Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 7 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 2.337 views sinds 30-01-2008
ATi Nieuws & Discussie-topic

http://www.t-spoon.com/radeon.jpg
TopicregelsJa, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Dus plaats hier geen posts met vragen over problemen met je videokaart!!
Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.
 
Vorige Topics
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan even in de startposts van deel 3 en deel 4. Ik heb in deel 5 de startpost opgeschoond, omdat we nu weer toewerken naar de refresh van R420:
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3[/rml] - R420 Launch deel 1
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4[/rml] - R420 Launch deel 2
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6[/rml]
 
R420 aka Radeon X800 SE/Pro/XT PE

http://usa.asus.com/products/vga/ax800xt/ax800xt_l.jpg
...Asus X800 XT PE...

All You Need To Know About R423 / R420 / RV380 / RV370

Specs R423/R420 op een rijtje:
http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg

Specs RV380/RV370 op een rijtje
http://www.t-spoon.com/r420/x600chart.jpg
 
TOEKOMSTIGE ATi VPUs
High End
R450/480Er wordt steeds meer gespeculeerd over de refresh van R420. Deze zou nu nog R450 heten, maar het kan best zijn dat-ie als R480 op de markt komt. Net als bij de R300 -> R350 refresh moet men denken aan snellere kloksnelheden plus wat tweaks. Tegen het einde van het jaar moet 800 Mhz GDDR3 volop verkrijgbaar zijn voor productie met R450/R480
VerwachtLaunch: Winter 2004
Leverbaar: Winter 2004
R500De eerste aanzet richting Unified Shader Model (en Shader Model 4.0). Dit is de chip die eerst bekend stond als R400. ATi heeft deze chip verschoven richting de X-Box2. In 2005 zal deze waarschijnlijk verschijnen. Pas in 2006 is het te verwachten dat een chip met dezelfde nieuwe unified shader architecture gaat verschijnen voor de desktop, en wel in de vorm van R600.
De R500 valt tussen DX9 en DX10 in en zal daardoor meer snufjes hebben dan Shadermodel 3 aanbiedt. Deze kaart is dus een SM3.0+ kaart en de eerste stap richting DX10 (DirectX Next).
VerwachtLaunch: 2005
Leverbaar: 2005
R520De opvolger van R480. Deze chip wordt hoogstwaarschijnlijk gemaakt op 0.09u en zal ATi's eerste SM3.0 chip zijn. De chip wordt gemaakt door hetzelfde team die ook de R3x0 en R4x0 serie heeft gemaakt, en zal daarom logischerwijs voortborduren op deze architectuur. De R520 is de laatste high end chip van ATi die gebruik gaat maken van de gebruikelijke pipeline configuratie. Vanaf R500 in de X-Box2 en R600 stapt ATi over op de unified shader architecture.
VerwachtLaunch: Zomer 2005
Leverbaar: Zomer 2005
R600De eerste desktop chip met een unified shader architecture. De standaard x pipelines met x TMU's wordt overboord gegooid. R600 is gebaseerd op de R500 chip die in de X-Box 2 zit.
VerwachtLaunch: Voorjaar 2006
Leverbaar: Voorjaar 2006
http://www.ati.com/designpartners/media/images/rx600_blk_H_lrg.jpg
Mid Range
RV410Mainstream variant van R420, waarschijnlijk als vervanger van X800 SE (mocht deze er komen). De RV410 is volgens de laatste berichten een 8 pipes kaart met een 256-bit geheugeninterface. Daarmee staat het wat betreft pipeline configuratie gelijk aan de Radeon9700 en Radeon9800 serie.

