11u proces kan ATi meer 'dies' op een wafer plaatsen waardoor de prijs onderuit kan. Een nadeel is echter dat er geen low-k mogelijk is op 0,11u, waardoor er geen kloksnelheden a la X800XT PE gehaald zullen worden. Dit wordt met de X800XL gedeeltelijk opgelost door wel alle 16 pipelines ter beschikking te stellen waardoor het snelheidsverlies in kloksnelheid gedeeltelijk wordt gecompenseerd door de extra 4 pipelines.

R480 en R430 zijn PCI Express Only chips. In het begin zullen ze zij aan zij bestaan naast de huidige X800 serie, totdat RIALTO (de ATi PCI-E -> AGP bridgechip) ook AGP versies mogelijk maakt. Of de komst van de R480 en R430 ook een prijsverschuiving teweegbrengt bij de huidige X800Pro, XT en XT PE kaarten, valt nog te bezien.

R480 & R430 reviews:Update: 2-12-2004

Mobile: M18, M24, M26, M28
M18 is gebaseerd op de R420 core en bevat 8 pipelines, een 256-bit memory interface en heeft een core die op 350Mhz draait en geheugen op 300 Mhz. De naam van deze chip is Mobility Radeon 9800, en deze chip weet zo'n 5300 punten te scoren in 3DMark2003. Omdat de M18 gebaseerd is op de R420 serie heeft deze alle "HD"-features en ondersteunt deze ook 3Dc.

M22 is op 23 November officieel gelanceerd. Deze chip heet Mobility Radeon X300 en is zoals de naam al doet vermoeden gebaseerd op de Radeon X300.

M24 is de eerste PCI Express mobile chip van ATi. De M24 is gebaseerd op de X600 en heet daarom ook toepasselijk Mobility Radeon X600. De Mobility Radeon X600 maakt gebruik van de AXIOM plug-in module, waardoor laptopfabrikanten gemakkelijk de videokaarten in hun producten kunnen verwisselen.

M26 is gebaseerd op de RV410 core oftewel de Radeon X700. De verwachting is dat deze dan ook de naam Mobility Radeon X700 gaat mee krijgen. De 8 pipelines blijven behouden alsmede ook de 128-bit geheugeninterface.

M28 is op 23 November officieel geintroduceerd. De Mobility Radeon X800 is de eerste 12 pipes mobile chip van ATi. De core loopt op 400 Mhz, net zoals het geheugen. Sommige fabrikanten zullen echter een core gebruiken op 450 Mhz. Zoals het er nu voor staat verslaat de Mobility Radeon X800 zijn rechtstreekse tegenstander GeForce 6800 Go tot soms wel 2x in bv Half Life 2. Wel dient hierbij gezegd te worden dat deze op 300 Mhz core en 300 Mhz mem loopt en dat er ook een snellere versie aan komt op 450Mhz core en 600 Mhz mem. Of dit genoeg is om het verschil te verkleinen is nog even afwachten.

AMR aka ATi Multi Rendering
Alle nieuwe Radeon kaarten die gebaseerd zijn op de R480 en R430 chips zullen naar alle waarschijnlijkheid geschikt zijn voor ATi Multi Rendering, waardoor er twee (of misschien zelfs meer?) kaarten in parallel aan elkaar kunnen worden gekoppeld om meer dan 50% performancewinst te boeken.

ATi is geen onbekende op het gebied van het laten samenwerken van meerdere VPUs. In het verleden hadden ze kaarten die gebruik maakten van de MAXX technologie, waar twee chips op 1 kaart werden geplakt a la Volari Duo kaarten van XGI en de latere VooDoo kaarten van 3dFx. De MAXX tech van ATi zorgde ervoor dat elke chip om de beurt een frame renderde. Deze techniek staat bekend als Alternate Frame Rendering (AFR). Driverproblemen zorgden echter voor veel overlast waardoor dit nooit echt een succes geworden is. Maar nu ATi weer helemaal op het goede pad is dankzij het Catalyst programma, is er goede hoop op dat het nu wel goed komt.

Concurrent nVidia maakt in haar SLI technologie gebruik van twee methodes, Split Frame Rendering aka SFR (waar een kaart de bovenste helft doet en de andere kaart de onderste helft, rekening houdende met drukke gedeeltes op het scherm waardoor de ene kaart soms iets meer voor z'n kiezen krijgt dan de ander) en AFR. nVidia heeft vooral SFR gepromoot tijdens de lancering van SLI, maar de waarheid is dat ze in developer PDFs AFR als beste middel naar voren duwen ondanks dat SFR een grotere boost kan brengen.

Het schijnt dat ATi's recentelijk gelanceerde Radeon Xpress 200 chipsets voor AMD en Intel moederborden ook al geschikt is voor AMR. AMR uitvoeringenzullen dan hoogstwaarschijnlijk begin 2005 op de markt verschijnen.

Prijsovergezicht na lancering R480 en R430
http://www.t-spoon.com/r420/prijsklassen.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R500 - R520 - R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan.

R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

X-Box2 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de X-Box2. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van SM3.5 of SM3.0+.

Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. De verwachting is dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 bevindt.

De opvolger van R520 is de R600. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 ondersteunen.

DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance".
Waarheidsfactor: zeer hoog
Update: 1-12-2004
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgGerucht: R480 en R430 ondersteunen ATi Multi Rendering
Volgens sommige bronnen ondersteunt de Radeon Xpress 200 chipset al Multi Rendering en zouden de eerste AMR mobo's begin 2005 op de markt moeten komen.
Waarheidsfactor: hoog
Update: 1-12-2004


FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat 3Dc precies is.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels. Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Serious Sam 2
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II new!
- Half Life 2
- Guild Wars
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance

http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.
Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 32 shaders, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 8 op vertexshaders). Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
http://tw.giga-byte.com/VGA/FileList/ProductImage/photo_rx85x256v_big.jpg
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgX-serie in de Pricewatch
http://www.tweakers.net/p...ction=&Landfilter=Benelux
  • Goedkoopste X300SE 128MB PCIe: €59,- =
  • Goedkoopste X300 128MB PCIe: €66,- <
  • Goedkoopste X300 256MB PCIe: €96,801 >
  • Goedkoopste X600Pro 128MB PCIe: €97,- >
  • Goedkoopste X600Pro 256MB PCIe: €119,50 <<
  • Goedkoopste X600XT 128MB PCIe: €142,- =
  • Goedkoopste X600XT 256MB PCIe: €145,- <
  • Goedkoopste X700Pro 128MB PCIe: €160,00 <<
  • Goedkoopste X700Pro 256MB PCIe: €219,- <
  • Goedkoopste X800Pro PCIe: €524,-
  • Goedkoopste X800Pro AGP: €375,65 <
  • Goedkoopste X800XT PCIe: €430,74 <
  • Goedkoopste X800XT AGP: €449,- <
  • Goedkoopste X800XT PE PCIe: €568,- <
  • Goedkoopste X800XT PE AGP: N/A
  • Goedkoopste X800XT AIW AGP: €527,34
< lager in prijs tov vorige update
> hoger in prijs tov vorige update
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 30 December 2004

Fabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS
EPoX

*Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 4.12): Windows XP - Zonder CCC (22MB)
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 4.12): Windows XP - Met CCC (42MB)
• Catalyst Beta 3 for Windows XP 64-bit for AMD64 WinXP 64-bit
• Linux Drivers: v 3.14.6, Xfree86 version 4.1.0, 4.2.0, 4.3.0
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Premium ATi Source: http://www.teamradeon.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[rml][ OC] X800pro naar X800XT mod topic Deel 4[/rml]



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 156% gewijzigd door CJ op 29-12-2004 23:33. Reden: Catalyst Beta 3 for WinXP 64-bit toegevoegd]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • GfMike
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 16-03 14:52
CJ schreef op donderdag 18 november 2004 @ 19:40:
Deel 13 staat nu hier: [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 13[/rml]

Graag daar verder. :)

GfMike, misschien is het leuk en handig als je je post ook in het nieuwe topic post. Er zullen vast mensen zijn die nog wat vragen hebben over de Shader Day (maar je mag er vast nog niet veel over vertellen?). :7
Bij deze dan:
edward2 schreef op woensdag 17 november 2004 @ 20:26:
Btw, waar is 3dc in HL2 ? Het begint nu wel erg op trueform te lijken, het wordt amper gebruikt en/of de impact is te klein. (geldt ook voor sm3.0 (voorlopig)).

Het zal wel tijd nodig hebben, maar ik had er meer van verwacht in HL2.
Ik ben gisteren op de Shader day (game sumit) geweest in Londen bij ATI (dave baumann van beyond3d was er ook btw ) en heb aan ATI gevraagd hoe het zit met de ondersteuning.
Er komt een lijst van ATI uit met alle 3Dc titels, deze lijst kon ik pas krijgen na de launch van de R480. Ik ben zelf namelijk ook erg benieuwd.

Op deze lijst zouden ook games staan die "instancing" zouden gaan gebruiken.

verder heb ik Robert A. Duffy van IDsoft gesproken over 3Dc, hij zij dat IDsoft het pas ging gebruiken als meerder grafische kaarten het ondersteunen (nvidia dus ;) )
3Dc is een Open standard, dus wie weet dat nVidia, XGI of S3 het ook gaan gebruiken.

btw, leuke dag die Shader Day, een demo van Cry Tech gezien die SM2b minimaal nodig heeft, gebaseerd op de Cry Engine 1.3.
Zag er bijzonder fraai uit, over een paar weken is deze demo te downloaden van de site van ATI, de demo heet "The Project"
Hij zit vol met Motion Blur, Subsurface Scatering, Depth of Field en andere leuke feature's. Ruby demo is er niets bij.

