Hallo,
Ik zal maar heel direct zijn.
Wanneer ik met een console-programma van mij probeer te connecten naar een server wordt deze verbinding DIRECT geaccepteerd.
Nu doe ik dat precies hetzelfde in een WIN32 programma, en dan zit er in eens een vertraging van 4 seconden in.
Ik heb op bugs/errors gecheckt enzo. -> niks gevonden. (dus SOCKET_ERROR En INVALID_SOCKET) de verbinding is dus opzich wel goed... Maar deze wordt bij de Win32 SUPERSLOOM tot stand gebracht:
Ik zal maar heel direct zijn.
Wanneer ik met een console-programma van mij probeer te connecten naar een server wordt deze verbinding DIRECT geaccepteerd.
Nu doe ik dat precies hetzelfde in een WIN32 programma, en dan zit er in eens een vertraging van 4 seconden in.
Ik heb op bugs/errors gecheckt enzo. -> niks gevonden. (dus SOCKET_ERROR En INVALID_SOCKET) de verbinding is dus opzich wel goed... Maar deze wordt bij de Win32 SUPERSLOOM tot stand gebracht:
code:
1
2
3
4
5
| MessageBox(0,"Now connecting...",0,0);
connect(Server, (sockaddr*)(&ServerAddr), sizeofServerAddr));
MessageBox(0,"Connection Complete",0,0); |