Te verwachten is dat RV410 gebruik gaat maken van het 0.09u productieproces. Maar zelfs als het gebruik gaat maken van het 0.13u + low k productieproces, zelfs dan is te verwachten dat de R410 hoger geklokt zal zijn dan de Radeon9800XT. Waarschijnlijk zullen ook enkele vernieuwingen die in de R420 zitten worden geintroduceerd in de mainstream zoals 3Dc en de programmeerbare memorycontroller. De naam van de kaart? Waarschijnlijk: Radeon X700
VerwachtLaunch: Herfst 2004
Leverbaar: Herfst 2004
RV380PCI Express variant van RV360. De X600XT loopt op een core snelheid van 500 Mhz en een geheugensnelheid van 370 Mhz DDR (effectief 740 Mhz DDR). Tevens zal de XT voorzien zijn van VIVO functionaliteit. De X600Pro draait op 400 Mhz core en 300 Mhz DDR geheugen (effectief 600 Mhz). Beide kaarten zullen verkrijgbaar zijn in 128 MB en 256 MB varianten. De X600XT zal dankzij z'n hogere geheugensnelheid, sneller zijn dan de Radeon9600XT. De X600Pro zal gelijk presteren aan een Radeon9600Pro.
VerwachtLaunch: Juni 2004
Leverbaar: Juli 2004
http://www.ati.com/designpartners/media/images/rx300_blk_h_lrg.jpg
Low End/Value/Budget: Radeon X300
RV370DX9 kaarten voor een laag prijsje. De RV370 oftewel Radeon X300 is gemaakt op 0.11u en de corekloksnelheden voor zowel de Pro als de SE is 325 Mhz. Het geheugen zal op beide kaarten op 200 Mhz DDR draaien (400 Mhz effectief). De kaart heeft 4 pipelines die elk 1 TMU hebben. Het verschil tussen de Pro en SE is dat de SE zoals bijna alle SE's van ATi een gehalveerde memoryinterface hebben (in dit geval dus 64-bit). Let dus op dat je geen SE koopt om teleurstellingen te voorkomen!
VerwachtPresentatie: Juni 2004
Leverbaar: Juli 2004
http://www.ati.com/designpartners/media/images/MR_x600_blk_h_lrg.jpg
Mobile
M12M11 is nog maar net geintroduceerd of er zijn weer wat nieuwtjes over M12. M12 is de mobile chip waar enkele ATi medewerkers halsrijkend naar uitkijken. Verwacht wordt dat M12 gebaseerd zal zijn op R420 en dat het op 0.11u zal worden gefabriceerd. Verder heeft TSMC bekend gemaakt dat ze bezig zijn met een 0.09u ATi laptopchip die in 2005 zal worden gereleased...
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
M24M24 is ATi's eerste PCI Express mobile chip... In Juni 2004 is-ie dan eindelijk gelanceerd als de Mobility Radeon X600 tesamen met de AXIOM plugin module waarmee videokaarten in laptops gemakkelijk op te waarderen zijn.
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
http://www.t-spoon.com/radeonx800pro.jpg
Radeon X800Pro
DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 --> R600 & "R520"
R500 ging oorspronkelijk als R400 door het leven. Om bepaalde redenen is R400 echter naar de lange baan geschoven en is R420 er voor in de plaats gekomen. R500 is de eerste stap van ATi richting een unified shadermodel, zodat er dus niet meer gesproken kan worden over architecturen met een bepaalde X pipelines en Y TMUs. Er is in principe 1 grote shaderpool waarin alle pixelshader handelingen alsmede vertexshaderhandeilngen door worden verricht.

Enkele uitspraken die gemaakt zijn door Dave Orton in een interview op Beyond3D doen er op wijzen dat R500 niet de volgende desktop generatie zal zijn, maar dat het hier gaat om een "R520". Laat het nog even duidelijk zijn dat het hier gaat om speculaties en dat er officieel nog niets genoemd is over een "R520". Het lijkt er op dat ATi tegelijkertijd aan twee hi-end producten werkt: de R400 (nu R500) voor de X-Box2 in Marlborough (East Coast Team), en de R520: in Silicon Valley (West Coast Team).