@CJ
Ik kan niets kwijt over de R480 andere producten die nog uit moeten komen.
Ik kan je wel vertellen dat de M28 heeeeeel dichtbij is voor release en de R480 dichtbij :)
Thanks voor het opnieuw posten. :)

Hoe was de sfeer op de Shader Day? Ik geloof dat je de vorige keer vertelde dat er nogal met modder werd geslingerd naar dat ene groene bedrijf. Was het dit keer wat 'beschaafder'?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • CoRrRan
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 21-06 11:30

CoRrRan

Don't Panic!!!

Volgens mij klopt er iets niet in de startpost tav de laatste Catalyst drivers... Volgens mij moet dat toch echt 4.11 zijn ipv 4.10

Daarnaast zijn de 4.12 beta drivers niet meer te vinden bij ATI, althans, de link op t.net fp doet het niet meer iig. Mogelijk heeft iemand daar een mirror van?

-- == Alta Alatis Patent == --


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
Apple schreef op donderdag 18 november 2004 @ 18:06:
[...]


Nee, lijkt me niet, maar blijkbaar doe je toch ergens iets niet goed aangezien er wel degelijk verschil is tussen 4xaa en 6xaa, en uiteraard in het voordeel van 6xaa. :P
2 screenshots:

HL2 1280x1024 4xAA

HL2 1280x1024 6xAA
Ik zie het verschil wel en 6x is mooier en al is het verschil niet mega. Maar wat ik vaag vind is dat de kartels op het pistool erger worden bij 6xaa als bij 4xaa. Als je naar de linkerkant van het pistool kijkt is het wel te zien. Zou dit soms in de optimalisatie zitten of een bug ofzo??

  • GfMike
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 16-03 14:52
CJ schreef op donderdag 18 november 2004 @ 19:49:
Thanks voor het opnieuw posten. :)

Hoe was de sfeer op de Shader Day? Ik geloof dat je de vorige keer vertelde dat er nogal met modder werd geslingerd naar dat ene groene bedrijf. Was het dit keer wat 'beschaafder'?
Dat was op de R420 Launch in Toronto waar jij het over hebt, dacht niet dat dat op de shader day was.
Hoe dan ook viel dat best mee dit keer, hooguit een grap of een knipoog naar nVidia of zo.
Richard Huddy deed de prestentatie, dat is die man die over is gestapt van nVidia naar ATI, erg aardige vent btw.

het was een geslaagde dag, bekende lui zoals David Baumann van Beyond3d waren er en zo ook de gasten achter Hexus.net en de russen van die russische site waar ik even de naam van kwijt ben, iets met een X

verder De founder van Crytek (Cevat Yerli), dude van Lionhead en Robert Duffy van ID-soft.

De toekomst van games en de grafische industrie ziet er goed uit maar er moet nog erg veel gebeuren voordat er een volledige SM4.0 kaartje op de markt is en bijbehorende games.

  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Apple schreef op donderdag 18 november 2004 @ 19:11:
[...]


Open de 2 pics in 2 verschillende Windows, je kunt dan makkelijk snel heen en weer switchen. Het verschil is waarneembaar in vooral de hoogspanningsdraad en de masten daarvan, en de bovenste draden van de hekken, vooral linksachterin. Het is allemaal net ff wat strakker. (ik moet trouwens wel zeggen dat ik het bekijk op een LCD, op een CRT is het misschien minder goed zichtbaar.)

Maar opmerkelijk is dat het verschil in fps tussen 4x en 6xAA verwaarloosbaar klein is in HL2 (op X800XT), in de pic scheelt het slechts 2 fps.
je ziet het idd en als het in fps weinig scheelt zal ik het ook zeker aanzetten. Blijf het echter geen zeer groot verschil vinden.

Op mijn set vind ik bij de meeste nieuwe spellen de volgende settings vrij goed werken:
1280*1024 2/4AA en 8/16AF

ik kies wel eerder voor lage AA en hoge AF zoals gezegd. :*)

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online
Die dag in Canada was jij toch niet RD, daar was Raymond toch heen, een van zijn laatste dingen voor C!T. Zoals ik al vaker tegen je gezegd hebt, stomme baan heb je er maar bij genomen :P

  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
sjek schreef op donderdag 18 november 2004 @ 19:54:
[...]

Ik zie het verschil wel en 6x is mooier en al is het verschil niet mega. Maar wat ik vaag vind is dat de kartels op het pistool erger worden bij 6xaa als bij 4xaa. Als je naar de linkerkant van het pistool kijkt is het wel te zien. Zou dit soms in de optimalisatie zitten of een bug ofzo??
Komt door de op en neer gaande beweging van het pistool (je ademhaling), het 6xAA shot is op een ongunstiger tijdstip gekozen. (als je FarCry hebt gespeeld snap je wat ik bedoel.)

  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
Apple schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:08:
[...]


Komt door de op en neer gaande beweging van het pistool (je ademhaling), het 6xAA shot is op een ongunstiger tijdstip gekozen. (als je FarCry hebt gespeeld snap je wat ik bedoel.)
Farcry heb ik ondertussen al weer een tijdje op de plank staan onder een laag stof dus ken het spel wel. Maar good point al dacht ik in eerste instantie dat het pcies dezelfde frame was.

  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Even een hl2 related vraag. Ik heb nu een 3500+ en een x800pro@xt-pe maar op 1024 met 4x/8x drop ik soms nog naar 35fps of minder, soms als er veel pyhsics komen (logish) maar soms ook als ik alleen een beetje rondloop of als er wat enemies in beeld zijn. Zijn er meer mensen met een x800 kaart die dit hebben? want bij een maat van me me een 9800pro en een p4 2,66Ghz loopt het altijd rond de 60+ fps zegt hij.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • TerranGhost
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10-08-2008
Ik speel HL2 op 1280/1024 4AA 8AF en kom niet onder de 60 fps.

Dell XPS M1710, Intel C2D T7200, 2GB Mem, 7900GS 610/560Mhz


  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:37

Pubbert

random gestoord

TerranGhost schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:38:
Ik speel HL2 op 1280/1024 4AA 8AF en kom niet onder de 60 fps.
same here, ik heb zelfs 16xAF, in de stresstest was dit wel 2 fps trager dan met 8xAF :Y)

[Voor 51% gewijzigd door Pubbert op 18-11-2004 23:55]

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Ik speel HL2 op 1280/1024 4AA 8AF en kom niet onder de 60 fps.
Als je de beschikbare timedemo's draait zal je bemerken dat je met jouw settings wel degelijk onder de 60fps komt in sommige gevallen (met max iq)., laten we de zaak niet overdrijven. :)

@b3n66: we hebben het er al vaker over gehad, maar je doet je kaart geen eer aan door op 1024 te spelen in CPU limited games, HL2 Source engine is dat in extreme mate (ondanks je snelle proc). Je zult zien dat als je op 1280 (en hoger) draait met veel AA/AF je kaart gehakt maakt van bijv. een 9800Pro, en je niet/nauwelijks verlies in minimum fps performance hebt t.o.v. het spelen op 1024.
Desalniettemin moet jouw kaart ook op 1024 met AA/AF wel degelijk sneller zijn als de 9800 van je maat, vraag 'm even om dezelfde timedemo's te draaien als jij.

  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
b3n666 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:33:
Even een hl2 related vraag. Ik heb nu een 3500+ en een x800pro@xt-pe maar op 1024 met 4x/8x drop ik soms nog naar 35fps of minder, soms als er veel pyhsics komen (logish) maar soms ook als ik alleen een beetje rondloop of als er wat enemies in beeld zijn. Zijn er meer mensen met een x800 kaart die dit hebben? want bij een maat van me me een 9800pro en een p4 2,66Ghz loopt het altijd rond de 60+ fps zegt hij.
Wat is dat toch met dat kaartje van jouw zeg, heb je al eens een ander geprobeerd of deze al een omgeruild? Je frames horen veel hoger te liggen al 35 fps.

  • TerranGhost
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10-08-2008
Apple schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:27:
[...]


Als je de beschikbare timedemo's draait zal je bemerken dat je met jouw settings wel degelijk onder de 60fps komt in sommige gevallen (met max iq)., laten we de zaak niet overdrijven. :)

@b3n66: we hebben het er al vaker over gehad, maar je doet je kaart geen eer aan door op 1024 te spelen in CPU limited games, HL2 Source engine is dat in extreme mate (ondanks je snelle proc). Je zult zien dat als je op 1280 (en hoger) draait met veel AA/AF je kaart gehakt maakt van bijv. een 9800Pro, en je niet/nauwelijks verlies in minimum fps performance hebt t.o.v. het spelen op 1024.
Desalniettemin moet jouw kaart ook op 1024 met AA/AF wel degelijk sneller zijn als de 9800 van je maat, vraag 'm even om dezelfde timedemo's te draaien als jij.
Challenge accepted }) , waar vind ik die Time demo's :+

Dell XPS M1710, Intel C2D T7200, 2GB Mem, 7900GS 610/560Mhz


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
sjek schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 00:31:
[...]

Wat is dat toch met dat kaartje van jouw zeg, heb je al eens een ander geprobeerd of deze al een omgeruild? Je frames horen veel hoger te liggen al 35 fps.
Weet ik niet :) tja ruilen kan wel maar ik heb hem online gekocht dus het gaat moeilijk worden om een kaart die niet zichtbaar kapot is te ruilen. Ik had de shop al eens eerder hierover gemaild maar toen zeiden ze al dat het netzogoed een reclamestunt van ati kon zijn |:(

Misschien nog wel handig om te vertellen. Als ik 35fps loop dan hapert het niet echt. Op de p2 van me ouders dan merk ik het enorm als cs1.6 40fps loopt maar bij hl2/css merk ik alleen dat het iets minder soepel loopt maar het stottert niet echt.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
b3n666 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 11:14:
[...]


