Toon posts:

[Win32/Winsock] Probleem met connecten naar server

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallo,

Ik zal maar heel direct zijn.
Wanneer ik met een console-programma van mij probeer te connecten naar een server wordt deze verbinding DIRECT geaccepteerd.
Nu doe ik dat precies hetzelfde in een WIN32 programma, en dan zit er in eens een vertraging van 4 seconden in.
Ik heb op bugs/errors gecheckt enzo. -> niks gevonden. (dus SOCKET_ERROR En INVALID_SOCKET) de verbinding is dus opzich wel goed... Maar deze wordt bij de Win32 SUPERSLOOM tot stand gebracht:
code:
1
2
3
4
5
        MessageBox(0,"Now connecting...",0,0);
        
        connect(Server, (sockaddr*)(&ServerAddr), sizeofServerAddr));
        
        MessageBox(0,"Connection Complete",0,0);

Verwijderd

Direct is niet waarschijnlijk; kan het niet zijn dat je daar asynchrone sockets gebruikte?

Van de andere kant duurt 4 seconden ook wel weer behoorlijk lang, dat zou ook niet moeten.

Overigens zijn zowel Windows console als Windows GUI programma's "Win32" programma's (dwz. als je niet op 64-bits Windows werkt ;)).

Verwijderd

Topicstarter
Mensen sorry.............................het lag aan de *********pc van mij...

Toch wil ik jullie allen bedanken voor de mogelijk hulp die jullie mij geboden hebben :P

[ Voor 103% gewijzigd door Verwijderd op 13-08-2004 17:07 ]


Verwijderd

Graag gedaan hoor :+