De R400 (nu R500) zal zoals eerder gezegd een unified shadermodel gaan brengen. Maar er is een grote kans dat R520 nog altijd gebaseerd zal zijn op R300 architectuur, maar met volledige SM3.0 ondersteuning!

Het feit dat Dave Orton al heeft aangegeven dat de next generation chip door het West Coast team gemaakt is, doet er op wijzen dat deze ook gebaseerd zal zijn op de R300 architectuur. R300 en R420 zijn namelijk ook door het West Coast Team gemaakt. En aangezien het East Coast Team bezig is met de oorspronkelijk R400 voor de X-Box2, lijkt het een logische stap dat het West Coast Team hun architectuur nog verder optimaliseert en uitbreidt met volledige SM3.0 ondersteuning.

Als je de timelines van X-Box2 en de release van R5x0 tegen elkaar uitstippelt en ook weet dat ATi al druk bezig is met de R600 (zie ook de job-advertenties voor R600), zou het heel goed kunnen zijn dat R600 pas de unified shader architectuur voor de desktopmarkt introduceert. Tel daarbij op dat rond deze tijd Microsofts Longhorn uit zou moeten zijn met DirectX Next, en dan past alles precies op z'n plaats wat betreft R600.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgWaarom werd de echte R400 uitgesteld?
Daar zijn verschillende verklaringen voor. De meest genoemde reden is dat ATi de specs zag van NV40 en tot de conclusie kwam dat R400 overkill was. Men besloot om in plaats van voor vernieuwing te gaan, zich te concentreren op de huidige DX9 performance, aangezien Longhorn, en dus DX10, nog lang op zich laten wachten. Een andere reden is dat ATi zich verkeken had op R500 en dat de architectuur ingewikkelder zou zijn dan verwacht. Hierdoor was het verstandiger om R400 uit te stellen en er op de achtergrond aan te blijven werken, terwijl men de R300 architectuur een flinke boost gaf om als tussenoplossing uitgebracht te worden.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 release eind 2004?
De laatste tijd horen we steeds vaker dat R420 maar een 'tussenoplossing' is. ATi heeft in de afgelopen 3 jaar zeer hard doorgewerkt aan R500 en volgens insiders is de nieuwe core zo'n beetje af. Volgens een powerpointpresentatie van ATi zouden er snel eigen producten komen die shadermodel 3.0 ondersteunen. Aangezien R420 dit niet ondersteunt, ziet het er naar uit dat R500 er dus sneller aan zit te komen dan verwacht. Data die worden genoemd zijn eind 2004 en/of begin 2005.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR400 in X-Box2
De X-Box2 VPU wordt grotendeels door het Marlborough (East Coast) team ontwikkeld. Dit team richt zich nu voornamelijk op "Special Projects". Op de vraag wat er met de echte R400 is gebeurd en waarom deze is verdwenen van de roadmap antwoord Dave Orton, COO van ATi:
We changed the roadmap.

You can look at cause and effect. That was not the cause, internal changes was the cause and the outcome was that we decided the best way to go forward was to do “this” with the PC roadmap and take “that” and use it with X-Box. But that wasn’t the cause of the roadmap change, we had to make this change anyhow due to execution issues.
Bron: http://www.beyond3d.com/interviews/daveorton/index.php?p=4

"This" is duidelijk de komst van R420. "That" slaat duidelijk op de oorspronkelijke R400, die nu voor de X-Box2 gebruikt wordt.

De toekomst ziet er in ieder geval rooskleurig uit voor ATi. ATi heeft 2 van de 3 consoles op zak (X-Box 2 & GameCube2/Revolution). Daarnaast zal R500 een grote rol spelen in de ontwikkeling van DX Next/DX10, aangezien deze al verder gaat dan SM3.0. De moederborden worden steeds beter, en ook op andere gebieden (HDTV, Cellphones, etc) gaat het steeds beter. Het feit dat ATi straks 2 consoles op zak heeft en een grote speler op de videokaartmarkt is, kan wel eens een grotere impact hebben dan de meeste mensen verwachten.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgCatalyst metamorphose: Catalyst Control Center
ATi is op dit moment druk bezig met hun Catalyst Control Panel te verbeteren. Ze willen het hele zaakje wat intuitiever maken en er nog wat extra dingen aan toe voegen. De nieuwe versie krijgt ook een andere naam, namelijk "Catalyst Control Center".