Weet ik niet :) tja ruilen kan wel maar ik heb hem online gekocht dus het gaat moeilijk worden om een kaart die niet zichtbaar kapot is te ruilen. Ik had de shop al eens eerder hierover gemaild maar toen zeiden ze al dat het netzogoed een reclamestunt van ati kon zijn |:(

Misschien nog wel handig om te vertellen. Als ik 35fps loop dan hapert het niet echt. Op de p2 van me ouders dan merk ik het enorm als cs1.6 40fps loopt maar bij hl2/css merk ik alleen dat het iets minder soepel loopt maar het stottert niet echt.
Ik denk toch dat jouw core echt niet helemaal lekker is. Zal mischien een functie brak werken ofzo. Als jij veel gamed op 35 fps denk ik haast dat dat het probleem zou kunnen zijn.
Je kan je kaart ten alle tijden ruilen of rma sturen via de shop als jij denkt dat er iets mis mee is. Als je winkel gaat testen (ze kijken vaak alleen of het onderdeel het doet niet of het goed werkt) dan zullen ze mischien zeggen dat het goed werkt maar jij kan hem altijd laten opsturen dat is in je recht.
Het gebeurd ook welleens met cpu's dat de extencies niet goed werken bv en dan doet de cpu het wel maar stukken trager werken als dat het zou moeten doen.
Als ik jouw was zou ik toch eens contact opnemen met Ati zelf en evt je kaart te ruilen.

  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Ik heb net de shop gemaild dus even afwachten wat ze gaan zeggen :). Ze zullen wel moeilijk gaan doen omdat de kaart geen zichbare schade heeft, kan ik daar wat aan doen? ik heb nu wel gezegd dat alle games slecht lopen mjah hun kunnen best zeggen dat het wel goed loopt.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Hmm de shop doet dus moeilijk zoals verwacht. Gaan ze vragen of ik amd of intel (terwijl ik in me eerste mail al al me specs had gegeven) heb, alsof dat wat uitmaakt.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
b3n666 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 14:46:
Hmm de shop doet dus moeilijk zoals verwacht. Gaan ze vragen of ik amd of intel (terwijl ik in me eerste mail al al me specs had gegeven) heb, alsof dat wat uitmaakt.
Ze denken waarschijnlijk dat je cpu of mobo de bottleneck is waarschijnlijk. Het helpt ook meestal door aan te geven wat je er al aan gedaan hebt door wat techno talk neer te zetten. Dan weten ze meestal direct of ze met een beginner of een techneut voor zich hebben.
Maar zoals ik al zei een mailtje sturen naar Ati wil ook helpen. Als die dan de kaart rma aanvragen om het nader te bekijken dan geef je dat mailtje gewoon aan je shop dan kunnen ze niet terug.
Het is mischien vervelend dat je je kaart ff kwijt bent maar ik zou het niet accepteren om zo'n smak geld neer te tellen voor zulke prestaties.
Ik neem aan dat je je OS opnieuw hebt geinstalled voordat je x800 erin ging anders kan dat het nog heel goed zijn.

Winkels kunnen id erg vervelend zijn en niet meewerken ik ben ze dan ook meestal al 2 stappen voor dan moeten ze me wel serieus nemen })

  • Refragmental
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 08-02 15:10
Ik lees net in de startpost over de R480...
Launch: 1 December 2004
Leverbaar: Winter 2004
Klopt deze informatie nog of is dat inmiddels alweer gewijzigd?
Legion schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 15:20:
Ik lees net in de startpost over de R480...


[...]


Klopt deze informatie nog of is dat inmiddels alweer gewijzigd?
In dit topic houdt ik de first post altijd zo uptodate mogelijk met de laatste nieuwtjes en geruchten, vooral wat betreft nieuwe cores...

Zie ook de eerste post van GfMike in dit topic die bij de meest recente ATi Shaderday aanwezig was... M28 zeeeeeeeeeer binnenkort en R480 binnenkort. Van M28 werd al gezegd dat-ie nog in November zou worden gelanceerd en R480 zal er achteraan komen, dus de geruchten van 1 december zijn zeer waarschijnlijk. Ik hoorde ook dat een aantal fabrikanten inmiddels al voorzien zijn van chips om goed aan de vraag te kunnen voldoen.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
sjek schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 15:16:
[...]

Ze denken waarschijnlijk dat je cpu of mobo de bottleneck is waarschijnlijk. Het helpt ook meestal door aan te geven wat je er al aan gedaan hebt door wat techno talk neer te zetten. Dan weten ze meestal direct of ze met een beginner of een techneut voor zich hebben.
Maar zoals ik al zei een mailtje sturen naar Ati wil ook helpen. Als die dan de kaart rma aanvragen om het nader te bekijken dan geef je dat mailtje gewoon aan je shop dan kunnen ze niet terug.
Het is mischien vervelend dat je je kaart ff kwijt bent maar ik zou het niet accepteren om zo'n smak geld neer te tellen voor zulke prestaties.
Ik neem aan dat je je OS opnieuw hebt geinstalled voordat je x800 erin ging anders kan dat het nog heel goed zijn.

Winkels kunnen id erg vervelend zijn en niet meewerken ik ben ze dan ook meestal al 2 stappen voor dan moeten ze me wel serieus nemen })
Mjah heb ering gezet dat ik het met een 3200+ en 3500+ heb geprobeert dus weet niet wat ze denken daarzo, ook wat tech talk erin natuurlijk :) Kwa software/settings staat alles zoals het zou moeten. Afwachten wat ze nu gaan doen. Als je moeilijk blijven doen dan kan ik ati altijd nog bellen. Maar hoelang zou het ongeveer kunnen duren voordat ik een niewe kaart heb? want er zit nog garantie op dus moeten ze dan niet meteen een niewe geven als de oude stuk is of neit goed werkt?

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
b3n666 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 15:41:
[...]


Mjah heb ering gezet dat ik het met een 3200+ en 3500+ heb geprobeert dus weet niet wat ze denken daarzo, ook wat tech talk erin natuurlijk :) Kwa software/settings staat alles zoals het zou moeten. Afwachten wat ze nu gaan doen. Als je moeilijk blijven doen dan kan ik ati altijd nog bellen. Maar hoelang zou het ongeveer kunnen duren voordat ik een niewe kaart heb? want er zit nog garantie op dus moeten ze dan niet meteen een niewe geven als de oude stuk is of neit goed werkt?
Als de kaart zelf gaar is is er vij weinig mee te doen dus moeten ze hem vervangen voor een nieuwe. Het kan vrij snel gaan los van de verzending via de post.

  • RAZORDUDE
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 30-07 23:57

RAZORDUDE

aka MARAUD3R

CoRrRan schreef op donderdag 18 november 2004 @ 19:51:
Volgens mij klopt er iets niet in de startpost tav de laatste Catalyst drivers... Volgens mij moet dat toch echt 4.11 zijn ipv 4.10

Daarnaast zijn de 4.12 beta drivers niet meer te vinden bij ATI, althans, de link op t.net fp doet het niet meer iig. Mogelijk heeft iemand daar een mirror van?
mirror 4.12:
ftp://ftp.4players.de/pub/pc/ati/wxp-8-08-041110a-019199.exe

link 4.12b: (win2k support)
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-8-08-041111a-019253e.exe

Die 4.12(b) werkt bij mij dus niet omdat ik een 8500 heb en je moet minimaal een 9500 hebben.
Ik heb ergens op een site aangepaste 4.12 drivers gezien net zoals omega maar kan die niet meer vinden, weet iemand toevallig een link ervan?

[Voor 15% gewijzigd door RAZORDUDE op 19-11-2004 16:14]

[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online
RAZORDUDE schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 16:12:
[...]


mirror 4.12:
ftp://ftp.4players.de/pub/pc/ati/wxp-8-08-041110a-019199.exe

link 4.12b: (win2k support)
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-8-08-041111a-019253e.exe

Die 4.12(b) werkt bij mij dus niet omdat ik een 8500 heb en je moet minimaal een 9500 hebben.
Ik heb ergens op een site aangepaste 4.12 drivers gezien net zoals omega maar kan die niet meer vinden, weet iemand toevallig een link ervan?
DNA drivers heb ik gezien in de meuktracker

  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Xbitlabs HL2 benchmark review waarin ook wat oudere kaarten gebenched worden. Ook zijn er een aantal Ati/Nvidia screenshot vergelijkingen. Gebruikte drivers zijn (Ati)4.12b en (Nv)67.02.

http://www.xbitlabs.com/a...eo/display/half-life.html

http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/canals_1280_candy.gif

http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/canals_1600_candy.gif


http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/d3c17_1280_candy.gif

http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/d3c17_1600_candy.gif


http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/town01_1280_candy.gif

http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/town01_1600_candy.gif

[Voor 6% gewijzigd door Apple|IA op 19-11-2004 17:43]


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Oke ik kan de kaart nu RMA sturen, alleen zeggen hun dat de leverancier gaat uitmaken of die stuk is, maar denken die niet gewoon de kaart werkt dus daar is niks mis mee? kan me niet voorstellen dat die uitgebreid games gaan zitten spelen om te kijken of alles goed werkt.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • Animal_X
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 22:23
Apple schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 17:39:
Xbitlabs HL2 benchmark review waarin ook wat oudere kaarten gebenched worden. Ook zijn er een aantal Ati/Nvidia screenshot vergelijkingen. Gebruikte drivers zijn (Ati)4.12b en (Nv)67.02.

http://www.xbitlabs.com/a...eo/display/half-life.html

[afbeelding]

[afbeelding]


[afbeelding]

[afbeelding]


[afbeelding]

[afbeelding]
ok! dat is duidelijk! _/-\o_

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."

Apple schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 17:39:
Xbitlabs HL2 benchmark review waarin ook wat oudere kaarten gebenched worden. Ook zijn er een aantal Ati/Nvidia screenshot vergelijkingen. Gebruikte drivers zijn (Ati)4.12b en (Nv)67.02.

http://www.xbitlabs.com/a...eo/display/half-life.html

[afbeelding]

[afbeelding]


[afbeelding]

[afbeelding]


[afbeelding]

[afbeelding]
Ja maar... ja maar... dat verschil kan toch helemaal niet zo groot zijn? X-Bit Labs heeft het vast verkeerd.... :o

Oh wacht...
HaLDoL schreef op maandag 11 oktober 2004 @ 19:53:
[...]


Waarom ben ik niet verbaasd? Nofi maar ik denk dat x-bitlabs wel iets objectiever is dan jij.
Oh... Dus X-Bit Labs is objectiever... nou ja, dan zullen ze wel gelijk hebben. O-) ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Ja maar... ja maar... dat verschil kan toch helemaal niet zo groot zijn? X-Bit Labs heeft het vast verkeerd.... :o
Inderdaad, Xbitlabs heeft het verkeerd. Ze hadden namelijk voor de 1e timedemo driver 67.40 moeten gebruiken, voor demo nr. 2 66.93 en bij demo nr.3 loopt 61.76 toch echt stukken sneller. :+ ;)

  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
Apple schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 18:21:
[...]


Inderdaad, Xbitlabs heeft het verkeerd. Ze hadden namelijk voor de 1e timedemo driver 67.40 moeten gebruiken, voor demo nr. 2 66.93 en bij demo nr.3 loopt 61.76 toch echt stukken sneller. :+ ;)
Conclusie nvidia heeft hl2 nog niet goed geoptimaliseerd en Ati heeft hier duidelijk meer tijd aan besteed. Ik hoop niet dat dit de nieuwe trend gaat worden :/
Net het d3 verhaal alleen dan precies andersom.
hl2 nuttig benchmark materiaal? Nee net als d3 eigenlijk niet.

  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Behalve dat je de hl2 engine vast vaker zal zien dan de d3 engine.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
b3n666 schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 18:46:
Behalve dat je de hl2 engine vast vaker zal zien dan de d3 engine.
Dat is een mening en kun je nog vrij weinig zekers over zeggen maar het zou kunnen.
En de engine heeft volgens mij niet veel met de performance over een hele linie gezien. Sponsoring wil ook nog wel eens helpen (zie d3 en hl2)
Sponsoring helpt natuurlijk mee, maar is ook maar deels verantwoordelijk voor een eventueel verschil. Architecturele verschillen willen ook nog wel eens helpen... en ATi schijnt wat pure shaderperformance betreft dus nu de betere kaarten te hebben.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

GfMike schreef op donderdag 18 november 2004 @ 19:45:
[...]
btw, leuke dag die Shader Day, een demo van Cry Tech gezien die SM2b minimaal nodig heeft, gebaseerd op de Cry Engine 1.3.
Zag er bijzonder fraai uit, over een paar weken is deze demo te downloaden van de site van ATI, de demo heet "The Project"
Hij zit vol met Motion Blur, Subsurface Scatering, Depth of Field en andere leuke feature's. Ruby demo is er niets bij.
Volgens mij zijn dit screens uit de speciale ATi Far Cry demo "The Project":

http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/109760_1100786601.jpg

http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/109760_1100786607.jpg

http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/109760_1100786625.jpg

http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/109760_1100786630.jpg

http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/109760_1100786634.jpg

http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/109760_1100786639.jpg

http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/109760_1100786696.jpg

Klik hier voor alle shots: http://www.giga.de/core/f...lpixel=maxx&newsid=109876

De release van de demo is 1 december... tegelijkertijd met de R480 launch.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • epo
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 22:30
CJ schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 17:48:
[...]


Ja maar... ja maar... dat verschil kan toch helemaal niet zo groot zijn? X-Bit Labs heeft het vast verkeerd.... :o

Oh wacht...


[...]


Oh... Dus X-Bit Labs is objectiever... nou ja, dan zullen ze wel gelijk hebben. O-) ;)
Juich nou maar niet te vroeg, in het nvidia topic heeft Edward ook ff een vergelijking gemaakt! en deze is toch heel wat anders dan jullie ATI fan testjes.

  • Aight!
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 23:50

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

Wat ik wel raar vind, waarom zou alle Club 3d X800XT goedkoper, dan sommige X800Pro Vivo van andere merken.

Komt dat omdat hun ' goedkopere ' onderdelen gebruiken? Want sommige van jullie hier hebben een X800Pro Vivo van Club 3d en die loopt gewoon op XT PE speeds.
Vindt het allemaal maar een beetje onduidelijk...

  • Animal_X
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 22:23
Half-Life 2 Benchmarks:

http://firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals800.gifhttp://www.firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals800aaf.gif

http://firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals1024.gifhttp://www.firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals1024aaf.gif

http://firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals1280.gifhttp://www.firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals1280aaf.gif

http://firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals1600.gifhttp://www.firingsquad.com/hardware/half-life_2_performance/images/canals1600aaf.gif
But early indications are that on the high end of the market, ATI’s RADEON X800 cards reign supreme in Half-Life 2 performance.

Bron: firingsquad
Edit-> hmm dit is oud nieuws blijkbaar... :/ Met de nieuwste 67.02 drivers van nVidia is het verschil aardig kleiner geworden zoals je hier kan zien:

http://www.silent-simon.nl/forum/upload/PresidentBush/bla.JPG
The GeForce 6800 Ultra performs very similarly to the X800 XT as long as antialiasing and anisotropic filtering are disabled. With those two features enabled, the X800 XT begins to show a performance advantage that is truly seen at 1280 x 1024 and 1600 x 1200 with 4X AA enabled. (4 - 20%)

Bron: Anandtech

[Voor 87% gewijzigd door Animal_X op 20-11-2004 01:54]

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."

epo schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 23:26:
[...]


Juich nou maar niet te vroeg, in het nvidia topic heeft Edward ook ff een vergelijking gemaakt! en deze is toch heel wat anders dan jullie ATI fan testjes.
Tja, jij maakt er "ATi fan testjes" van, maar ik wijs er alleen maar op dat bv X-Bit Labs door bepaalde nVidiots als "zeer betrouwbaar" is aangemerkt... en nu opeens zijn het "ATi fan testjes".

Overigens leuk dat Edward andere resultaten laat zien, maar het zijn wel op de instellingen voor de manier waarop hij speelt. Quote: "Mijn conclusie voor de manier waarop ik speel, (AA doet me weinig en extra lodbias en AF wel): de gaan de kaarten keurig gelijk op."

AA doet hem weinig dus laat-ie dat uit als ik het zo bekijk. Zelfs ga ik liever uit van tests waarin men daadwerkelijk alles op IQ gooit, dus zowel AA als AF als alle gamesettings op max. Want voor mij (en waarschijnlijk voor vele andere gamers) is AA juist wel interessant omdat ik bv niet op 1600x1200 speel. Alle andere sites gooien zowel AA als AF aan, alleen hebben sommige de fout gemaakt door waterreflect op "world" te gebruiken ipv "all" wat nodig is als je echt op IQ gaat testen.

[Voor 4% gewijzigd door CJ op 20-11-2004 00:25]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
CJ schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 00:24:
[...]


Tja, jij maakt er "ATi fan testjes" van, maar ik wijs er alleen maar op dat bv X-Bit Labs door bepaalde nVidiots als "zeer betrouwbaar" is aangemerkt... en nu opeens zijn het "ATi fan testjes".

Overigens leuk dat Edward andere resultaten laat zien, maar het zijn wel op de instellingen voor de manier waarop hij speelt. Quote: "Mijn conclusie voor de manier waarop ik speel, (AA doet me weinig en extra lodbias en AF wel): de gaan de kaarten keurig gelijk op."

AA doet hem weinig dus laat-ie dat uit als ik het zo bekijk. Zelfs ga ik liever uit van tests waarin men daadwerkelijk alles op IQ gooit, dus zowel AA als AF als alle gamesettings op max. Want voor mij (en waarschijnlijk voor vele andere gamers) is AA juist wel interessant omdat ik bv niet op 1600x1200 speel. Alle andere sites gooien zowel AA als AF aan, alleen hebben sommige de fout gemaakt door waterreflect op "world" te gebruiken ipv "all" wat nodig is als je echt op IQ gaat testen.
En toch blijf ik er ook bij dat de uitslagen idioot ver van elkaar liggen terwijl je hier niks van terugziet in andere dx games. Er zit of een giga fout in de driver van nvidia of er zit een luchtje aan de hele test en ik hoop dat het de eerste is.
De architectuur verschilt maar gezien andere games lijkt het erop of de fx probs wegwaren en nu zijn ze dus vrijwel helemaal terug in dezelfde vorm.
Ik kan deze benchmarks niet als geloofwaardig zien of ze zijn echt gemaakt voor Ati kaarten.
Hoe dan ook we zullen hier vast meer over gaan horen in de toekomst.