Niet definieve versie van CCC.

Klik op het plaatje voor een grotere versie

Een van de nieuwe features zal zijn dat drivers automatisch geupdate (kunnen) worden... Maar ook zullen dan eindelijk de langverwachte gamingprofielen geactiveerd worden die ter plekke detecteren wat voor game je opstart en dan de gewenste AA + AF settings zullen gebruiken.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgNieuwe OpenGL drivers + Shader Compilers
Als onderdeel van de Catalyst Suite werkt ATi ook aan compleet nieuwe OpenGL drivers. Deze zijn vanaf scratch opgebouwd en het doel is om de OpenGL performance (ten minste) op gelijke hoogte met nVidia te krijgen. Eerdere pogingen om de normale Catalyst OpenGL drivers te fuseren met de FireGL drivers zijn mislukt. Vandaar dat men nu begonnen is met compleet nieuwe drivers.

Maar ook de shader compilers krijgen een facelift. ATi's compilers werden tot nu toe altijd door het Catalyst driverteam gemaakt. Deze mensen zijn echter niet gespecialiseerd in het maken van compilers... en daarom heeft ATi een extern team ingehuurd die het maken van compilers als specialisme heeft. Dit compilerteam richt zich in eerste instantie op nieuwe compilers voor de R500/R520, maar in de tussentijd zijn ze er achter gekomen dat bepaalde dingen ook voor een performanceboost op de huidige R3x0 reeks zorgde! Dus ze hebben nu ook speciale compilers gemaakt voor de R3x0 reeks, en deze zullen langzaam maar zeker geimplementeerd worden in de Catalyst drivers!
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgFabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS

* Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgHandige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 4.7): Windows XP
• Catalyst Beta 1 for Windows XP 64-bit for AMD64 WinXP 64-bit
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com


Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 79% gewijzigd door CJ op 08-07-2004 00:59. Reden: Catalyst 4.7 toegevoegd]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • BlowFish
  • Registratie: maart 2004
  • Nu online
6800 GT tov een x800


http://www.uploadimages.net/images/478712hl2graf1.gif

http://www.uploadimages.net/images/647407hl2graf2.gif

http://www.uploadimages.net/images/150003cijfertjeshl2.jpg

bron: http://www.ixbt.com/video2/nv40-2.shtml#p21


de site is verder onlees baar maar de cijfertjes spreken voor zich,

denk dat ik tog maar een 6800GT ga halen :'(

  • silentsnow
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Nieuwe roadmap inmiddels:

http://www.tweakers.net/ext/f/35592/thumb.jpg

Wat gaat de snelste ATi PCI-E videokaart worden? De X800 XT?

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590

Omdat er geen echte AGP tegenhanger is van de PCI-Express budget X300 serie, gaan meer fabrikanten nu de Radeon9550 kaart uit brengen die gebruik maakt van de RV350LX chip. Deze chip is daardoor volledig DX9 compliant en draait standaard op ongeveer 250 Mhz core en 200 Mhz mem.

En om zelfs in het budget segment onderscheid te kunnen maken, lanceren enkele fabrikanten nu ook de Radeon9550XT. Al eerder was er in een vorig topic al een plaatje voorbij gekomen van deze kaart, namelijk:



Nu zijn er wat meer details bekend over de XT variant. Het blijkt dat de XT variant van de Radeon9550 op 400 Mhz core loopt, dus op dezelfde snelheid als de Radeon9600Pro. Het geheugen loopt standaard op 250 Mhz DDR (effectief dus 500 Mhz), en maakt gebruik van 3.3 ns geheugenchips, waardoor er dus nog een overklokpotentieel in zit richting de 300 Mhz (600 Mhz effectief).