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 27-07 17:06

edward2

Schieten op de beesten

CJ schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 00:24:
[...]


Zelfs ga ik liever uit van tests waarin men daadwerkelijk alles op IQ gooit, dus zowel AA als AF als alle gamesettings op max. Want voor mij (en waarschijnlijk voor vele andere gamers) is AA juist wel interessant omdat ik bv niet op 1600x1200 speel. Alle andere sites gooien zowel AA als AF aan, alleen hebben sommige de fout gemaakt door waterreflect op "world" te gebruiken ipv "all" wat nodig is als je echt op IQ gaat testen.
Ik mag dan wel geen aa gebruiken (ik ben wel weg van 8x supersampling, maar tsja...) maar ik hou wel van IQ. Ik speel bv met mipmap opt. voor de 6800U uit en een lodbias van 0 tot -1,5 (afh. van de gamengine/textures) en met mimap opt. uit zijn er geen scherpe mipmaplijnen meer te zien. Bij de X800 zijn ze zelfs met AI op 0 nog te zien op bepaalde texturelagen.

Met negatieve lodbias en of image sharpening ziet alles er nog beter uit, net alsof je nog een hogere resolutie textures gebruikt, alleen gaat dat niet altijd lekker met bep. textures ivm aliasing.

Maar waar het mij eigenlijk om gaat is het verschil in perf. in reviews, misschien deels te verklaren door verschillende drivers en niet alleen door AA, want ook bij X-bit scoort de 6800U opvallend lager dan de X800XT PE zonder enige vorm van AA.

Verder wil ik nog wel eens zien welke de laagste min fps heeft. Ik gellof dat dat ook met fraps gaat, maar neemt die dat op met timedemos?

[Voor 9% gewijzigd door edward2 op 20-11-2004 00:53]

Niet op voorraad.


  • epo
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 22:30
Animal_X schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 00:09:
[afbeelding][afbeelding]

[afbeelding][afbeelding]

[afbeelding][afbeelding]

[afbeelding][afbeelding]

But early indications are that on the high end of the market, ATI’s RADEON X800 cards reign supreme in Half-Life 2 performance.

Bron: firingsquad.com :)
Als je een beetje leert lezen zie je dat dit al in het vorige topic is gepost :Z . Ook zijn deze testen niet gedaan met de 67.02 drivers van Nvidia .

  • Animal_X
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 22:23
epo schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 01:11:
[...]


Als je een beetje leert lezen zie je dat dit al in het vorige topic is gepost :Z . Ook zijn deze testen niet gedaan met de 67.02 drivers van Nvidia .
Dan heb ik die blijkbaar over het hoofd gezien, want voor mij waren ze nieuw. Maar ik heb de post ff aangepast hoor!

[Voor 7% gewijzigd door Animal_X op 20-11-2004 01:49]

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."

Ik blijf het superkomisch vinden om het ATi logo te zien in demo die draait op een TWIMTBP game (engine), en helemaal grappig is het dat ATi deze Far Cry "The Project" demo ook nog heeft aangekocht om de R480 mee aan te prijzen.

Hoezo in het hol van de leeuw? :D

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Aight!
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 23:50

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

CJ schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 01:47:
Ik blijf het superkomisch vinden om het ATi logo te zien in demo die draait op een TWIMTBP game (engine), en helemaal grappig is het dat ATi deze Far Cry "The Project" demo ook nog heeft aangekocht om de R480 mee aan te prijzen.

Hoezo in het hol van de leeuw? :D
'If you cant beat them, join them'

:+ :P
Aight! schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 02:27:
[...]


'If you cant beat them, join them'

:+ :P
Net zoals dit... nVidia die een MXM mobile module maakt met een ATi chip er in:

http://www.theinq.net/images/articles/ATI_on_MXM.jpg

Of zou ATi de vruchten willen plukken van beide technologieen door zowel MXM als hun eigen AXIOM aan te bieden? Volgens The Inq is het nVidia die hier een ATi chip heeft gebruikt: http://www.theinq.net/?article=19759

Ik heb overigens net het filmpje gezien van de nieuwe ATi Far Cry techdemo... en ik moet zeggen dat ik zwaar onder de indruk ben zelfs al was de kwaliteit van het filmpje niet denderend. :9~ :9~ En dan te bedenken dat dit allemaal met SM2.0b gedaan is en er geen SM3.0 voor nodig was of afwijkende standaarden als OpenEXR HDR. :+

[Voor 25% gewijzigd door CJ op 20-11-2004 03:25]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • SI4live
  • Registratie: januari 2003
  • Laatst online: 08-06 14:51
@epo

Als JIJ een beetje leert lezen weet je dit:
As usual, we set the graphics quality of the game to the same level so that the RADEON and the GeForce hardware produced an image of the same quality. We also wanted to check out the influence of NVIDIA’s new driver (ForceWare 67.02) on the performance, but found that the difference between the new version and ForceWare 66.93 was no more than 1-2fps in the three scenes we used in our tests. Considering that the absolute fps rates are about 60-100fps, this difference fits into the measurement error range.
EDIT: een quote van xbitlabs :)

[Voor 4% gewijzigd door SI4live op 20-11-2004 10:14]

http://www.swfemedia.com


  • GfMike
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 16-03 14:52
CJ schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 22:22:
[...]


Volgens mij zijn dit screens uit de speciale ATi Far Cry demo "The Project":

<hoop mooie plaatjes>

De release van de demo is 1 december... tegelijkertijd met de R480 launch.
Yeps, dat is inderdaad "the Project"
Als je het ziet bewegen is het nog mooier :)

De demo draait overigens op alle grafische kaarten die minimaal Shader Model 2.0b ondersteunen, je hebt er dus geen R480 of zo voor nodig.

  • Arcanedevil
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 09-06-2014
Komt de 1.2 patch ook uit?
Urhm, waarom zou je die nodig hebben als de 1.3 patch van Far Cry al uit is? :?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • SpankmasterC
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 21:16
http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/109760_1100787129.jpg

Ben ik nou de enige die dit bestwel triest vind?
SpankmasterC schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 13:01:
[afbeelding]

Ben ik nou de enige die dit bestwel triest vind?
Doe mij ook maar zo'n ATi Jetski. :P

Het is overigens vergelijkbaar met Rollercoaster Tycoon 3 waar bezoekers ATi t-shirts dragen. :D

[Voor 16% gewijzigd door CJ op 20-11-2004 13:28]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Soon You Will...

ATi is het marketingoffensief begonnen voor een aankomend nieuw product of misschien zelfs wel... producten.. In dezelfde stijl als de R420 launch (We have what you want, The latest secret weapon, get ready to Xperience it, Xtreme intense gaming), komen ze nu weer met iets vergelijkbaars...

http://www.t-spoon.com/soonyouwill.jpg
Can you prevent human extermination with a crowbar? (Half Life 2)
Built crazy coasters? (Rollercoaster Tycoon 3)
Dominate Wars? (Guild Wars)
And defeat your arch enemies? (?)
Soon You Will...

http://www.ati.com

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Apple weet jij zeker dat jij met je x800 nooit onder de 60fps dropt met 4x/8x op 1024? Want als er dan echt een stukje van mijn gpu stuk is vind ik het toch vreem dat ik op andere plekken gewoon weer 60 a 120fps haal.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 27-07 17:06

edward2

Schieten op de beesten

Wat betreft die techdemo van de Cryengine. Ik baal een beetje van die Bloom en Blurrtrend, het ziet er IMHO niet uit. Ik zit dadelijk achter m'n pc te spelen en ik denk dat ik een bril nodig heb.
Ik zie véél liever de real envoirements van Hl2, dat is the wat too go.
Hl2 is met afstands het beste wat ik ooit op een pc heb gezien.
Battlefront heeft ook al zulke wazige achtergronden en het ziet er dan uit alsof ik heel de avond heb doorgehaald in een twijfelachtige kroeg aan de haven.

[Voor 8% gewijzigd door edward2 op 20-11-2004 21:01]

Niet op voorraad.


  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 27-07 17:06

edward2

Schieten op de beesten

CJ schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 20:07:
Soon You Will...

ATi is het marketingoffensief begonnen voor een aankomend nieuw product of misschien zelfs wel... producten.. In dezelfde stijl als de R420 launch (We have what you want, The latest secret weapon, get ready to Xperience it, Xtreme intense gaming), komen ze nu weer met iets vergelijkbaars...

[afbeelding]
Can you prevent human extermination with a crowbar? (Half Life 2)
Built crazy coasters? (Rollercoaster Tycoon 3)
Dominate Wars? (Guild Wars)
And defeat your arch enemies? (?)
Soon You Will...

http://www.ati.com
Zo, R480, multirendering of beiden ?

Niet op voorraad.


  • Tetsuo55
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 26-06 12:05

Tetsuo55

*~*GrahF Emperor of Darkness*~

Ik zag net dat er nieuwe catalyst 4.12 betas uit zijn, de release notes zijn echter ongewijzigd.

het kan een reactie zijn op de problemen in WoW

Oh.? You want me to watch my mouth? How rip my f*ck*ng Eyeballs out and turn them around?


  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 20-07 18:46
AMR wordt gelanceerd volgen DB bij de R480 launch

  • GfMike
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 16-03 14:52
oeLangOetan schreef op zondag 21 november 2004 @ 10:43:
AMR wordt gelanceerd volgen DB bij de R480 launch
Op de shader day waar ik was werd AMR uiteraard stevig ontkent, dat zegt natuurlijk niets :)

Volgende week is er op dinsdag 23-11 een Speciale Happing van ATI in münchen, daar zal de M28 worden gelaunched en de R480 aan de pers worden laten zien.
Ik heb ook een uitnodiging gehad maar ik kan helaas niet :( :(

ATI wist mij te vertellen dat ze iets heel speciaals die dag zouden laten zien, ik vroeg direct of het AMR was maar dat wouden ze niet toegeven. :)

  • GfMike
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 16-03 14:52
edward2 schreef op zaterdag 20 november 2004 @ 21:00:
Wat betreft die techdemo van de Cryengine. Ik baal een beetje van die Bloom en Blurrtrend, het ziet er IMHO niet uit. Ik zit dadelijk achter m'n pc te spelen en ik denk dat ik een bril nodig heb.
Ik zie véél liever de real envoirements van Hl2, dat is the wat too go.
Hl2 is met afstands het beste wat ik ooit op een pc heb gezien.
Battlefront heeft ook al zulke wazige achtergronden en het ziet er dan uit alsof ik heel de avond heb doorgehaald in een twijfelachtige kroeg aan de haven.
Het is een techdemo waar men mee wil laten zien wat er allemaal mogelijk is met de CryEngine (Far Cry 1.3 edition) en met Shader Model 2.0b ism ATI Radeon X serie hardware.
Dan zie je een hoop effecten die in games toch zelden worden toegepast. zo ook het bloom effect, motion blur en depth of field.

heb jij de demo zelf al of alleen het filmpje gezien?
je moet echt de demo zelf op een X800 zien, een filmpje schiet te kort, ik vind de demo gedetailieerder dan Half-life 2 namelijk.

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:37

Pubbert

random gestoord

GfMike schreef op zondag 21 november 2004 @ 13:19:
[...]


Het is een techdemo waar men mee wil laten zien wat er allemaal mogelijk is met de CryEngine (Far Cry 1.3 edition) en met Shader Model 2.0b ism ATI Radeon X serie hardware.
Dan zie je een hoop effecten die in games toch zelden worden toegepast. zo ook het bloom effect, motion blur en depth of field.

heb jij de demo zelf al of alleen het filmpje gezien?
je moet echt de demo zelf op een X800 zien, een filmpje schiet te kort, ik vind de demo gedetailieerder dan Half-life 2 namelijk.
Is die demo al public te downloaden?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝

Nee. Giga.de zou 'm online zetten, maar CryTek verontschuldigde zich bij Giga.de en vertelde dat ze moesten wachten op de launch van een nieuw ATi product. Er is echter al wel een filmpje in omloop die de hele demo laat zien.

[Voor 20% gewijzigd door CJ op 21-11-2004 14:40]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:37

Pubbert

random gestoord

Wel een link naar het filmpje?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝

Wel een link naar het filmpje ja... maar die is van slechte kwaliteit. Ik zal eens kijken of ik 'm kan vinden, of misschien dat iemand anders me voor is en het even kan posten...

Veel interessanter nieuws:

http://www.theinq.com/images/articles/X850.jpg

X850XT PE

Edit: ah en ik had gelijk. De R430 gaat dus ook de X800 naam dragen.

X800XL
- 400 mhz core
- 490 mhz GDDR3
- 16 pipes
- $349

X800 (zonder toevoeging)
- 350 mhz core (volgens een Duitse site 390 Mhz)
- 350 mhz DDR1
- 12 pipes
- $250

Introductie: 1 december
Beschikbaarheid: eerste werkdag januari 2005

Dus het rijtje gaat er ongeveer zo uit zien:
X850XT PE: $499
X850XT: $449
X850Pro: $399
X800XL: $349
X800: $249
X700XT: $199
X700Pro 256: $199
X700Pro 128: $179
X700: $149
X600Pro: $129
X300: $99
X300SE: $79

Dan hebben ze echt zo'n beetje alles gedekt. De X800 gaat onder de prijs zitten van de 12 pipes NV41 (GF6800 non ultra), en is daarmee ook een geduchte concurrent voor de GF6600GT. Er komt een 16 pipes kaart voor $349, dus onder de prijs van een 6800GT. Ik ben benieuwd hoe de refresh van nV er uit gaat zien, of dat ze gewoon de prijzen laten zakken van hun eigen producten. Dit is in ieder geval goed voor de consument. :)

Oh ja, ook interessant. Alle nieuwe modellen zijn AMR voorbereid!

[Voor 81% gewijzigd door CJ op 22-11-2004 11:23. Reden: X800XL mem speed gewijzigd]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:37

Pubbert

random gestoord

Ziet er wel stoer uit :P Hopelijk is het geluidsnivo wel binnen de perken gebleven.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Aight!
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 23:50

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

Ligt het aan mij of is die koeler een beetje maf. Dat hij voor het koelblok zit zeg maar.

Ben wel beniewd na wat reviews ervan :)

Ik vind een X800 mooier klinken dan X850 ...zo goedkoop..

[Voor 19% gewijzigd door Aight! op 22-11-2004 11:24]


  • timdeh
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 01-05-2018

timdeh

Ducati 999R Evolution

Zijn alle nieuwe ATI kaartjes PCI-E only ? Dus geen alternatieven voor de 6800LE AGP, 6600GT AGP ?

eMac overclocking ,Panta Rhei levensfilosofie


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online
Aight! schreef op maandag 22 november 2004 @ 11:19:
Ligt het aan mij of is die koeler een beetje maf. Dat hij voor het koelblok zit zeg maar.
Voor het koelblok, of na het koelblok?
blaast hij de warme lucht eruit, of haalt hij koele lucht naar binnen?
(ik hoop de arctic manier, dus eruit)

aan de vorm van de fan zou je toch zeggen dat hij naar buiten blaast, toch?

[Voor 10% gewijzigd door hjs op 22-11-2004 11:36. Reden: vorm fan]


  • Aight!
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 23:50

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

Hij is toch dicht aan de bovenkant?
Maar als hij dan warme lucht van de kast pakt, over het koelblok heen en weer naar buiten.

Achter is ie geloof ik ook dicht.

Gaat het niet zo,
----------> koude lucht wordt aangezogen [koeler] --> koelblok-->warme lucht wordt dan weer door de koeler naar buiten geblazen.

[Voor 92% gewijzigd door Aight! op 22-11-2004 11:38]

timdeh schreef op maandag 22 november 2004 @ 11:28:
Zijn alle nieuwe ATI kaartjes PCI-E only ? Dus geen alternatieven voor de 6800LE AGP, 6600GT AGP ?
Rialto (de PCI-E -> AGP bridgechip van ATi) komt er aan... ;)

Ik heb de vernieuwde startpost bijna klaar, maar moet eerst nog even naar college. Daarna maak ik 'm wel verder af en vervang ik de huidige startpost. :7

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Sinty
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 01-08 15:01
Ben benieuwd ;-)
ben al een tijdje op zoek naar nieuwe 3d kaart, vooral voor half life 2 oorspronkelijk. Mijn ouwe radeon 9600 pro trekt toch nog overal minstens medium qua kwaliteit. hopelijk komt die brugchip er eindelijk aan EN liggen de kaarten snel in de winkel

Asus K8V SE Deluxe, Athlon 64 2800+, XFX 6600 GT, 768 400 Mhz DDR RAM, 80 GB Maxtor 7200 rpm, philips dvdrw208


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Nog 1x voor de mensen met een x800 en hl2, droppen jullie echt nooit onder de 60fps (1024, 4x/8x)? Ik sta nu op het punt mijn kaart RMA te doen maar ik wil het gewoon even zeker weten dat ik niet zomaar me kaart ga opsturen terwijl er niks mis is.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • Rudios
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 01-08 16:04

Rudios

Lost in space?

b3n666 schreef op maandag 22 november 2004 @ 15:05:
Nog 1x voor de mensen met een x800 en hl2, droppen jullie echt nooit onder de 60fps (1024, 4x/8x)? Ik sta nu op het punt mijn kaart RMA te doen maar ik wil het gewoon even zeker weten dat ik niet zomaar me kaart ga opsturen terwijl er niks mis is.
kep een x800pro@560Mhz core en 560Mhz mem.. en ik zit echt weleens onder de 60, zeker op de beach met die buggy. Ook in sommige CS:S mappen heb ik dat ie heel effetjes in het rood schiet.. niks mis mee lijkt me, tis ook weer niet zo dat die kaart ALLES aankan..

Whole lot of stars ***


  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:37

Pubbert

random gestoord

Rudios schreef op maandag 22 november 2004 @ 15:48:
[...]


kep een x800pro@560Mhz core en 560Mhz mem.. en ik zit echt weleens onder de 60, zeker op de beach met die buggy. Ook in sommige CS:S mappen heb ik dat ie heel effetjes in het rood schiet.. niks mis mee lijkt me, tis ook weer niet zo dat die kaart ALLES aankan..
Geld beetje hetzelfde voor mij hier. Maar dit gebeurd zelfs op een 6800Ultra wat ik vandaag zag (en die had het vaker dan één keer per level)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • ManOfWar
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 29-12-2020
Het valt mij op dat Omega wel erg lang duurd met nieuwe Ati drivers. De laatse zijn de Omega Catalysts 2.5.90 , deze kwamen 2 oktober uit. Al bijna 2 maanden geen nieuwe drivers voor Ati ;(
Weet eimand mischien waarom "Señor Omega" er zoo lang over doet ?
Het blijven voor mij persoonlijk de beste drivers.....ik mis de maandelijkse update van ze.