Door deze snelheden (400/250) is de Radeon9550XT dus sneller dan de X300 (325/200). Mensen met een klein budget en AGP mobo, krijgen dus een leuk alternatief als tegenhanger van de X300.

Gebleken is dat de Radeon9550XT gebruik maakt van hetzelfde PCB als de Radeon9600XT, dus zou dit voor nog meer overklokpotentieel moeten kunnen zorgen.



De prijs is nog het leukste: 799 Yuan => €79 voor de Radeon9550XT en €69 voor de Radeon9550. Je krijgt dus veel waar voor je geld.

Voorlopig helaas alleen in Azie te verkrijgen.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Thund3r schreef op 25 juni 2004 @ 13:19:
[...]


Zie bold woordje.
En ik noem het niet echt een statement, maar eerder een flame.
CJ post het gewoon omdat het door een zeer bekend persoon gezegd is, maar dat houd nog niet in dat CJ er achter staat, ik heb zn replies nog eens gelezen en kan er niet opkomen hoor :?
Bedankt Thund3r. Jij snapt 't. http://phoenix.interex-net.com/forum/html/emoticons/cheers.gif

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Sanderf
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 28-01-2005
Niet van mij.. Maar van bUser hierboven.
Ik post ze omdat ik em erin moest zetten :/

http://members.lycos.nl/jasperf/X800/DSCN5372.jpg
http://members.lycos.nl/jasperf/X800/DSCN5379.jpg
http://members.lycos.nl/jasperf/X800/DSCN5383.jpg

  • Gamer
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 27-08-2015

Gamer

mobile

kaartje iemand ?

http://users.pandora.be/gamer/X800Pro/DSC00012.JPG
})

vga silencer past perfect, en koelt goed ook, ongeveer 33° idle op de core.

http://users.pandora.be/gamer/X800Pro/small.jpg

Dell XPS M1730 X9000 8800GTX SLI 320GB Raid WUXGA+


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

PowerColor X800 XT PE PCI-E gespot :)





Geklokt op 520/1120MHz, en de prijs zou zo'n €600 bedragen.

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590

Astennu schreef op 29 juni 2004 @ 10:11:
En CJ over die R480 wanneer zou die komen ? eind dit jaar ? of pas over een jaar ?
Dit jaar komt-ie nog uit. Volgend jaar is het namelijk de beurt aan R520, de laatste ATi kaart gebaseerd op de oude R3x0 generatie, maar met SM3.0 ondersteuning.

En als de X-Box2 in 2005 uitkomt, dan zien we ook voor het eerst R500 in werking, dus de eerste kaart met de nieuwe architecture waar ook R600 (de eerste desktopvariant, SM3.0+) gebruik van gaat maken.

Oh en het is hier al eerder gezegd door Apple, maar 3Dc kan de performance op ATi kaarten aanzienlijk verbeteren en het is heel gemakkelijk te implementeren. En aangezien het een open standaard is, kunnen andere fabrikanten dit ook implementeren.

3Dc kan twee kanten op werken:
- Het verbetert de IQ terwijl de snelheid gelijk blijft ten opzichte van "geen 3Dc"
- Het versnelt de compressie van normal maps met IQ behoud, met als resultaat hogere performance met dezelfde IQ
quote: Humus
It's been a while since the last time, but now I got another demo ready. :)

The main features are the usage of 3Dc and the use of detail normal mapping. The rest is standard stuff I've done before.

http://esprit.campus.luth.se/~humus/3D/3Dc.jpg

Available at the usual place:
http://esprit.campus.luth.se/~humus/

It will run even if you don't have 3Dc, but then DXT5 and uncompressed is the only options. On X800 cards you can compare quality the quality between 3Dc and DXT5.