  • Maverick
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 18:32
Nou als ik dat rijtje vab Ati een beetje bekijk dan vind ik dat ze het een beetje te gek maken hoor ze hebben nu dus in 6 maanden 12(!!) videokaarten geintroduceerd. Als ze nou werkelijk verschilden, maar tussen sommigen is het verschil in performance niet echt noemenswaardig imho, waardoor ze vooral elkaars concurent gaan worden. maargoed, ben wel weer benieuwd naar het nieuwe topmodel :)

PSN: DutchTrickle PVoutput


  • sjekneck
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 22:42
Maverick schreef op maandag 22 november 2004 @ 17:23:
Nou als ik dat rijtje vab Ati een beetje bekijk dan vind ik dat ze het een beetje te gek maken hoor ze hebben nu dus in 6 maanden 12(!!) videokaarten geintroduceerd. Als ze nou werkelijk verschilden, maar tussen sommigen is het verschil in performance niet echt noemenswaardig imho, waardoor ze vooral elkaars concurent gaan worden. maargoed, ben wel weer benieuwd naar het nieuwe topmodel :)
Ati heeft de specs een beetje ondershat van nvidia en heeft midrange nu opeens veel te veel kaarten om elke poging net wat beter te zijn. De 6600Gt is dan ook nog altijd superieur. De x800xtpe doet het dan wel weer goed ivm met de 6800ultra maar de verkoop is daar ook stukken lager in dat segment.
Ik vind het zelf ook idioot als je kijkt hoeveel soorten er nu zijn. De eerste serie kon nog niet eens verkopen of de nieuwe is er alweer.
Na mijn idee staat het gewoon slordig om zoveel aanbod te hebben met minimale verschillen.
Mischien toch tijd voor een extra socket voor de gpu op het moederbord O-)

Anoniem: 109640

Maverick schreef op maandag 22 november 2004 @ 17:23:
Nou als ik dat rijtje vab Ati een beetje bekijk dan vind ik dat ze het een beetje te gek maken hoor ze hebben nu dus in 6 maanden 12(!!) videokaarten geintroduceerd.
Van mij mochten ze de X300 weg laten, en laat dan X600(als de Radeon 9000 pro), X700 (als de Radeon 9200 pro), de low budget.
de mid budget de X800pro (als de Radeon 9500 pro of de 9500)
en het high budget, dus de X800XT en de X800XT pro (als de Radeon 9700 non-pro en de 9700 pro.!

Wat vinden jullie ervan.

Want de goedkoopste X800 pro € 383,29 best wel duur!die prijs is meer voor het high segement vinden jullie niet.

[Voor 42% gewijzigd door Anoniem: 109640 op 22-11-2004 17:53]


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Zouden mensen met een x800 deze 2 demo's van css en hl2 eens willen draaien en hun gemiddelde fps neerzetten? (kan met fraps).

home.zonnet.nl/caroladevries/got/hl2bench1.rar
Als gfx settings 1024 4x/8x

home.zonnet.nl/caroladevries/got/csbench1.rar
Als gfx settins 1024 6x/16x

Als ik kan zou ik ook graag het laagste aantal fps willen weten.

btw die hl2 demo loopt bij mij IRL 10 a 20fps minder dan als ik die demo draai, weet niet of dit voor css ook geld.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • hjs
  • Registratie: juni 1999
  • Niet online
ManOfWar schreef op maandag 22 november 2004 @ 17:17:
Het valt mij op dat Omega wel erg lang duurd met nieuwe Ati drivers. De laatse zijn de Omega Catalysts 2.5.90 , deze kwamen 2 oktober uit. Al bijna 2 maanden geen nieuwe drivers voor Ati ;(
Weet eimand mischien waarom "Señor Omega" er zoo lang over doet ?
Het blijven voor mij persoonlijk de beste drivers.....ik mis de maandelijkse update van ze.
Er is een tijdje geen reden geweest voor een update omdat de 8.07 beta's nieuwer waren dan de officiele drivers die daarna kwamen.
Verwacht ieder moment omega drives gebaseerd op de 4.12 beta's :Y)

  • Sjah
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 03:45
(jarig!)
Mm, die x800xl lijkt zo op het 1e oog interessant, tot je de kloksnelheid bekijkt, 400Mhz. Vraag me af of die ondanks zijn 16 pipes de 475Mhz 800Pro eruit fietst. Die x800 zal nVidia het ook niet echt warm of koud van krijgen, als die 350Mhz klopt kan de 325Mh 6800NU 'm zeker hebben. En 250$ is in het begin hier ten lande snel 270€, dat kost de goedkoopste NU nu ook al. Alleen het prijsverschil tussen de low-cost x700 en 6600's ivm de 6800NU en de X800 is niet erg groot, of er moet een duidelijke lagere prijs dan 199€ komen.

os: Ubuntu lts


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
b3n666 schreef op maandag 22 november 2004 @ 18:30:
Zouden mensen met een x800 deze 2 demo's van css en hl2 eens willen draaien en hun gemiddelde fps neerzetten? (kan met fraps).

home.zonnet.nl/caroladevries/got/hl2bench1.rar
Als gfx settings 1024 4x/8x

home.zonnet.nl/caroladevries/got/csbench1.rar
Als gfx settins 1024 6x/16x

Als ik kan zou ik ook graag het laagste aantal fps willen weten.

btw die hl2 demo loopt bij mij IRL 10 a 20fps minder dan als ik die demo draai, weet niet of dit voor css ook geld.
home.zonnet.nl/caroladevries/got/demo4.rar

Hier loopt het bij mij heel duidelijk slecht. Rond de 30 a 40 fps maar (bij de demo moet ik er 20 fps aftrekken, dan heb ik pas de fps die ik ingame ook heb).

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:37

Pubbert

random gestoord

Anoniem: 109640 schreef op maandag 22 november 2004 @ 17:47:
[...]


Van mij mochten ze de X300 weg laten, en laat dan X600(als de Radeon 9000 pro), X700 (als de Radeon 9200 pro), de low budget.
de mid budget de X800pro (als de Radeon 9500 pro of de 9500)
en het high budget, dus de X800XT en de X800XT pro (als de Radeon 9700 non-pro en de 9700 pro.!

Wat vinden jullie ervan.

Want de goedkoopste X800 pro � 383,29 best wel duur!die prijs is meer voor het high segement vinden jullie niet.
X300 is heel erg goedkoop te maken, en een goed en goedkoop alternatief voor de onboard oplossingen. Tevens zijn de 9200 en 9000 even snel, 9200 heeft alleen 8x agp, maar dat scheelt nix. En het is niet makkelijk om de X700 maar "even" low budget te maken, die kaart is een stuk duurder om te maken als X300/X600. En de 9700's zijn nog op 0.15 micon, en vrij duur om te maken, en er worden geen 0.15 kaarten meer gemaakt.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝

Sjah schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:51:
Mm, die x800xl lijkt zo op het 1e oog interessant, tot je de kloksnelheid bekijkt, 400Mhz. Vraag me af of die ondanks zijn 16 pipes de 475Mhz 800Pro eruit fietst. Die x800 zal nVidia het ook niet echt warm of koud van krijgen, als die 350Mhz klopt kan de 325Mh 6800NU 'm zeker hebben. En 250$ is in het begin hier ten lande snel 270€, dat kost de goedkoopste NU nu ook al. Alleen het prijsverschil tussen de low-cost x700 en 6600's ivm de 6800NU en de X800 is niet erg groot, of er moet een duidelijke lagere prijs dan 199€ komen.
Ik geloof dat er op verschillende forums, mensen hun X800XT PE ondergeklokt hadden naar 400 Mhz. En hij deed het dan helemaal niet slecht op die snelheid dankzij de 16 pipelines.

Maar goed, tot aan 1 december is het allemaal gespeculeer. ;) En misschien zullen morgen wel de eerste leaks verschijnen. :7

Edit: Overigens las ik net dat nVidia in een developer PDF aanraadt om SLI in AFR (Alternate Frame Rendering) mode te laten draaien in plaats van in SFR (Split Frame Rendering), terwijl ze ze in hun marketingpraatjes continue SFR hebben gepushed en benadrukt. AFR zou meer performancewinst boeken dan SFR.

Ik geloof dat er zo'n 5 jaar geleden een videokaartenfabrikant uit Canada was die ook AFR gebruikte in hun Maxx kaarten. ;)

[Voor 20% gewijzigd door CJ op 22-11-2004 21:03]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Rudios
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 01-08 16:04

Rudios

Lost in space?

b3n666 schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:59:
[...]


home.zonnet.nl/caroladevries/got/demo4.rar

Hier loopt het bij mij heel duidelijk slecht. Rond de 30 a 40 fps maar (bij de demo moet ik er 20 fps aftrekken, dan heb ik pas de fps die ik ingame ook heb).
als ik die demo's wilde opstarten krijg ik een dll foutmelding

Whole lot of stars ***


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Extract de .dem file in je steamapps/account/half-life 2/hl2. Start hl2 en typ in de console playdemo filename.

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • Sjah
  • Registratie: juli 2000
  • Laatst online: 03:45
(jarig!)
Als je timedemo filename doet geeft die gem. score, fraps is niet nodig.

os: Ubuntu lts

Voor de geinteresseerden:

CryEngine 1.3 techdemo: "The Project"
X850 Demo (115 MB)
High Resolution Screenshots (44 MB)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • epo
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 22:30
CJ schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:48:
[...]


Ik geloof dat er op verschillende forums, mensen hun X800XT PE ondergeklokt hadden naar 400 Mhz. En hij deed het dan helemaal niet slecht op die snelheid dankzij de 16 pipelines.

Maar goed, tot aan 1 december is het allemaal gespeculeer. ;) En misschien zullen morgen wel de eerste leaks verschijnen. :7

Edit: Overigens las ik net dat nVidia in een developer PDF aanraadt om SLI in AFR (Alternate Frame Rendering) mode te laten draaien in plaats van in SFR (Split Frame Rendering), terwijl ze ze in hun marketingpraatjes continue SFR hebben gepushed en benadrukt. AFR zou meer performancewinst boeken dan SFR.

Ik geloof dat er zo'n 5 jaar geleden een videokaartenfabrikant uit Canada was die ook AFR gebruikte in hun Maxx kaarten. ;)
Die XL is qua prijs onder de pro gezet, dus ik neem aan dat deze dan ook minder presteert. Deze kaart is toch ook op basis van 0.11 ? Er zweefde ergens zo'n sheetje rond waarin je zag aan het aantal 3dmarks dat deze kaart minder presteerde dan een 0.13 kaart met 16 pipes.
Overigens met de nieuwe line up van ATI hoeft Nvidia alleen nog een weerwoord te in de 400eur+ zone, de 6200, 6600/GT en de 6800LE/NU en de 6800GT zijn nog zeer bij de tijd :) en ook qua prijs. Sowieso is het erg stil over de opvolger van Nvidia, maar ze hebben geen haast omdat de 6800 serie al erg goed verkoopt.
Trouwens de 6800 NU is al te krijgen voor 255 euro, dus...

Hier nog een lachwekend stukje van de inquirer :
==
The X850 XT Platinum edition will be available for $549. ATI just manage to break all the limits of common sense with this pricing. I believe that they want to ensure that not many people will go out and buy them. Many people would like them, but only a few can afford them. ATI certainly wants to make some revenues from these babies.

The X850 XT will cost $499 when available, and just like X850 XT PE will have dual DVI slots, TV out and sixteen pipelines. Just a slightly different clock.

The X850 PRO and its twelve pipelines, DVI, VGA and TV-out connectors will cost $399.

ATI claims that X850 XT Platinum edition will end up twenty per cent faster than Geforce 6800 Ultra in 3Dmark05, almost forty per cent faster in Far Cry and around 55 per cent faster in Unreal Tournament 2004. Those numbers come from ATI }:O

The cards are expected to be on retail shelves and through distribution channels on the first working day of 2005. ATI partners have faith that ATI will ship these cards this time as they don't want to go through the unavailability pain again. I sense that 2005 won't chill down the graphic wars at all. µ

==

ps. Leuk dat ATI het dubbelslot idee kopieert van Nvidia, zal ik eens even terugzoeken wat ATI en jij daar over had te vertellen :P

[Voor 34% gewijzigd door epo op 23-11-2004 00:06]

epo schreef op maandag 22 november 2004 @ 23:58:
[...]

ps. Leuk dat ATI het dubbelslot idee overneemt van Nvidia, zal ik eens even terugzoeken wat ATI en jij daar over had te vertellen :P
Ga je gang. Als je je daardoor lekkerder voelt moet je dat vooral doen. ;)

Zolang dubbelslot maar geen lawaai maakt zoals NV30 vind ik nu alles best. Dat was hetgeen waar de meeste mensen over zijn gevallen toendertijd. En ik denk dat de meeste mensen er nu geen moeite meer mee hebben, vooral gezien de verbeteringen aan de coolers sinds NV35 en ook de populariteit van de Arctic Silencers. Alleen de mensen die van bv shuttles houden zullen het vervelend vinden.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
b3n666 schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:59:
[...]


home.zonnet.nl/caroladevries/got/demo4.rar

Hier loopt het bij mij heel duidelijk slecht. Rond de 30 a 40 fps maar (bij de demo moet ik er 20 fps aftrekken, dan heb ik pas de fps die ik ingame ook heb).
Ik heb deze timedemo even gedraaid op 1024/6xAA/16XAF, en zit grotendeels tussen de 50 en 65 fps (afgelezen met Fraps), met héél even (een seconde of zo) een dip naar 38.
Maar 't grappige is dat ik op 1280x1024/6xAA/16xAF exact hetzelfde score, geeft al aan hoe ontzettend CPU limited deze game is.

Maaruh, heb je de kaart nou al eens in een ander moederboard (systeem) gehad, met ander geheugen, want ik sta er niet gek van te kijken als er met je kaart niets mis is maar dat het huwelijk kaart/systeem ergens fout is. :)

  • timdeh
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 01-05-2018

timdeh

Ducati 999R Evolution

The Inquirer: ATI X800XL

http://theinquirer.net/images/articles/X800XL.jpg
Here is a picture below of a card that artfully reminds me of Abit's X700 card. Its cooler definitely reminds me of the X700 cards. It's very easy to notice that this card doesn’t have any power connector which means that it has to operate under 75W. It comes with TV out, DVI and S-video out.

It uses UHE architecture and we don’t know what that actually means. We forget to say that X800XL comes with 256 MB memory, 16 pipelines at $349 while X800 plan comes with 128 MB and its 12 pipelines for $249.

[Voor 3% gewijzigd door timdeh op 23-11-2004 09:49]

eMac overclocking ,Panta Rhei levensfilosofie


  • eMKa
  • Registratie: november 2002
  • Niet online
ATI wist gewoon al van te voren dat de x800 serie hoger kon worden geklokt, dat is dus nu precies wat zelf doen. Alleen dan verkopen ze het onder de naam x850 pro, etc. Ik heb zelf een x800, en die klokt simpel naar de XT variant. Hetzelfde was bij de voorgaande versies van ATI kaarten, alleen nu releasen ze het zelf.

Die koeler is niets voor niets veranderd, die zal vast bedoeld zijn om de hogere clocks aan te kunnen 24/7.

Ik wacht wel even op die nieuwe R520 core die in het voorjaar/zomer wordt uitgebracht.

Intel Core i7 950 - Asus Sabertooth X58 - Asus GTX690 - BenQ XL2420T | Wallpapers | Flash Games


  • b3n666
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 20-11-2008
Apple schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 06:04:
[...]


Ik heb deze timedemo even gedraaid op 1024/6xAA/16XAF, en zit grotendeels tussen de 50 en 65 fps (afgelezen met Fraps), met héél even (een seconde of zo) een dip naar 38.
Maar 't grappige is dat ik op 1280x1024/6xAA/16xAF exact hetzelfde score, geeft al aan hoe ontzettend CPU limited deze game is.

Maaruh, heb je de kaart nou al eens in een ander moederboard (systeem) gehad, met ander geheugen, want ik sta er niet gek van te kijken als er met je kaart niets mis is maar dat het huwelijk kaart/systeem ergens fout is. :)
Ik heb dus tussen de 35 en 50fps met hier en daar wat uitschieters naar de 60 en vijr veel drops naar de 25. Alleen als ik IRL speel dan is het nog lager.

Heb de kaart nu met een 3200+ (athlon xp) en een 3500+ geprobeert. Het enige wat hetzelfde was in beide pc's is het geheugen (pc 3200 twinmos/twinmos 2x512mb) en de hdd. Maar zou het echt aan mijn geheugen kunnen liggen? want alles werkt wel gewoon goed,

Death of Mother Earth Never a rebirth Evolution's end Never will it mend (blackened)


  • dikki dik
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
epo schreef op maandag 22 november 2004 @ 23:58:
[...]


Die XL is qua prijs onder de pro gezet, dus ik neem aan dat deze dan ook minder presteert. Deze kaart is toch ook op basis van 0.11 ? Er zweefde ergens zo'n sheetje rond waarin je zag aan het aantal 3dmarks dat deze kaart minder presteerde dan een 0.13 kaart met 16 pipes.
de pro kan op dat moment ook nog gaan dalen in prijs ;)

16 pipes lijkt me toch nog altijd beter presteren dan 12 pipes in spellen, vooral in de zwaardere. Dat merk ik nu ook wel met mijn radeon 9600xt en radeon 9700. Zodra ik mijn radeon 9700 in mijn p4 1,7 stop loopt counter strike source helemaal soepel, minimaal 50 fps. Stop ik er mijn radeon 9600 xt in. trekt hij in ene nog maar maximaal 30 fps, gemiddeld 20. Verschil tussen de twee is dat de 9600 xt een coreclock van 500 mhz en een memoryclock van 300 mhz heeft en maar 4 pipes, de 9700 een coreclock van 276 en dezelfde hoeveelheid voor het geheugen en 8 pipes.

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Ik heb dus tussen de 35 en 50fps met hier en daar wat uitschieters naar de 60 en vijr veel drops naar de 25. Alleen als ik IRL speel dan is het nog lager.
Het verschil met een timedemo en werkelijk spelen is -vermoed ik- dat in het laatste geval er een nog grotere aanslag op je geheugen/CPU gedaan wordt (ondermeer door A.I.), het lijkt er gewoon op dat er daar iets mis is bij jou.
Doe eens voor de grap "disable ai 1" in je HL2 console, ff kijken of dat veel scheelt qua dips.

Btw, je hebt toch een Nvidia Nforce chipset? Is het nergens bekend dat een huwelijk met Ati mogelijk slecht is hiermee? Kun je niet bijv. een 6800GT van een winkel uitproberen (en eventueel kopen mocht het nu wel goed lopen). Er zou ook iets mis kunnen zijn met het geheugen of je moederboard. (brakke condensator?)

[Voor 4% gewijzigd door Apple|IA op 23-11-2004 11:54]


  • GG85
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 16:29

GG85

.......

CJ schreef op maandag 22 november 2004 @ 23:49:
Voor de geinteresseerden:

CryEngine 1.3 techdemo: "The Project"
X850 Demo (115 MB)
High Resolution Screenshots (44 MB)
Thx, superb!
Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.



Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5a 5G Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True