The performance difference is interesting:

With shadows:
No compression: 125fps
3Dc: 146fps (+17%)
DXT: 136fps (+9%)
3Dc & DXT: 158fps (+26%)

Without shadows:
No compression: 164fps
3Dc: 210fps (+28%)
DXT: 195fps (+19%)
3Dc & DXT: 239fps (+46%)

Enjoy! :)
Bron: http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33766518

De eerste games die 3Dc gaan ondersteunen zijn Serious Sam2, HL2, Vampire, voor Far Cry wordt dit waarschijnlijk ook gebruikt omdat het intensief gebruik maakt van normal maps en zelfs de UnrealEngine3 ondersteunt het. Als ATi 3Dc net zo pushed als nVidia dit doet met SM3.0 dan zou deze feature toch zeker ook niet onderschat moeten worden.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Ik heb zowaar in Groningen vandaag de Sapphire X800Pro's op voorraad gezien bij Update Computers. Daar is-ie voor €469,- te krijgen. Dus wie snel is kan er nog eentje kopen. Voor zover ik kon zien hadden ze er nog twee rond een uur of 15:00.

En het was niet de X800Pro met het rode PCB, maar met blauw PCB (eerste serie was rood, tweede serie is blauw net als de Toxic reeks). Alleen vergeten op te letten of het de VIVO versie was. Volgens mij niet.

Zo ziet-ie er dus uit:
http://www.radeon-shop.de/shop/img/3/1005.10050.jpg

Overigens verkoopt Radeon Shop in Duitsland een X800 Pro ViVo @ XT Ultimate voor €549,90. De kaart heeft dus 16 pipes en draait op 526 Mhz core en 1146 Mhz mem + Zalman Heatpip ZM-80D:

http://www.radeon-shop.de/shop/img/3/1005.10055.jpg
http://www.radeon-shop.de/shop/view_artikel.php?id=294

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Apple|IA
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
SI4live schreef op 03 juli 2004 @ 00:18:
hele mooie review van de 6800ultra met de SM 3.0 patch van Xbitlabs :)
Hoewel wordt veronderstelt dat Nv's beeldkwaliteit nu gelijkwaardig is aan die van Ati vindt Xbitlabs toch iets opmerkelijks in de 1.2 patch...

The only thing that is differently produced by ATI and NVIDIA graphics cards is shadows. ATI RADEON X800-series produces smoother shadows in FarCry when compared to NVIDIA GeForce 6800-series.

Ati:
http://www.xbitlabs.com/images/video/farcry30/radeon_shadows.jpg

Nvidia:
http://www.xbitlabs.com/images/video/farcry30/geforce_shadows.jpg

"Optimalisatie" of een bug? :)

[Voor 28% gewijzigd door Apple|IA op 03-07-2004 02:38]


Acties:
  • 0Henk 'm!
De opvolger is er ook al, namelijk de ZM80D-HP en deze wordt al standaard geleverd op deze X800Pro @ XT kaart:

http://www.radeon-shop.de/shop/img/3/1005.10055.jpg
http://www.radeon-shop.de/shop/view_artikel.php?id=294

X800Pro @ XT met core 526 Mhz en mem 1146 Mhz voor €549,90
Dus ik neem aan dat-ie z'n werk wel goed doet. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

jongens jongens jongens toch (en meisjes). Niks geklooi in je register om Temp AA te activeren.... 8)7

Temporal AA staat hier:

Je gaat naar je 3D tabblad. Dan vink je "Use Custom Settings" aan... en wat zie je dan?? "Temporal Anti-Aliasing".

http://www.t-spoon.com/r420/tempAA.jpg

Eventjes "Application Preference" afvinken, en je kan Temp AA aan zetten.

Zo simpel is het. :)

Temporal AA begint pas te werken bij een framerate hoger dan 60 fps. Bij een fps lager dan 60, schakelt Catalyst terug naar standaard AA (afhankelijk van wat je hebt gekozen).

[Voor 22% gewijzigd door CJ op 08-07-2004 00:55]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee